Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Autor: Lily Jan 22,2025

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡como muestra la foto a continuación!), así que me emocionó ver el anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC, y PlayStation.

Esta revisión doble presenta mi tiempo práctico con la demostración de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix (era Squaresoft). Son títulos legendarios de Square. Es un honor rehacerlos, sobre todo teniendo en cuenta que tienen casi 30 años. Las nuevas versiones ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2 es excepcionalmente único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Su singularidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, incluso después de 30 años.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente difícil (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con SaGa por primera vez con gráficos modernos?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida. Muchos fanáticos incondicionales lo aprecian, pero también crea una alta barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era satisfacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Múltiples niveles de dificultad: Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza el disfrute de la historia. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colectiva. Es como añadir miel al curry picante: el original es muy difícil, por lo que el modo Casual proporciona una experiencia más suave.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar sin dejar de ser un desafío para los veteranos?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como las debilidades y defensas del enemigo. Esto no fue difícil, fue injusto. Para una audiencia moderna, hicimos visible esta información. Abordamos otros elementos demasiado difíciles para crear una experiencia justa y agradable.

TA: La demostración de Steam Deck funciona impresionantemente bien. Teniendo en cuenta los lanzamientos de Trials of Mana en múltiples plataformas (incluido el móvil), ¿se optimizó el juego específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta es anterior a la clasificación oficial de compatibilidad de Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como lo demuestra tu experiencia de demostración.

TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los jugadores prefieren arreglos fieles a los originales, pero con la calidad mejorada posible en las plataformas modernas. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica trasladada a Romancing SaGa 2.

También aprendimos sobre gráficos. Los personajes de Mana son más bajos y más adorables; SaGa tiene una estética diferente, que requiere personajes más altos y diferentes técnicas de iluminación (usando efectos de iluminación en lugar de texturas para las sombras) para mantener una sensación seria y realista. Utilizamos conocimientos pasados ​​pero también desarrollamos nuevas técnicas.

En este punto, le agradecí a él y al equipo por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas (y la cerveza).

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento fue emocionante pero también un poco preocupante. El avance revelador se veía fantástico, pero la compatibilidad con Steam Deck era incierta. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es excelente en Steam Deck OLED y superó mis expectativas. Es tan bueno que ni siquiera quiero jugarlo en PS5 o Switch.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Para los veteranos, hay mejoras en la calidad de vida en la presentación de la información, el flujo del combate y las opciones de audio. Para los recién llegados, es una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantienen fieles al Romancing SaGa 2 original con una nueva capa de pintura y nuevas características. Incluso en el nivel de dificultad "original", sigue siendo un desafío.

Las imágenes son mejores de lo esperado. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser incluso mejor (aunque mi preferencia por el Romancing SaGa 2 original puede influyen en esto). El puerto para PC, al menos en Steam Deck, es sorprendentemente bueno. Se encuentran disponibles amplias opciones gráficas y de audio, incluida la selección de banda sonora (original o remake), audio en inglés o japonés y varias configuraciones gráficas. Maximicé la mayoría de las configuraciones (sombras en medio) y logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi primera reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente tocaré con audio japonés más adelante. El remake moderniza con éxito Romancing SaGa 2 conservando su esencia.

Espero con ansias ver el juego completo y explorar las versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar otros títulos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

Puedes encontrar nuestras otras entrevistas aquí. ¡Gracias por leer!