Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực hành trên Steam Deck

Tác giả: Lily Jan 22,2025

Nhiều game thủ lâu năm đã khám phá ra dòng SaGa thông qua các phiên bản console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn vì nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một fan cuồng nhiệt của SaGa (như ảnh bên dưới cho thấy!), vì vậy tôi rất vui khi thấy thông báo về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC, và PlayStation.

Bài đánh giá kép này ghi lại thời gian thực tế của tôi với bản demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck và cuộc phỏng vấn với Nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke (Bản làm lại Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, các bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa để ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những trò chơi được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và dòng SaGa đều có trước sự hợp nhất của Square Enix (kỷ nguyên Squaresoft). Chúng là những tựa game Square huyền thoại. Thật vinh dự khi được làm lại chúng, đặc biệt khi chúng đã gần 30 tuổi. Các bản làm lại mang đến những cơ hội cải tiến đáng kể. Romancing SaGa 2 đặc biệt độc đáo với các hệ thống vẫn luôn đổi mới cho đến ngày nay. Sự độc đáo của nó khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn, thậm chí sau 30 năm.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là khó (tôi chơi xong game trong 10 phút đầu tiên!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Bạn đã cân bằng độ trung thực của bản gốc với khả năng truy cập như thế nào, đặc biệt đối với những người mới tiếp xúc với SaGa lần đầu tiên với đồ họa hiện đại?

ST: Độ khó của series SaGa thì ai cũng biết rồi. Nhiều người hâm mộ cuồng nhiệt đánh giá cao nó, nhưng nó cũng tạo ra rào cản gia nhập cao. Nhiều người biết đến bộ này nhưng chưa chơi vì thấy khó.

Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới. Giải pháp? Nhiều cài đặt độ khó: Bình thường và Thông thường. Bình thường phục vụ cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi Casual ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm phát triển của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi nên đây là quyết định tập thể. Giống như thêm mật ong vào món cà ri cay – bản gốc cực kỳ khó nên chế độ Thông thường mang lại trải nghiệm nhẹ nhàng hơn.

TA: Bạn đã cân bằng trải nghiệm ban đầu dành cho cựu chiến binh với những cải thiện về chất lượng cuộc sống như thế nào? Bạn chọn những tính năng nào để hiện đại hóa trong khi vẫn duy trì thách thức đối với những người kỳ cựu như thế nào?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; đó là về việc hiểu cơ chế của trò chơi. Bản gốc thiếu thông tin rõ ràng, như điểm yếu và khả năng phòng thủ của kẻ thù. Điều này không khó, nó không công bằng. Đối với khán giả hiện đại, chúng tôi đã hiển thị thông tin này. Chúng tôi đã giải quyết các yếu tố quá khó khăn khác để tạo ra trải nghiệm công bằng và thú vị.

TA: Bản demo Steam Deck chạy rất ấn tượng. Xem xét việc phát hành Trials of Mana trên nhiều nền tảng (bao gồm cả thiết bị di động), trò chơi có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

Lưu ý của biên tập viên: Câu hỏi này có trước đánh giá về khả năng tương thích chính thức của Steam Deck.

ST: Có, toàn bộ trò chơi sẽ tương thích và có thể chơi được trên Steam Deck, như trải nghiệm demo của bạn đã chứng minh.

TA: Quá trình phát triển kéo dài bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được gì từ bản làm lại Thử nghiệm Mana đã cung cấp thông tin cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Thử nghiệm Mana đã cho chúng tôi biết sở thích của người chơi về các bản làm lại. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, người chơi thích cách sắp xếp trung thực với bản gốc nhưng có chất lượng nâng cao hơn trên nền tảng hiện đại. Chúng tôi đã đưa ra lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại trong Trials of Mana, một tính năng được chuyển sang Romancing SaGa 2.

Chúng tôi cũng đã học về đồ họa. Các nhân vật của Mana ngắn hơn và đáng yêu hơn; SaGa có tính thẩm mỹ khác, đòi hỏi các nhân vật cao hơn và các kỹ thuật chiếu sáng khác nhau (sử dụng hiệu ứng ánh sáng thay vì tạo họa tiết cho bóng) để duy trì cảm giác nghiêm túc, chân thực. Chúng tôi tận dụng kiến ​​thức cũ nhưng cũng phát triển các kỹ thuật mới.

Lúc này, tôi đã cảm ơn anh ấy và nhóm vì video "Romancing SaGa 2 Primer" bằng tiếng Anh.

TA: Thử nghiệm Mana đã có mặt trên thiết bị di động. Có kế hoạch nào cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại không có kế hoạch nào cho các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng (và bia).

Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti vì đã dành thời gian và hỗ trợ.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam cho bản demo trước khi phát hành thật thú vị nhưng cũng hơi đáng lo ngại. Đoạn giới thiệu được tiết lộ trông rất tuyệt vời nhưng khả năng tương thích với Steam Deck thì không chắc chắn. May mắn thay, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven đã xuất sắc trên Steam Deck OLED, vượt qua sự mong đợi của tôi. Hay quá, tôi thậm chí không muốn chơi nó trên PS5 hay Switch.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Bản làm lại dần dần giới thiệu cơ chế chiến đấu, số liệu thống kê, v.v. Đối với các cựu chiến binh, có những cải tiến về chất lượng cuộc sống đối với việc trình bày thông tin, luồng chiến đấu và các tùy chọn âm thanh. Đối với những người mới bắt đầu, đây là phần giới thiệu tuyệt vời về dòng SaGa. Hình ảnh nâng cao khả năng tiếp cận nhưng vẫn giữ nguyên bản gốc Romancing SaGa 2 với lớp sơn mới và các tính năng mới. Ngay cả ở cài đặt độ khó "ban đầu", nó vẫn có tính thử thách.

Hình ảnh đẹp hơn mong đợi. Tôi thích bản làm lại của Trials of Mana, nhưng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven có thể còn hay hơn (mặc dù sở thích của tôi dành cho bản gốc Romancing SaGa 2 có thể ảnh hưởng đến điều này). Cổng PC, ít nhất là trên Steam Deck, tốt một cách đáng kinh ngạc. Có sẵn các tùy chọn đồ họa và âm thanh mở rộng, bao gồm lựa chọn nhạc nền (bản gốc hoặc bản làm lại), âm thanh tiếng Anh hoặc tiếng Nhật và các cài đặt đồ họa khác nhau. Tôi đã tăng tối đa hầu hết các cài đặt (bóng ở mức trung bình) và đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p trên Steam Deck OLED của mình.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho lần chơi đầu tiên của mình. Phần lồng tiếng rất tốt, nhưng sau này tôi có thể sẽ chơi với âm thanh tiếng Nhật. Bản làm lại đã hiện đại hóa thành công Romancing SaGa 2 trong khi vẫn giữ được bản chất của nó.

Tôi háo hức chờ đợi trò chơi đầy đủ và khám phá các phiên bản console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Hy vọng điều này sẽ khuyến khích nhiều người chơi khám phá các tựa game SaGa khác. Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Bạn có thể tìm thấy các cuộc phỏng vấn khác của chúng tôi tại đây. Cảm ơn đã đọc!