Ubisoft tiết lộ các chi tiết mới trên các hệ thống chiến đấu và tiến triển trong bóng tối của Assassin. Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự tiến bộ của nhân vật, mua lại loot và đa dạng vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc tăng cấp và đánh bại kẻ thù đáng gờm, trong khi các điểm kiến thức được thưởng cho việc hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các mục ẩn. Những điểm này mở khóa các kỹ năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí có một đường dẫn nâng cấp độc đáo, cho phép người chơi tạo ra các phong cách chiến đấu được cá nhân hóa. Người chơi có thể tự do đặt lại tiến trình của họ để thử nghiệm các kết hợp và chiến lược vũ khí khác nhau. Điều quan trọng, mỗi vũ khí cung cấp những lợi thế độc đáo trong các kịch bản cụ thể. Chẳng hạn, vũ khí huyền thoại như Naginata cho phép người chơi chống lại các cuộc tấn công không thể vượt qua mà các vũ khí khác không thể làm hỏng.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealth nhưng cũng thưởng cho các phong cách chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật tiến bộ, các tăng chỉ số chỉ số bổ sung trở nên có sẵn, cho phép sàng lọc kỹ năng tiếp theo. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi thời gian chơi đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người chơi có thể dự đoán một trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn pha trộn tàng hình, chiến đấu và phát triển nhân vật chiến lược.