Baldur'un Kapısı 3'ün geniş dünyasında, oyuncular zindanların ve ejderhaların karmaşık kurallarına bağlı olan heyecan verici bir maceraya dalmışlar. Faerun'un tehlikelerinde gezinirken, bir zihin ilave istilasının yaklaşan tehdidi ve bir Illithid parazitinin uğursuz etkisi görevinize aciliyet katar. Sadece unutulmuş alemleri kurtarmakla kalmaz, aynı zamanda bir zihin ekleyicisine kendi dönüşümünüzü önlemek için zamana karşı yarışırsınız, bu da her kararı ve savaşı çok önemli hale getirirsiniz.
Oyunun zorlayıcı özelliklerinden biri, esnek ve güçlü karakter yapıları oluşturmanıza olanak tanıyan çok sınıflandırma yeteneğidir. Bu tamirci, farklı sınıfların benzersiz yeteneklerini harmanlamanızı sağlar ve çok yönlü savaşçıları herhangi bir zorlukla başa çıkmaya hazır hale getirir. 13 Ocak 2025'teki güncellemeden itibaren, Rhenn Taguiam tarafından yapılan Larian Studios, oyun deneyimini daha da zenginleştirmeyi vaat ederek 12 yeni alt sınıfı tanıtacak. Bununla birlikte, bu yeni seçenekler kullanılabilir hale gelmeden önce, mevcut çok sınıflı kurulumları keşfetmek ödüllendirici bir deneyim ve ne olacağının bir tadı sunabilir.
Baldur'un Gate 3'te deneyebileceğiniz en etkili ve tematik çok sınıflı kombinasyonlardan bazılarını araştıralım.
12. Lockadin Zımba (Antik Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Lockadin zımbası, her ikisi de karizmayı birincil özellikleri olarak kullanan büyücü ve paladin sınıfları arasındaki sinerjinin bir kanıtıdır. Bu yapı, Paladin'in ağır zırh yeterliliği ve ilahi smite ve ekstra saldırı gibi saldırgan yeteneklerle hayatta kalmayı artırırken, büyücünün faydasını ve hasar potansiyelini en üst düzeye çıkarır. Warlock'un kısa rest büyü yuvaları, güçlü ilahi smitleri açığa çıkarma ve Eldritch Blast'ın uzun menzilli kahramanlığından yararlanma esnekliği sağlar.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Paladin 1 (Eskilerin Yemini) - İlahi anlamda, ellere yat, kanal yemini: Şifa ışıltısı
- Seviye 2: Paladin 2 - Dövüş Stili: Harika Silah Dövüşü, İlahi Smite
- Seviye 3: Paladin 3 - İlahi Sağlık, Kanal Yemini: Doğanın Gazabı, İnançsız Dön, Yemin Büyüleri: Hayvanlarla Konuşun, Grev Grev
- Seviye 4: Paladin 4 - Feat'i seçin
- Seviye 5: Paladin 5 - Ekstra Saldırı, Yemin Büyüleri: Misty Step, Moonbeam
- Seviye 6: Warlock 1 (Fiend) - Pact Magic, Dark One's Nimeting
- Seviye 7: Warlock 2 - Eldritch Invacture: Agonizing Patlama, Patlama İtiraf Patlama
- Seviye 8: Warlock 3 - Pact Boon: Bıçak Paktı, Yeni Büyü: Ayna Görüntüsü
- Seviye 9: Warlock 4 - Yeni Cantrip: Büyücü El, Yeni Büyü: Tut Tut Kişi, Feat'i Seçin: Büyük Silah Ustası: All In
- Seviye 10: Warlock 5 - Eldritch Invacture: Fiendish Vigor, Deepering Pact, Yeni Büyü: Hadar'ın Açlığı, Büyü Değiştir: Counterpell
- Seviye 11: Paladin 6 - Koruma Aurası
- Seviye 12: Paladin 7 - Koğuşun Aurası
11. Thunder Tanrısı (Storm Büyücü 10, Tempest din adamı 2)
Thunder'ın tanrısı yapısı, fırtına büyücüsünün vahşeti ve Tempest din adamının savaş odaklı yeterliliklerinin çarpıcı bir karışımıdır. Dinler'de sadece iki seviyeyle, ağır zırh ve dövüş silahı yeterliliği kazanırsınız, ancak gerçek mücevher fırtınanın gazabıdır ve ilahi smite'ye benzer bir tepki temelli hasar sunar. Ek olarak, yıkıcı gazap, büyülerden gelen gök gürültüsünü veya şimşek hasarını en üst düzeye çıkarmanıza izin verir, bu da bu inşa etmeyi temel bir güç merkezi haline getirir.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Büyücü 1 (Fırtına Büyücü) - Tempestous Sihir, Yeni Cantrips: Büyücü El, Küçük İllüzyon, Şok edici Kavrama, Gerçek Grev, Yeni Büyüler: Sihirli Füze, Thunderwave
- Seviye 2: Büyücü 2 - Büyü Yuvası Oluştur, Büyücülük Noktası Oluştur, Metamagic: İkizli Büyü, Uzak Büyü, Yeni Büyü: Cadı Cıvatası
- Seviye 3: Dinler 1 (Tempest Etki Alanı) - Ağır Zırh, Dövüş Silahları Yeterliliği, Yazım, Yeni Cantrips: Thunderwave, Sis Bulutu, Rehberlik, Fırtına Gazabı
- Seviye 4: Dinler 2 - Kanal İlahi Vasfı: Ölümsüz Dön, Yıkıcı Gazap, Yeni Cantrip: Direniş
- Seviye 5: Büyücü 3 - Yeni Büyü: Kavurucu Ray, Metamagic: Hızlı Büyü
- Seviye 6: Büyücü 4 - Feat'i seçin: +2 Cha (ASI), Yeni Cantrip: Ray of Frost, Yeni Büyü: Shatter
- Seviye 7: Büyücü 5 - Yeni Büyü: Yıldırım Cıvatası
- Seviye 8: Büyücü 6 - Yeni Büyü: Counterpell, Fırtınanın Kalbi, Fırtınanın Kalbi: Direnç, Büyüleri Öğrenin: Yıldırım, Squet Fırtına, Rüzgar Gust, Yok, Thunderwave
- Seviye 9: Büyücü 7 - Yeni Büyü: Buz Fırtınası
- Seviye 10: Büyücü 8 - Feat'i seçin: Yetenek Puanı Artışı, Karizma
- Seviye 11: Büyücü 9 - Yeni Büyü: Soğuk Koni
- Seviye 12: Büyücü 10 - Metamagic: İnce Büyü, Yeni Büyü: Taş Duvarı, Cantrip: Blade Ward
10. Zombi Lord (Spore Druid 6, Necromancy Sihirbazı 6)
Summoner yapıları, özellikle oyunun sonraki aşamalarında Baldur'un Gate 3'ünde popüler bir seçimdir. Zombi Lord Build, Necromancy sihirbazının ölümsüz çağrılarını Spore Druid'in saldırgan yetenekleriyle birleştirir. Bu yapı, Necromancy ve skorer zırh personelini kullanarak dans macabre kazanarak, Necromancer'ı çok yönlü bir sihirdar ve destek birimine dönüştürür.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Sihirbaz 1 - Büyü, Armane Kurtarma, Yeni Cantrips: Ateş Ciber, Büyücü El, Küçük İllüzyon, Yeni Büyüler: Kromatik Orb, Yanlış Yaşam, Buz Bıçağı, Büyücü Zırhı, Sihirli Füze, Hastalık Işını
- Seviye 2: Sihirbaz 2 (Necromancy Okulu) - Necromancy Savant, Yeni Büyüler: Kalkan, Hızlandırıcı Geri Çekme, Grim Hasat
- Seviye 3: Druid 1 - Spellcasting
- Seviye 4: Druid 2 (Sporların Çemberi) - Vahşi şekil, yeni Cantrip: Kemik soğuğu, sporların halesi, simbiyotik varlık
- Seviye 5: Sihirbaz 3 - Yeni Büyüler: Melf Asit Ok, Parçalanma
- Seviye 6: Sihirbaz 4 - Feat'i seçin: +2 int (ASI), Yeni Cantrip: Asit Sıçrama, Zehir Spreyi, Yeni Büyüler: Körlük, Kavurucu Işın
- Seviye 7: Druid 3 - Yeni Büyüler: Körlük, Düşünceleri Tespit Et
- Seviye 8: Druid 4 - feat, vahşi şekil iyileştirme
- Seviye 9: Sihirbaz 5 - Yeni Büyüler: Bahsetme Lanet, Vampirik Dokunma
- Seviye 10: Sihirbaz 6 - Yeni Büyüler: Karşı, Ölüm, Ölüm Ölümleri: Animate Ölü, Ek Ölümsüz, Daha İyi Çağrılar
- Seviye 11: Druid 5 - Vahşi Strike, Yeni Büyüler: Animasyonlu Ölü, Gazous Form
- Seviye 12: Druid 6 - Sporların Halesi, Fungal istilası (4 suçlama, uzun dinlenme)
9. Karanlık Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2)
Karanlık Sentinel, Baldur'un Gate 3'ün daha karanlık yönlerini, özellikle de karanlık dürtüden etkilenen oyuncular için mükemmeldir. Bu yapı, Oathbreaker Paladin'in tematik unsurlarını büyücünün bıçak paktı ve savaşçının savaş çok yönlülüğü ile birleştirerek uğursuz bir kenarla zorlu bir defans oluşturuyor.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Paladin 1 (intikam yemini yematbreaker'a yemin) - İlahi anlamda, ellerde yat, kanal yemini: kindar acı acı
- Seviye 2: Paladin 2 - Dövüş Stili: Harika Silah Dövüşü, İlahi Smite
- Seviye 3: Warlock 1 (Fiend) - Dark One's Nimeting
- Seviye 4: Paladin 3 - İlahi Sağlık, Kanal Yemini: Kontrol Ölümsüz, Korkunç Boyut
- Seviye 5: Paladin 4 - Feat'i seçin: Büyük Silah Master
- Seviye 6: Paladin 5 - Ekstra Saldırı
- Seviye 7: Fighter 1 - Dövüş Stili: Savunma, İkinci Rüzgar
- Seviye 8: Warlock 2 - Eldritch Invacture: Agonizing Patlama, Patlama İtiraf Patlama
- Seviye 9: Fighter 2 - Aksiyon dalgalanması
- Seviye 10: Warlock 3 - Pact Boon: Bıçak Paktı, Yeni Büyü: Tut Kişi
- Seviye 11: Warlock 4 - Yeni Cantrip: Gerçek Strike, Yeni Büyü: Görünmezlik, Feat'i Seçin: Karizmaya Yetenek Puanı İyileştirme
- Seviye 12: Warlock 5 - Eldritch Invacture: Fiendish Vigor, Yeni Büyü: Karşı Pakt, Derinleştirilmiş Pakt
8. Geleneksel Sorcadin (İntikam Paladin 6, Fırtına Büyücü 6)
Geleneksel Sorcadin, yeni oyuncular için hem D&D hem de Baldur'un Gate 3'e mükemmel bir giriş. Paladin ve büyücünün paylaşılan karizma bağımlılığından yararlanan bu yapı, oyunun büyülü unsurlarını keşfederken bir büyük karma bir ön cepheye sahip olmanızı sağlar. Fırtına büyücüsünün fırtınalı büyüsü hareketlilik katar, ön cephe varlığını korumanızı ve güçlü ilahi smites'i serbest bırakmanızı sağlar.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Paladin 1 (intikam yemini) - Ellerde yatmak, ilahi duyu, kanal yemini: Engizisyon Midizi
- Seviye 2: Paladin 2 - İlahi Smite, Fighting Style: Büyük Silah Dövüşü
- Seviye 3: Büyücü 1 (Fırtına Büyücü) - Tempestous Sihir, Yeni Cantrips: Ateş Cıvatası, Büyücü El, Gerçek Grev, Küçük İllüzyon, Yeni Büyüler: Sihirli Füze, Kromatik Orb
- Seviye 4: Paladin 3 - İlahi Sağlık, Kanal Yemini: düşmanlık yemini, Abjure düşmanı
- Seviye 5: Paladin 4 - Feat'i seçin: Büyük Silah Master
- Seviye 6: Paladin 5 - Ekstra Saldırı
- Seviye 7: Büyücü 2 - Büyü Yuvası Oluştur, Büyücülük Noktası Oluştur, Metamagic: İkizli Büyü, Uzak Büyü, Yeni Büyü: Buz Bıçağı
- Seviye 8: Büyücü 3 - Yeni Büyü: Kavurucu Işın, Metamagic: Quictured büyü
- Seviye 9: Büyücü 4 - Feat'i seçin: Güç için Yetenek Puanı Artış, Yeni Cantrip: Ray of Frost, Yeni Büyü: Shatter
- Seviye 10: Büyücü 5 - Yeni Büyü: Ateş Topu
- Seviye 11: Büyücü 6 - Yeni Büyü: Counterpell, Fırtınanın Kalbi
- Seviye 12: Paladin 6 - Koruma Aurası
7. Şampiyon Archer (Şampiyon Fighter 3, Hunter Ranger 9)
Şampiyon Okçu, savaşçının çok yönlülüğünden ve Ranger'ın faydasından yararlanan güçlü bir menzilli yapıdır. Şampiyon alt sınıfından ve Ranger'ın karışan grevinden daha iyi kritik vuruşla, bu yapı yüksek hasar çıkışı ve birden fazla saldırgana karşı hayatta kalmayı artırır.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Fighter 1 - Dövüş Stili: Savunma, İkinci Rüzgar
- Seviye 2: Fighter 2 - Aksiyon dalgalanması
- Seviye 3: Fighter 3 (Şampiyon) - Geliştirilmiş Kritik Hit
- Seviye 4: Ranger 1 - tercih edilen düşman: Bounty Hunter, Natural Explorer: Canavar Tamer
- Seviye 5: Ranger 2 - Dövüş Stili: Okçuluk, 1. Seviye Büyüler
- Seviye 6: Ranger 3 (Hunter) - Hunter'ın Avı: Colossus Slayer
- Seviye 7: Ranger 4 - Feat'i seçin: SharpShooter
- Seviye 8: Ranger 5 - Ekstra Saldırı
- Seviye 9: Ranger 6 - tercih edilen düşman: Mage Breaker, Natural Explorer: Herhangi bir
- Seviye 10: Ranger 7 - Savunma Taktikleri: Multiattack Savunma
- Seviye 11: Ranger 8 - Feat'i seçin: Savage Saldırgan
- Seviye 12: Ranger 9 - 3. seviyeli büyüler kazanın
6. Frenzy Rogue (Berserker Barbar 5, Assassin Rogue 7)
Frenzy Rogue, barbarın öfkesini ve haydutun gizliliğini ölümcül bir pakete getiren ölümcül bir DPS kombinasyonudur. Berserker Barbar'ın pervasız saldırısından başlayarak ve Assassin Rogue'un sinsi saldırısına ve suikast saldırısına geçişten başlayarak, bu yapı yıkıcı kritik vuruşlar ve artan saldırı sıklığı sağlar.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Barbar 1 - Silahsız Savunma, Öfke
- Seviye 2: Barbar 2 - Tehlike Duygusu, Dikkatsiz Saldırı
- Seviye 3: Barbar 3 (Berserker) - Ek Öfke Ücreti, Çılgın: Çılgın Grev, Öfkeli Atma
- Seviye 4: Barbar 4 - Feat'i seçin: Tavern Brawler
- Seviye 5: Barbar 5 - Ekstra Saldırı, Hızlı Hareket
- Seviye 6: Rogue 1 - Sneak Saldırısı: 1d6, Sneak Saldırı: Yakın Dövüş, Range
- Seviye 7: Rogue 2 - Sneak Saldırısı: 1d6, Kurnaz Eylem: Gizle, Dash, Disecepage
- Seviye 8: Rogue 3 (Assassin) - Sneak Saldırısı: 2d6, Suikast: Girişim, Pusu, Assassin's Alacrity
- Seviye 9: Rogue 4 - Sneak Saldırısı: 2d6, Feat'i seçin: Savage Saldırgan
- Seviye 10: Rogue 5 - Sneak Saldırısı: 3d6, Uncanny Dodge
- Seviye 11: Rogue 6 - Sneak Saldırısı: 3D6, herhangi bir 2 beceriye uzmanlık seçin
- Seviye 12: Rogue 7 - Sneak Saldırısı: 4d6, Kaçma
5. Eldritch Nuke (Fighter 2, çağrışım sihirbazı 10)
Eldritch Nuke Build, çağrışım sihirbazının ateş gücünü ve savaşçının yıkıcı yazım için aksiyon dalgalanmasını kullanıyor. 6. düzey büyülere erişimden ödün verirken, bu yapı gelişmiş hasar yetenekleri ile düşmanları yok edebilir.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Fighter 1 - Dövüş Stili: Savunma ve Büyük Silah Dövüşü, Ağır Zırh Yeterliliği, İkinci Rüzgar
- Seviye 2: Fighter 2 - Aksiyon dalgalanması
- Seviye 3: Sihirbaz 1 - Sihirbaz Yazım, Arcane Recovery
- Seviye 4: Sihirbaz 2 (çağrışım) - çağrışım büyüleri, heykel büyüleri
- Seviye 5: Sihirbaz 3 - +1 Büyü Öğrenilen
- Seviye 6: Sihirbaz 4 - Feat'i seçin: Zeka için Yetenek Puanı Artışı
- Seviye 7: Sihirbaz 5 - +1 Büyü Öğrenilen
- Seviye 8: Sihirbaz 6 - Güçlü Cantrip
- Seviye 9: Sihirbaz 7 - +1 Büyü Öğrenilen
- Seviye 10: Sihirbaz 8 - Feat'i seçin: Zeka için Yetenek Puanı Artışı
- Seviye 11: Sihirbaz 9 - +2 Büyü Öğrenilen
- Seviye 12: Sihirbaz 10 - Güçlendirilmiş Çağırma
4.
Coffeelock Staple, büyücünün seviye ölçekli Eldritch patlamasını büyücülük noktalarını büyü yuvalarına dönüştürme yeteneğiyle birleştiren bir güç merkezi yazım yapısıdır. Fiend Warlock'un acı verici patlaması hasar çıktısını arttırırken, fırtına büyücüsünün element büyüleri tematik bir yetenek katıyor.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Warlock 1 (Fiend) - Dark One's Nimeting
- Seviye 2: Warlock 2 - Eldritch Invocations: Agonizing Patlama, Şeytan Vigors/Gölgelerin Zırhı
- Seviye 3: Büyücü 1 (fırtına büyücülük) - fırtınalı sihir
- Seviye 4: Büyücü 2 - +2 Büyücülük Noktaları, Büyücülük Noktaları Oluşturun, Büyü Yuvaları Oluştur, Metamagic: İkizlenmiş Büyü, Genişletilmiş Büyü
- Seviye 5: Büyücü 3 - Metamagic: Hızlı Büyü
- Seviye 6: Büyücü 4 - Feat'i seçin: Yetenek Puanı Artışı, Karizma
- Seviye 7: Büyücü 5 - +1 Büyücü Büyüsü Öğrenilmiş
- Seviye 8: Büyücü 6 - Fırtınanın Kalbi, Fırtınanın Kalbi: Direniş, Büyüleri Öğrenin: Çağrı Yıldırım, Squet Fırtına, Rüzgar Gust, Su Yarat/Yok, Thunderwave
- Seviye 9: Büyücü 7 - +1 Büyücü Büyüsü Öğrenilmiş
- Seviye 10: Büyücü 8 - Feat'i seçin: Yetenek Puanı Artışı, Karizma
- Seviye 11: Büyücü 9 - +1 Büyücü Büyüsü Öğrenilmiş
- Seviye 12: Büyücü 10 - Metamagic: İnce Büyü
3. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7)
Stalker suikastçısı, sinsi saldırılar ve kasvetli takipçinin pusu özellikleri yoluyla hasar çıktısını en üst düzeye çıkaran basit ama güçlü bir yapıdır. Daha yüksek zorluk modları için ideal olan bu yapı, tehditleri hızlı ve verimli bir şekilde ortadan kaldırabilmenizi sağlar.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Rogue 1 - Sneak Saldırısı: 1d6, Sneak Saldırı: Yakın Dövüş, Ranged
- Seviye 2: Rogue 2 - Sneak Saldırısı: 1d6, Kurnaz Eylem: Gizle, Dash, Disecepage
- Seviye 3: Rogue 3 (Assassin) - Sneak Saldırısı: 2d6, Suikast: Girişim, Pusu, Assassin's Alacrity
- Seviye 4: Rogue 4 - Sneak Saldırısı: 2d6, Feat'i seçin: İki Silah Dövüşü
- Seviye 5: Rogue 5 - Sneak Saldırısı: 3d6, Uncanny Dodge
- Seviye 6: Ranger 1 - tercih edilen düşman: Mage Breaker, Natural Explorer: Canavar Tamer
- Seviye 7: Ranger 2-Dövüş Stili: İki Silah Dövüşü, 1. Seviye Büyüler
- Seviye 8: Ranger 3 (kasvetli stalker) - Üstün Darkvision, Dread Puslet: Sak, Umbral Örtü, Öğrenin: Kılıkkalaş
- Seviye 9: Ranger 4 - Feat'i seçin: herhangi bir
- Seviye 10: Ranger 5 - Ekstra Saldırı, Öğrenin: Misty Step, 2. Seviye Büyüler
- Seviye 11: Ranger 6 - tercih edilen düşman: Bounty Hunter, Natural Explorer: Wasteland Wanderer - Ateş
- Seviye 12: Ranger 7 - Demir Zihin
2. Sessiz Ölüm Keşesi (Hırsız Rogue 3, Açık El Keşesi 9)
Sessiz Ölüm keşişi, karakterinizi müthiş bir DPS makinesine dönüştürerek dönüş başına saldırı sayısını en üst düzeye çıkarmaya odaklanır. Hırsız Rogue'un hızlı ellerini ve açık el keşişinin darbesini kullanarak, tek bir dönüşte sekiz saldırı yürütebilirsiniz, bu da bu yapıyı son derece ölümcül hale getirebilirsiniz.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Rogue 1 - Sneak Saldırısı: Yakın Dövüş, Menzil, Beceri Uzmanlığı: Stealth, El Slight, Yeterlilikler: Akrobasi, Aldatma, Insight, Algılama
- Seviye 2: Rogue 2 - kurnaz eylem
- Seviye 3: Rogue 3 (Hırsız) - Hızlı Eller, İkinci Katlı Çalışma: Düşme
- Seviye 4: Rogue 4 - Feat'i seçin: Bilgeliğe Yetenek Puanı Artışı
- Seviye 5: Keşiş 1 - Zorlu Savunma, Dövüş Sanatları: Dürüst Saldırılar, Deft Grevler, Bonus Silahsız Grevler, Darbeler Flurry
- Seviye 6: Keşiş 2 - Zırhsız Hareket, Hasta Hareketi, Rüzgar Adımı: Ayrılma, Dash
- Seviye 7: Keşiş 3 (Açık El Yolu) - Darbeler Flurry: devir, itme, sendeleme, füzeler saptırma, dövüş sanatları: usta grevler
- Seviye 8: Keşiş 4 - Feat'i seçin: Tavern Brawler (+1 STR), Yavaş Sonbahar
- Seviye 9: Keşiş 5 - Ekstra saldırı, çarpıcı grev
- Seviye 10: Keşiş 6 - tezahür (zihin, beden, ruh), bedenin bütünlüğü, Ki ile güçlendirilmiş grevler, gelişmemiş zırhsız hareket
- Seviye 11: Keşiş 7 - Kaçınma, Zihin Durgunluğu
- Seviye 12: Keşiş 8 - Feat'i seçin: Bilgeliğe Yetenek Puanı Artışı
1. Ölüm Sürpriz (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Şampiyon Fighter 3)
Sürpriz yapı, düşmanları tepki vermeden önce ortadan kaldırmak için tasarlanmıştır, kasvet stalker ranger'ın pusu yeteneklerini, suikastçı haydutunun kritik vuruş potansiyelini ve savaşçının eylem dalgalanmasını birleştirir. Bu yapı, gölgelerden savaşa hakim olmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.
Seviye İlerleme:
- Seviye 1: Rogue 1 - Sneak Saldırısı: Yakın Dövüş, Menzil, Beceri Uzmanlığı: Stealth, El Slight, Yeterlilikler: Akrobasi, Aldatma, Insight, Algılama
- Seviye 2: Rogue 2 - kurnaz eylem
- Seviye 3: Rogue 3 (Assassin) - Assassin's Alacrity, Suikast: Girişim, Pusu
- Seviye 4: Ranger 1 - Beceri: Soruşturma, Sevilen Düşman: Mage Breaker, Natural Explorer: Canavar Tamer
- Seviye 5: Ranger 2 - Dövüş Stili: Düello, Büyü: Avcı Markası, Dolu Dikenler
- Seviye 6: Ranger 3 (kasvetli stalker) - Dread pusulu, üstün darkvision, umbral örtü, büyü: kılık değiştirmiş kendini, yaraları iyileştirir
- Seviye 7: Fighter 1 - Dövüş Stili: Okçuluk, İkinci Rüzgar
- Seviye 8: Fighter 2 - Aksiyon dalgalanması
- Seviye 9: Fighter 3 (Şampiyon) - Geliştirilmiş Kritik Hit
- Seviye 10: Rogue 4 - Feat'i seçin: SharpShooter
- Seviye 11: Ranger 4 - Feat'i seçin: Uyarı
- Seviye 12: Ranger 5 - Ekstra Saldırı, Büyü: Misty Step, Silence