Uzun süredir oyun oynayanların çoğu SaGa serisini geçmiş konsol sürümleri aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2, neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta bunu tipik bir JRPG ile karıştırıp mücadele ettim. Şimdi büyük bir SaGa hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!), bu yüzden Switch, PC için tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in duyurusunu gördüğümde çok heyecanlandım. ve PlayStation.
Bu ikili inceleme, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck demosu ile uygulamalı zamanımı ve Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke (Trials of Mana yeniden yapımı) ile bir röportajı içeriyor. Oyunu, Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri, erişilebilirliği, olası Xbox ve mobil bağlantı noktalarını, kahveyi ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla gerçekleştirilen röportaj, kısa olması için yazıya döküldü ve düzenlendi.
TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2 gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden (Squaresoft dönemi) öncesine dayanıyor. Bunlar efsanevi Square başlıkları. Özellikle neredeyse 30 yaşında oldukları göz önüne alındığında, onları yeniden yapmak bir onur. Yeniden yapımlar önemli iyileştirme fırsatları sundu. Romancing SaGa 2, günümüzde yenilikçiliğini koruyan sistemleriyle son derece benzersizdir. Benzersizliği, onu 30 yıl sonra bile ilgi çekici bir yeniden yapım adayı haline getirdi.
TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zordu (bir oyunu ilk on dakikada bitirdim!). Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Özellikle SaGa ile ilk kez modern grafiklerle karşılaşan yeni gelenler için orijinale sadakat ile erişilebilirliği nasıl dengelediniz?
ST: SaGa serisinin zorluğu malum. Pek çok hardcore hayran bunu takdir ediyor, ancak aynı zamanda girişte de yüksek bir engel oluşturuyor. Pek çok kişi seriyi biliyor ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.
Hem tecrübeli hem de yeni oyuncuları memnun etmeyi hedefledik. Çözüm? Çoklu zorluk ayarları: Normal ve Günlük. Normal, standart RPG oyuncularına hitap ederken Casual, hikaye keyfine öncelik verir. Geliştirme ekibimiz çekirdek SaGa hayranlarını içeriyordu ve bu da bunu kolektif bir karar haline getirdi. Baharatlı köriye bal eklemeye benzer; orijinali son derece zordur, bu nedenle Günlük mod daha yumuşak bir deneyim sunar.
TA: Gaziler için orijinal deneyim ile yaşam kalitesi iyileştirmelerini nasıl dengelediniz? Gaziler için zorlu mücadeleyi sürdürürken hangi özellikleri modernleştireceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: SaGa serisi sadece zorlukla ilgili değil; oyunun mekaniğini anlamakla ilgilidir. Orijinalde düşmanın zayıf yönleri ve savunmaları gibi görünür bilgiler yoktu. Bu zor değildi, haksızlıktı. Modern bir izleyici kitlesi için bu bilgiyi görünür hale getirdik. Adil ve keyifli bir deneyim yaratmak için diğer aşırı zor unsurları da ele aldık.
TA: Steam Deck demosu etkileyici derecede iyi çalışıyor. Trials of Mana'nın birden fazla platformda (mobil dahil) yayınlandığı göz önüne alındığında, oyun özellikle Steam Destesi için optimize edildi mi?
Editörün Notu: Bu soru resmi Steam Deck uyumluluk derecelendirmesinden öncedir.
ST: Evet, demo deneyiminizin de gösterdiği gibi oyunun tamamı uyumlu olacak ve Steam Deck'te oynanabilecek.
TA: Geliştirme süreci ne kadar sürdü?
ST: Ayrıntıları veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarında başladı.
TA: Trials of Mana yeniden yapımından, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
hakkında ne öğrendiniz?ST: Trials of Mana bize yeniden yapımlarla ilgili oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, müzikler söz konusu olduğunda oyuncular orijinallerine sadık, ancak modern platformlarda mümkün olan gelişmiş kaliteye sahip düzenlemeleri tercih ediyor. Romancing SaGa 2'ye taşınan bir özellik olan Trials of Mana'da orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında bir seçim sunduk.
Grafikleri de öğrendik. Mana'nın karakterleri daha kısa ve daha sevimli; SaGa, ciddi ve gerçekçi bir his sağlamak için daha uzun karakterler ve farklı aydınlatma teknikleri (gölgeler için doku oluşturmak yerine ışık efektleri kullanan) gerektiren farklı bir estetiğe sahiptir. Geçmişteki bilgilerden yararlandık ama aynı zamanda yeni teknikler de geliştirdik.
Bu noktada kendisine ve ekibine İngilizce "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için teşekkür ettim.
TA: Trials of Mana mobil cihazlara ulaştı. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven için planlar var mı?
ST: Bu platformlar için mevcut bir plan yok.
TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?
ST: Kahve içmem; Acı içeceklerden (ve biradan) hoşlanmam.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ayırdıkları ve yardımları için teşekkürler.
Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri
Yayın öncesi demo için bir Steam anahtarı almak heyecan vericiydi ama aynı zamanda biraz endişe vericiydi. Tanıtım fragmanı muhteşem görünüyordu ancak Steam Deck uyumluluğu belirsizdi. Neyse ki, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Steam Deck OLED'de mükemmel ve beklentilerimi aştı. O kadar iyi ki PS5 veya Switch'te oynamak bile istemiyorum.
Oyun harika görünüyor ve kulağa hoş geliyor. Yeniden yapım, kademeli olarak savaş mekaniğini, istatistikleri vb. tanıtıyor. Gaziler için bilgi sunumu, savaş akışı ve ses seçeneklerinde yaşam kalitesi iyileştirmeleri var. Yeni gelenler için SaGa serisine mükemmel bir giriş. Görseller yaklaşılabilirliği artırır ancak yeni bir kat boya ve yeni özelliklerle orijinal Romancing SaGa 2'ye sadık kalır. "Orijinal" zorluk ayarında bile zorlu olmaya devam ediyor.
Görseller beklenenden daha iyi. Trials of Mana yeniden yapımını sevdim ama Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven daha da iyi olabilir (gerçi benim tercihim orijinal Romancing SaGa 2 olabilir) bunu etkiler). En azından Steam Deck'teki PC bağlantı noktası şaşırtıcı derecede iyi. Film müziği seçimi (orijinal veya yeniden yapım), İngilizce veya Japonca ses ve çeşitli grafik ayarları dahil olmak üzere kapsamlı grafik ve ses seçenekleri mevcuttur. Çoğu ayarı maksimuma çıkardım (orta düzeyde gölgeler) ve Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenen 90 fps'ye ulaştım.
İlk oyunumda İngilizce ses kullandım. Ses oyunculuğu iyi ama muhtemelen daha sonra Japonca seslendirmeyle oynayacağım. Yeniden yapım, özünü korurken Romancing SaGa 2'yi başarıyla modernleştiriyor.
Oyunun tamamını ve konsol versiyonlarını keşfetmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı, RPG hayranlarının mutlaka sahip olması gereken bir oyun. Umarız bu, daha fazla oyuncuyu diğer SaGa oyunlarını keşfetmeye teşvik eder. Square Enix, lütfen bize SaGa Frontier 2'yi verin!
Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.
Diğer röportajlarımıza buradan ulaşabilirsiniz. Okuduğunuz için teşekkürler!