Gdy cywilizacja 7 danych danych odkrywa odniesienie do epoki atomowej, Firaxis mówi: „Jesteśmy podekscytowani tym, dokąd to zmierza”

Autor: Lily Feb 20,2025

Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia

Cywilizacja 7 Dataminers odkryło dowody sugerujące, że czwarty, niezapowiedziany wiek jest w pracach, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w wywiadzie ING. Obecna gra obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji, zatrzymaniu wybranych dziedzictwa i świadomości ewolucji mapy światowej-wyjątkowej cechy serii cywilizacyjnej.

Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając historyczne znaczenie tych okresów jako naturalne przerwy rozdziału. Koniec starożytności (300-500 n.e.) oznaczał spadek głównych imperiów na całym świecie. Przejście do współczesnego wieku odzwierciedlało wpływ rewolucji w Europie. Wreszcie koniec II wojny światowej oznaczał poważną globalną zmianę. Beach podkreśliła znaczenie tych historycznych punktów obrotowych w uzasadnieniu unikalnej mechaniki rozgrywki (dyplomacja, wojna, dowódcy) wprowadzony z każdym wieku.

Możliwość czwartego wieku, potencjalnie obejmującej wiek kosmiczny, został zasugerowany przez producenta wykonawczego Dennisa Shirka, który podkreślił potencjał nowych systemów, wizualizacji, jednostek i cywilizacji. Nie potwierdzając wyraźnie, komentarze Shirka podsyciły spekulacje.

Spekulacje te zostały dodatkowo rozpłonone przez dowody DataMined, ujawnione przez Redditora ManbyTheriver11, odnoszące się do „epoki atomowej” wraz z niezapowiedzianymi liderami i cywilizacjami. To idealnie łączy się z obecnym punktem zakończenia gry i sugestywnymi uwagami Shirka.

Tymczasem Firaxis aktywnie zajmuje się obawami społeczności, które spowodowały mieszane recenzje Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne opinie, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, sugerując, że „starsza publiczność obywatelska” bardziej doceni to w dalszej grze.

Dla osób, które chcą podbić świat w Civ 7, IGN oferuje przewodników obejmujących warunki zwycięstwa, kluczowe zmiany od Civ 6, wspólne błędy, które unikaj, typy map i ustawienia trudności.