Civilization 7's onaangekondigde vierde leeftijd: datamining en ontwikkelaar plaagt
Civilization 7 Dataminers hebben bewijs ontdekt dat een vierde, onaangekondigde leeftijd in de maak is, een claim die subtiel wordt ondersteund door Firaxis in een IGN -interview. De huidige game bevat drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk afsluiten met een gelijktijdige leeftijdsovergang voor alle spelers. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van gekozen nalatenschappen en getuige zijn van een wereldwijde evolutie-een uniek kenmerk in de Civilization Series.
De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, besluit voor de Koude Oorlog en eindigt met de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken, en benadrukte de historische betekenis van deze periodes als natuurlijke hoofdstukbreuken. Het einde van de oudheid (300-500 CE) markeerde de achteruitgang van grote rijken wereldwijd. De overgang naar de moderne tijd weerspiegelde de impact van revoluties in Europa. Ten slotte betekende het einde van de Tweede Wereldoorlog een grote wereldwijde verschuiving. Beach benadrukte het belang van deze historische pivots voor het rechtvaardigen van de unieke gameplay -mechanica (diplomatie, oorlogvoering, commandanten) geïntroduceerd met elke leeftijd.
De mogelijkheid van een vierde tijdperk, die mogelijk het ruimtetijdperk omvat, werd door uitvoerend producent Dennis Shirk aangegeven, die het potentieel voor nieuwe systemen, visuals, eenheden en beschavingen benadrukte. Hoewel ze niet expliciet bevestigen, hebben de opmerkingen van Shirk speculatie aangewakkerd.
Deze speculatie werd verder ontstoken door datamined bewijsmateriaal, onthuld door Redditor ManbyTheriver11, die verwijst naar een "atoomtijdperk", samen met onaangekondigde leiders en beschavingen. Dit sluit perfect aan bij het huidige eindpunt van het spel en de suggestieve opmerkingen van Shirk.
Ondertussen gaat Firaxis actief aan op de zorgen van de gemeenschap die hebben geleid tot gemengde stoomrecensies. Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve feedback, maar uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn, wat suggereert dat het "Legacy Civ-publiek" het meer zal waarderen met voortdurend spel.
Voor diegenen die de wereld willen veroveren in Civ 7, biedt IGN gidsen die overwinningsomstandigheden, belangrijke wijzigingen van Civ 6, gemeenschappelijke fouten om te vermijden, kaarttypen en moeilijkheidsgraad te vermijden.