Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor: Lily Feb 20,2025

Quarta Age da Civilização 7: Datamining and Developer provoca

Civilização 7 Dataminers descobriram evidências sugerindo uma quarta idade sem aviso prévio está em andamento, uma reclamação sutilmente apoiada pela Firaxis em uma entrevista da IGN. O jogo atual apresenta três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, a retenção de legados escolhidos e testemunhando uma evolução do mapa mundial-uma característica única na série de civilização.

A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando com a Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão de Firaxis de IGN, destacando o significado histórico desses períodos à medida que os capítulos naturais quebram. O fim da antiguidade (300-500 dC) marcou o declínio dos principais impérios em todo o mundo. A transição para a era moderna refletiu o impacto das revoluções na Europa. Finalmente, o final da Segunda Guerra Mundial significou uma grande mudança global. Beach enfatizou a importância desses pivôs históricos em justificar a mecânica de jogabilidade exclusiva (diplomacia, guerra, comandantes) introduzida a cada idade.

A possibilidade de uma quarta era, potencialmente abrangendo a era espacial, foi sugerida pelo produtor executivo Dennis Shirk, que destacou o potencial de novos sistemas, visuais, unidades e civilizações. Embora não esteja confirmando explicitamente, os comentários de Shirk alimentaram a especulação.

Essa especulação foi aprofundada por evidências dataminadas, reveladas pelo redditor Manbytheriver11, referenciando uma "idade atômica", juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio. Isso se alinha perfeitamente com o ponto final atual do jogo e as observações sugestivas de Shirk.

Enquanto isso, a Firaxis está abordando ativamente as preocupações da comunidade que resultaram em revisões mistas de vapor. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu o feedback negativo, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, sugerindo que o "público do Legacy Civ" apreciará mais com o jogo contínuo.

Para aqueles que procuram conquistar o mundo no Civ 7, o IGN oferece guias que abrangem condições de vitória, mudanças importantes do Civ 6, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.