Tulad ng natuklasan ng mga dataminer ng sibilisasyon sa edad ng atomic, sinabi ni Firaxis na 'Kami ay nasasabik kung saan ito pupunta'

May-akda: Lily Feb 20,2025

Ang hindi ipinapahayag na ika -apat na edad ng Sibilisasyon 7: Pag -datamin at Teases ng Developer

Ang mga dataminer ng Sibilisasyon 7 ay walang takip na katibayan na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi napapahayag na edad ay nasa mga gawa, isang paghahabol na subtly na suportado ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Nagtatampok ang kasalukuyang laro ng tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpapanatili ng napiling mga legacy, at pagsaksi sa isang ebolusyon sa buong mundo-isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.

Ang modernong edad, tulad ng kasalukuyang ipinatupad, ay nagtatapos bago ang Cold War, na nagtatapos sa World War II. Ipinaliwanag ng lead designer na si Ed Beach ang desisyon ng Firaxis na mag -IGN, na i -highlight ang makasaysayang kahalagahan ng mga panahong ito habang ang mga natural na kabanata ay masira. Ang pagtatapos ng antigong (300-500 CE) ay minarkahan ang pagbagsak ng mga pangunahing emperyo sa buong mundo. Ang paglipat sa modernong edad ay sumasalamin sa epekto ng mga rebolusyon sa Europa. Sa wakas, ang pagtatapos ng World War II ay nagpahiwatig ng isang pangunahing pandaigdigang paglilipat. Binigyang diin ng Beach ang kahalagahan ng mga makasaysayang pivots na ito sa pagbibigay -katwiran sa natatanging mekanika ng gameplay (diplomasya, digmaan, kumander) na ipinakilala sa bawat edad.

Ang posibilidad ng isang ika -apat na edad, na potensyal na sumasaklaw sa edad ng espasyo, ay na -hint sa pamamagitan ng executive producer na si Dennis Shirk, na nagtatampok ng potensyal para sa mga bagong sistema, visual, yunit, at sibilisasyon. Habang hindi malinaw na nagpapatunay, ang mga komento ni Shirk ay nag -fuel sa haka -haka.

Ang haka -haka na ito ay higit na pinansin ng datamined ebidensya, na isiniwalat ni Redditor Manbytheriver11, na sumangguni sa isang "Atomic Age," kasama ang hindi ipinapahayag na mga pinuno at sibilisasyon. Ito ay ganap na nakahanay sa kasalukuyang pagtatapos ng punto ng laro at nagmumungkahi ng mga pahayag ni Shirk.

Samantala, aktibong tinutugunan ng Firaxis ang mga alalahanin sa komunidad na nagresulta sa halo -halong mga pagsusuri sa singaw. Kinilala ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang negatibong puna ngunit nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na nagmumungkahi ng "legacy civ audience" ay mas pinahahalagahan ito sa patuloy na pag-play.

Para sa mga naghahangad na lupigin ang mundo sa Civ 7, nag -aalok ang IGN ng mga gabay na sumasaklaw sa mga kondisyon ng tagumpay, mga pangunahing pagbabago mula sa Civ 6, karaniwang mga pagkakamali upang maiwasan, mga uri ng mapa, at mga setting ng kahirapan.