Ubisoft раскрывает новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows. Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на продвижение персонажей, добычу добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над грозными врагами, в то время как знания вознаграждаются за выполнение миссий и обнаружения скрытых предметов. Эти точки разблокируют новые навыки и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет уникальный путь обновления, что позволяет игрокам создавать персонализированные стили боевых действий. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс для экспериментов с различными комбинациями и стратегиями оружия. Важно отметить, что каждое оружие обеспечивает уникальные преимущества в конкретных сценариях. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, позволяет игрокам противостоять иным образом непреодолимым атакам, которые не может парировать другое оружие.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поддерживает Stealth Takedowns, а также вознаграждает различные боевые стили. По мере продвижения персонажей дополнительные повышения статистики становятся доступными, что позволяет дальнейшему уточнению навыков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует значительного игрового времени.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития персонажей.