Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を明らかにしています。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクターの進歩、戦利品の買収、武器の多様性に光を当てています。
このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。習得ポイントは、手ごわい敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、知識ポイントはミッションを完了し、隠されたアイテムを発見することで報われます。これらのポイントは、新しいスキルのロックを解除し、武器を強化します。
各武器は、ユニークなアップグレードパスを備えており、プレイヤーがパーソナライズされた戦闘スタイルを作成できるようにします。プレイヤーは、さまざまな武器の組み合わせと戦略を実験するために、進捗状況を自由にリセットできます。重要なことに、各武器は特定のシナリオで独自の利点を提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器により、プレイヤーは他の武器が受け入れられない克服できない攻撃に対抗することができます。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは、ステルステイクダウンをサポートしていますが、多様な戦闘スタイルにも報酬を与えます。キャラクターが進むにつれて、追加の統計ブーストが利用可能になり、さらにスキルの洗練が可能になります。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードをマスターするにはかなりのプレイタイムが必要であることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的なキャラクター開発を融合させる深くて魅力的な体験を予測できます。