"Top 12 multiclass builds in Baldur's Gate 3"

Auteur: Emily Apr 14,2025

In de uitgestrekte wereld van Baldur's Gate 3 worden spelers ondergedompeld in een spannend avontuur dat zich houdt aan de ingewikkelde regels van Dungeons & Dragons. Terwijl u door de gevaren van Faerun navigeert, voegt de dreigende dreiging van een mindflayer -invasie en de sinistere invloed van een illithideparasiet urgentie toe aan uw zoektocht. Je moet niet alleen de vergeten rijken redden, maar je racet ook tegen de tijd om je eigen transformatie in een mindflayer te voorkomen, waardoor elke beslissing en strijd cruciaal is.

Een van de boeiende functies van de game is de mogelijkheid om multiclass te maken, waardoor u flexibele en krachtige karakterbuilds kunt maken. Met deze monteur kun je de unieke vaardigheden van verschillende klassen combineren, waardoor veelzijdige krijgers klaar zijn om elke uitdaging aan te gaan. Vanaf de update op 13 januari 2025, door Rhenn Taguiam, zal Larian Studios 12 nieuwe subklassen introduceren, en belooft de gameplay -ervaring verder te verrijken. Voordat deze nieuwe opties beschikbaar komen, kan het verkennen van bestaande multiclass -opstellingen echter een lonende ervaring bieden en een voorproefje van wat er gaat komen.

Laten we ingaan op enkele van de meest effectieve en thematische multiclass -combinaties die u kunt proberen in Baldur's Gate 3 .

12. Lockadin -nietje (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Het Lockadin -nietje is een bewijs van de synergie tussen de Warlock- en Paladin -klassen, die beide charisma gebruiken als hun primaire kenmerk. Deze build maximaliseert het nuts- en schadepotentieel van de Warlock, terwijl de overlevingskansen worden verbeterd met de zware pantservaardigheid en aanvallende capaciteiten van de Paladin, zoals goddelijke Smite en extra aanval. De kortstondige spreukslots van de Warlock bieden de flexibiliteit om krachtige goddelijke smeden te ontketenen en de dapperheid op lange afstand van Eldritch Blast te benutten.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Paladin 1 (eed van de ouden) - goddelijke zin, op handen liggen, kanaal eed: genezende straling
  • Niveau 2: Paladin 2 - Fighting Style: Great Weapon Fighting, Divine Smite
  • Niveau 3: Paladin 3 - Divine Health, Channel Eath: Nature's Wrath, Turn the Faithless, Eath Spells: Speak with Animals, Ensnaring Strike
  • Niveau 4: Paladin 4 - Kies feat
  • Niveau 5: Paladin 5 - Extra aanval, eedspreuken: Misty Step, Moonbeam
  • Niveau 6: Warlock 1 (The Fiend) - Pact Magic, Dark One's zegen
  • Niveau 7: Warlock 2 - Eldritch Inroep: Agonizing Blast, Restelling Blast
  • Niveau 8: Warlock 3 - Pact Boon: Pact of the Blade, Nieuwe spreuk: Mirror -afbeelding
  • Niveau 9: Warlock 4 - Nieuwe Cantrip: Mage Hand, Nieuwe Spell: Hold Person, Choose Feat: Great Weapon Master: All In
  • Niveau 10: Warlock 5 - Eldritch Inroep: Fiendish Vigor, Diepte Pact, Nieuwe Spell: Hunger of Hadar, Vervang Spell: Counterspell
  • Niveau 11: Paladin 6 - Aura of Protection
  • Niveau 12: Paladin 7 - Aura of Warding

11. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)

De God van Thunder Build is een opvallende mix van de wreedheid van de stormtorcerer en de gevechtsgerichte bekwaamheden van de Tempest Cleric. Met slechts twee niveaus in de geestelijke, krijg je zwaar pantser- en krijgswapenvaardigheid, maar het echte juweeltje is toorn van de storm en biedt een reactiegebaseerde schade die vergelijkbaar is met goddelijke Smite. Bovendien stelt destructieve toorn u in staat om donder- of bliksemschade door spreuken te maximaliseren, waardoor deze build een elementaire krachtpatser wordt.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Sorcerer 1 (Storm Sorcerer) - Tempestuous Magic, Nieuwe Cantrips: Mage Hand, Minor Illusion, Shocking Grasp, True Strike, New Spells: Magic Missile, Thunderwave
  • Niveau 2: Sorcerer 2 - Creëer Spell Slot, Create Sorcery Point, Metamagic: Twinned Spell, Distant Spell, New Spell: Witch Bolt
  • Niveau 3: Cleric 1 (Tempest -domein) - Zware pantser, Martial Weapons Proficiency, Spellcasting, Nieuwe Cantrips: Thunderwave, Fog Cloud, Guidance, Wrath of the Storm
  • Niveau 4: Cleric 2 - Channel Divinity: Turn Undead, Destructive Wrath, New Cantrip: Resistance
  • Niveau 5: Sorcerer 3 - Nieuwe spreuk: Scorching Ray, Metamagic: Snelleed Spell
  • Niveau 6: Sorcerer 4 - Kies Feat: +2 CHA (ASI), Nieuwe Cantrip: Ray of Frost, New Spell: Shatter
  • Niveau 7: Sorcerer 5 - Nieuwe spreuk: Lightning Bolt
  • Niveau 8: Sorcerer 6 - Nieuwe spreuk: Counterspell, Heart of the Storm, Heart of the Storm: Weerstand, Leer spreuken: Call Lightning, Sleet Storm, windvlaag, creëer/vernietig water, Thunderwave
  • Niveau 9: Sorcerer 7 - Nieuwe spreuk: Ice Storm
  • Level 10: Sorcerer 8 - Kies Feat: Capaces Score Ticough, Charisma
  • Niveau 11: Sorcerer 9 - Nieuwe spreuk: kegel van koude
  • Niveau 12: Sorcerer 10 - Metamagic: Subtiele spreuk, nieuwe spreuk: Wall of Stone, Cantrip: Blade Ward

10. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6)

Summoner Builds zijn een populaire keuze in Baldur's Gate 3 , vooral in de latere fasen van het spel. De zombie Lord Build combineert de ondode dagvaarding van de Necromancy Wizard met de aanvallende mogelijkheden van de Spore Druid. Door dansmacabre te winnen van de necromancy van Thay en het personeel van gekoesterde necromancy en pantser van de scorekeeper te gebruiken, transformeert deze build de Necromancer in een veelzijdige summoner en ondersteuningseenheid.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Wizard 1 - Spellcasting, Arcane Recovery, Nieuwe Cantrips: Fire Bolt, Mage Hand, Minor Illusion, Nieuwe Spells: Chromatic Orb, False Life, Ice Knife, Mage Armor, Magic Missile, Ray of Sise
  • Niveau 2: Wizard 2 (School of Necromancy) - Necromancy Savant, Nieuwe spreuken: schild, snelle retraite, grimmige oogst
  • Niveau 3: Druid 1 - Spellcasting
  • Niveau 4: Druid 2 (Circle of the Spores) - Wilde vorm, nieuwe Cantrip: Bone Chill, Halo of Spores, Symbiotic Entity
  • Niveau 5: Wizard 3 - Nieuwe spreuken: Melf's Acid Arrow, Shatter
  • Niveau 6: Wizard 4 - Kies Feat: +2 Int (ASI), Nieuwe Cantrip: Acid Splash, Poison Spray, Nieuwe Spells: Blindness, Scorching Ray
  • Niveau 7: Druid 3 - Nieuwe spreuken: blindheid, detecteer gedachten
  • Niveau 8: Druid 4 - feat, Wild Shape Improvement
  • Niveau 9: Wizard 5 - Nieuwe spreuken: schenken van vloek, vampiric touch
  • Niveau 10: Wizard 6 - Nieuwe spreuken: Counterspell, Feign Death, Undead Thralls: Animate Dead, Extra Undead, Better Summons
  • Niveau 11: Druid 5 - Wild Strike, Nieuwe spreuken: Animate Dead, Gaseous Form
  • Niveau 12: Druid 6 - Halo van sporen, schimmelplaag (4 ladingen, lange rust)

9. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2)

De Dark Sentinel is perfect voor spelers die de donkere aspecten van Baldur's Gate 3 omarmen, met name die van de duistere drang. Deze build combineert de thematische elementen van de Oathbreaker Paladin met het Pact van het Warlock van The Blade en de Combat -veelzijdigheid van de jager, waardoor een formidabele verdediger met een sinistere rand wordt gecreëerd.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Paladin 1 (eed van wraak in eathbreaker) - goddelijke zin, op handen liggen, kanaal eed: hatelijk lijden
  • Niveau 2: Paladin 2 - Fighting Style: Great Weapon Fighting, Divine Smite
  • Niveau 3: Warlock 1 (The Fiend) - Dark One's Blessing
  • Niveau 4: Paladin 3 - Divine Health, Channel Eath: Control Undead, Dreadful Aspect
  • Niveau 5: Paladin 4 - Kies Feat: Great Weapon Master
  • Niveau 6: Paladin 5 - extra aanval
  • Niveau 7: Fighter 1 - Fighting Style: Defense, Second Wind
  • Niveau 8: Warlock 2 - Eldritch Inroeping: agoniserende explosie, afstotende explosie
  • Niveau 9: Fighter 2 - Actie Surge
  • Niveau 10: Warlock 3 - Pact Boon: Pact of the Blade, Nieuwe Spell: Hold Person
  • Niveau 11: Warlock 4 - Nieuwe Cantrip: True Strike, Nieuwe Spell: Invisibility, kiezen Feat: Avaces Score Improvement to Charisma
  • Niveau 12: Warlock 5 - Eldritch Invocation: Fiendish Vigor, Nieuwe Spell: Counterspell, Diepte Pact

8. Traditionele Sorcadin (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6)

De traditionele Sorcadin is een uitstekende introductie voor zowel D&D als Baldur's Gate 3 voor nieuwe spelers. Door gebruik te maken van de gedeelde charisma -afhankelijkheid van de Paladin en Sorcerer, kunt u met deze build een Greatsword gebruiken als een frontline -verdediger terwijl u de magische elementen van de game verkent. De stormachtige magie van de Storm Sorcerer voegt mobiliteit toe, waardoor u de aanwezigheid van de frontlinie kunt behouden en krachtige goddelijke smeden kan ontketenen.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Paladin 1 (eed van wraak) - Leg op handen, goddelijke sense, kanaal Oath: Inquisitor's Might
  • Niveau 2: Paladin 2 - Divine Smite, vechtstijl: geweldig wapengevechten
  • Niveau 3: Sorcerer 1 (Storm Sorcerer) - Tempestuous Magic, Nieuwe Cantrips: Fire Bolt, Mage Hand, True Strike, Minor Illusion, New Spells: Magic Missile, Chromatic Orb
  • Niveau 4: Paladin 3 - Divine Health, Channel Eath: Vow of Enmity, Abjure Enemy
  • Niveau 5: Paladin 4 - Kies Feat: Great Weapon Master
  • Niveau 6: Paladin 5 - extra aanval
  • Niveau 7: Sorcerer 2 - Creëer Spell Slot, Create Sorcery Point, Metamagic: Twinned Spell, Distant Spell, New Spell: Ice Knife
  • Niveau 8: Sorcerer 3 - Nieuwe spreuk: Scorching Ray, Metamagic: Snelleed Spell
  • Niveau 9: Sorcerer 4 - Kies Feat: Aankomstscore Verhoging tot sterkte, Nieuwe Cantrip: Ray of Frost, Nieuwe Spell: Shatter
  • Niveau 10: Sorcerer 5 - Nieuwe spreuk: Fireball
  • Niveau 11: Sorcerer 6 - Nieuwe spreuk: Counterspell, Heart of the Storm
  • Niveau 12: Paladin 6 - Aura of Protection

7. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9)

De Champion Archer is een krachtige afstandsbouw die de veelzijdigheid van de jager en het hulpprogramma van de Ranger heeft. Met een verbeterde kritische hit van de kampioen subklasse en de verwarrende staking van de Ranger, zorgt deze build voor een hoge schade -output en verhoogde overlevingskansen tegen meerdere aanvallers.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Fighter 1 - vechtstijl: verdediging, tweede wind
  • Niveau 2: Fighter 2 - Actie Surge
  • Niveau 3: Fighter 3 (Champion) - Verbeterde kritische hit
  • Niveau 4: Ranger 1 - Gunstige vijand: Bounty Hunter, Natural Explorer: Beast Tammer
  • Niveau 5: Ranger 2 - vechtstijl: boogschieten, spreuken op 1e niveau
  • Niveau 6: Ranger 3 (Hunter) - Hunter's Prey: Colossus Slayer
  • Niveau 7: Ranger 4 - Kies Feat: Sharpshooter
  • Niveau 8: Ranger 5 - extra aanval
  • Niveau 9: Ranger 6 - Gefuneerde vijand: Mage Breaker, Natural Explorer: Every
  • Niveau 10: Ranger 7 - Defensieve tactiek: Multiattack Defense
  • Niveau 11: Ranger 8 - Kies Feat: Savage -aanvaller
  • Niveau 12: Ranger 9 - Winst op 3e niveau spreuken

6. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7)

De Frenzy Rogue is een dodelijke DPS -combinatie die de woede van de barbaar en de stealth van de Rogue in één dodelijk pakket brengt. Beginnend met de roekeloze aanval van de Berserker Barbarian en de overgang van de sluipaanval van de moordenaar Rogue en Assassinate, zorgt deze build voor verwoestende kritische hits en een verhoogde aanvalsfrequentie.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Barbarian 1 - Ongewapende verdediging, woede
  • Niveau 2: Barbarian 2 - Danger Sense, roekeloze aanval
  • Niveau 3: Barbarian 3 (Berserker) - Extra woede -lading, razernij: waanzinnige staking, woedend gooien
  • Niveau 4: Barbarian 4 - Kies Feat: Tavern Brawler
  • Niveau 5: Barbarian 5 - extra aanval, snelle beweging
  • Niveau 6: Rogue 1 - Sneak Attack: 1d6, Sneak Attack: Melee, Range
  • Niveau 7: Rogue 2 - Sneak Attack: 1d6, sluwe actie: verbergen, dashboard, ontgrendeld
  • Niveau 8: Rogue 3 (Assassin) - Sneak Attack: 2d6, Assassinate: Initiative, Ambush, Assassin's Alacrity
  • Niveau 9: Rogue 4 - Sneak Attack: 2d6, Kies Feat: Savage Attacker
  • Niveau 10: Rogue 5 - Sneak Attack: 3d6, Uncanny Dodge
  • Niveau 11: Rogue 6 - Sneak Attack: 3D6, kies Expertise voor alle 2 vaardigheden
  • Niveau 12: Rogue 7 - Sneak Attack: 4d6, Evasion

5. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10)

De Eldritch Nuke bouwt de vuurkracht van de evocatie -tovenaar en de actie van de jager voor verwoestende spellcasting. Terwijl hij toegang tot 6e-niveau spreuken opoffert, kan deze build vijanden vernietigen met zijn verbeterde schademogelijkheden.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Fighter 1 - Fighting Style: Defense en Great Weapon Fighting, Heavy Armour Proficiency, Second Wind
  • Niveau 2: Fighter 2 - Actie Surge
  • Niveau 3: Wizard 1 - Wizard Spellcasting, geheimzinnig herstel
  • Niveau 4: Wizard 2 (evocatie) - Evocatie spreuken, beeldhouwen spreuken
  • Niveau 5: Wizard 3 - +1 Spell geleerd
  • Niveau 6: Wizard 4 - Kies Feat: Capaces Score Toge to To Intelligence
  • Niveau 7: Wizard 5 - +1 Spell geleerd
  • Niveau 8: Wizard 6 - Krachtige cantrip
  • Niveau 9: Wizard 7 - +1 Spell geleerd
  • Niveau 10: Wizard 8 - Kies Feat: Capaces Score Toge to To Intelligence
  • Niveau 11: Wizard 9 - +2 Spreuken geleerd
  • Niveau 12: Wizard 10 - Empowered Evocation

4. Coffeelock -nietje (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10)

Het coffeelock-nietje is een powerhouse spellcasting-build die de niveau-schalende Eldritch-explosie van de Warlock combineert met het vermogen van de tovenaar om tovenarij-punten om te zetten in spell slots. De pijnlijke explosie van de Fiend Warlock verbetert de schade -output, terwijl de elementaire spreuken van de Storm Sorcerer een thematische flair toevoegen.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Warlock 1 (The Fiend) - Dark One's Blessing
  • Niveau 2: Warlock 2 - Eldritch Invocations: Agonizing Blast, Fiendish Vigor/Armor of Shadows
  • Niveau 3: Sorcerer 1 (Storm Sorcery) - Tempestuous Magic
  • Niveau 4: Sorcerer 2 - +2 Sorcery -punten, maak tovenarijpunten, maak spell slots, metamagic: twinted spreuk, uitgebreide spreuk
  • Niveau 5: Sorcerer 3 - Metamagic: Snelle Spell
  • Level 6: Sorcerer 4 - Kies Feat: Capaces Score Ticough, Charisma
  • Niveau 7: Sorcerer 5 - +1 Sorcerer Spell geleerd
  • Niveau 8: Sorcerer 6 - Heart of the Storm, Heart of the Storm: Weerstand, Leer spreuken: bel bliksem, ijzelstorm, windvlaag, creëer/vernietig water, Thunderwave
  • Niveau 9: Sorcerer 7 - +1 Sorcerer Spell geleerd
  • Level 10: Sorcerer 8 - Kies Feat: Capaces Score Ticough, Charisma
  • Niveau 11: Sorcerer 9 - +1 Sorcerer Spell geleerd
  • Niveau 12: Sorcerer 10 - Metamagic: subtiele spreuk

3. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7)

De Stalker Assassin is een eenvoudige maar krachtige build die de schade -output maximaliseert door sluipaanvallen en de hinderlaagmogelijkheden van de duisternis Ranger. Ideaal voor hogere moeilijkheidsmodi, deze build zorgt ervoor dat u bedreigingen snel en efficiënt kunt elimineren.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Rogue 1 - Sneak Attack: 1d6, Sneak Attack: Melee, Ranged
  • Niveau 2: Rogue 2 - Sneak Attack: 1d6, sluwe actie: verbergen, dashboard, ontgrendeld
  • Niveau 3: Rogue 3 (Assassin) - Sneak Attack: 2d6, Assassinate: Initiative, Ambush, Assassin's Alacrity
  • Niveau 4: Rogue 4 - Sneak Attack: 2d6, Kies Feat: Two -Weapon Fighting
  • Niveau 5: Rogue 5 - Sneak Attack: 3d6, Uncanny Dodge
  • Niveau 6: Ranger 1 - Gefuneerde vijand: Mage Breaker, Natural Explorer: Beast Tammer
  • Niveau 7: Ranger 2-Fighting Style: Two-Weapon Fighting, spreuken op 1e niveau
  • Niveau 8: Ranger 3 (Gloom Stalker) - Superior Darkvision, Dread Ambusher: Hide, Umbral Shroud, Learn: Disguise Self
  • Niveau 9: Ranger 4 - Kies Feat: Even
  • Niveau 10: Ranger 5 - Extra aanval, leer: Misty Step, 2e niveau spreuken
  • Niveau 11: Ranger 6 - Gefuneerde vijand: Bounty Hunter, Natural Explorer: Wasteland Wanderer - Fire
  • Niveau 12: Ranger 7 - Iron Mind

2. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9)

De Silent Death Monk richt zich op het maximaliseren van het aantal aanvallen per beurt, waardoor uw personage een formidabele DPS -machine wordt. Gebruikmakend van de snelle handen van de dief Rogue en de vlaag van slagen van de open hand monnik, kunt u maximaal acht aanvallen uitvoeren in één beurt, waardoor deze build uitzonderlijk dodelijk wordt.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Rogue 1 - Sneak Attack: Melee, Ranged, Skill Expertise: Stealth, Sleight of Hand, Caficiencies: Acrobatics, Deception, Insight, Perception
  • Niveau 2: Rogue 2 - sluwe actie
  • Niveau 3: Rogue 3 (Thief) - Snelle handen, werk van het tweede verhaal: vallen
  • Niveau 4: Rogue 4 - Kies Feat: Capaces Score To Wisdom
  • Niveau 5: Monk 1 - Ongewapende verdediging, Martial Arts: Dextrous Attacks, Deft Strikes, Bonus ongewapende stakingen, vlaag van slagen
  • Niveau 6: Monk 2 - Ongewapende beweging, patiëntbeweging, stap van de wind: ontgrendeling, dashboard
  • Niveau 7: Monk 3 (manier van de open hand) - Flurry of Slows: Tockple, Push, Stagger, Deflect Missiles, Martial Arts: Deft Strikes
  • Niveau 8: Monk 4 - Kies Feat: Tavern Brawler (+1 STR), Slow Fall
  • Niveau 9: Monk 5 - extra aanval, verbluffende aanval
  • Niveau 10: Monk 6 - Manifestation (van geest, lichaam, ziel), heelheid van lichaam, ki -empowered stakingen, verbeterde ongewapende beweging
  • Niveau 11: Monk 7 - Ontduiking, stilte van de geest
  • Niveau 12: Monk 8 - Kies Feat: Capaces Score Noteer naar wijsheid

1. Dood lagere verrassing (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3)

De Dood By By -Surprise Build is ontworpen om vijanden te elimineren voordat ze kunnen reageren, waarbij de hinderlaagmogelijkheden van de Gloom Stalker Ranger, het kritieke hitpotentieel van de moordenaar Rogue en de actie van de jager, combineren. Deze build is perfect voor spelers die gevechten van de schaduwen willen domineren.

Niveau progressie:

  • Niveau 1: Rogue 1 - Sneak Attack: Melee, Ranged, Skill Expertise: Stealth, Sleight of Hand, Caficiencies: Acrobatics, Deception, Insight, Perception
  • Niveau 2: Rogue 2 - sluwe actie
  • Niveau 3: Rogue 3 (Assassin) - Assassin's Alacrity, Assassinate: Initiative, Ambush
  • Niveau 4: Ranger 1 - Vaardigheid: onderzoek, begunstigde vijand: Mage Breaker, Natural Explorer: Beast Tamer
  • Niveau 5: Ranger 2 - vechtstijl: duelleren, spreuken: Hunter's Mark, hagel van doornen
  • Niveau 6: Ranger 3 (Gloom Stalker) - Dread Ambusher, Superior DarkVision, Umbral Shroud, Spell: Disguise Self, Cure Wounds
  • Niveau 7: Fighter 1 - vechtstijl: boogschieten, tweede wind
  • Niveau 8: Fighter 2 - Actie Surge
  • Niveau 9: Fighter 3 (Champion) - Verbeterde kritische hit
  • Niveau 10: Rogue 4 - Kies Feat: Sharpshooter
  • Niveau 11: Ranger 4 - Kies Feat: Alert
  • Niveau 12: Ranger 5 - Extra aanval, spreuk: mistige stap, stilte