Ang Animus ng Ubisoft ay muling nagbuhay sa buhay, na nagdadala sa amin sa panahon ng Sengoku ng Japan sa Assassin's Creed: Shadows . Ang taon ay 1579, at nakatagpo kami ng mga makasaysayang figure tulad ng Fujoobayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at ang maalamat na Yasuke - ang Samurai ng Africa na nagsilbi kay Oda Nobunaga. Tulad ng mga nakaraang mga entry, ang mga figure na ito ay pinagtagpi sa isang salaysay na timpla at kathang-isip, isang kapanapanabik na tapestry ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagpatay-kabilang ang oras na iyon ay kinailangan ni Yasuke na patayin ang lahat upang kumita ng sapat na XP para sa isang sandata na ginto.
Oo, ang Assassin's Creed ay makasaysayang kathang -isip. Ang pangunahing premise na bisagra sa pag-alis ng mga makasaysayang gaps upang maghabi ng isang science fiction conspiracy tale tungkol sa isang lihim na lipunan na naglalayong pandaigdigang paghahari gamit ang mystical powers ng isang pre-human civilization. Habang ang Ubisoft ay maingat na nagsasaliksik at batayan ang mga bukas na mundo sa kasaysayan, mahalaga na tandaan ang mga ito ay hindi mga aralin sa kasaysayan. Ang mga nag -develop ay umaangkop at nagbabago ng mga makasaysayang katotohanan upang mas mahusay na maglingkod sa kanilang salaysay.
Ang "mga hindi kapani -paniwala na mga kawastuhan" ay marami, ngunit narito ang sampung kilalang mga pagkakataon kung saan ang Creed ng Assassin ay kapansin -pansing muling isulat ang nakaraan.
Ang Assassins kumpara sa Digmaang Templars
Tugunan natin ang elepante sa silid: mayroong zero na katibayan sa kasaysayan ng isang digmaan sa pagitan ng mga Assassins at Knights Templar. Ang kanilang salungatan ay ganap na kathang -isip, bahagyang inspirasyon ng (din kathang -isip) mga teorya ng pagsasabwatan na nakapalibot sa Knights Templar. Ang mga assassins ay lumitaw sa paligid ng 1090 AD, ang mga Templars sa ilang sandali pagkatapos ng 1118. Ang parehong mga order ay umiiral nang halos 200 taon bago na-disband ng 1312. Ang mga siglo-mahabang kaguluhan ay purong katha. Ang tanging ibinahaging salungatan lamang ay ang mga Krusada, na nauugnay lamang sa unang laro ng Creed ng Assassin . Habang ang mga potensyal na pakikipag -ugnay ay maaaring nangyari, walang katibayan ng pagsalungat sa ideolohikal.
Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa
Assassin's Creed II at Brotherhood Center sa salungatan ni Ezio sa pamilyang Borgia. Ang Cardinal Rodrigo Borgia ay ipinahayag bilang Grand Master ng Templar Order, na nagbabanta sa mga mamamatay-tao, lalo na mula kay Rodrigo-kapwa sa laro at kasaysayan-ay nag-uumpisa kay Pope Alexander VI. Gayunpaman, tulad ng itinatag, ang mga Templars ay hindi nasa paligid ng huling bahagi ng 1400s, na nagpapabaya sa balangkas ng Borgia upang makuha ang mahiwagang mansanas ng Eden at mag-install ng isang Pope na kumokontrol sa pag-iisip. Ang Vatican brawl ni Ezio kasama si Pope Alexander VI ay puro kathang -isip.
Kahit na ang pangkalahatang paglalarawan ng Borgias ay makasaysayang halo -halong. Habang ang kanilang pamana ay hindi maikakaila na iskandalo, na ginagawang madali silang mga villain, hindi sila ang bigote-twirling gangsters na Ubisoft ay naglalarawan. Si Cesare Borgia, ang anak ni Rodrigo, ay inilalarawan bilang isang incestuous psychopath, sa kabila ng kakulangan ng katibayan sa kasaysayan na lampas sa alingawngaw. Depende sa kung sino ang pinaniniwalaan mo (Machiavelli, halimbawa), baka hindi siya napakasama.
Machiavelli, kaaway ng Borgias
Sa Assassin's Creed II at Kapatiran , si Niccolò Machiavelli ay nagsisilbing kanang kamay ni Ezio, kahit na pinamunuan ang bureau ng Assassin ng Italya laban sa Borgias. Gayunpaman, ang mga pilosopiya ni Machiavelli sa malakas na awtoridad ay nakikipag-away sa anti-authoritarian creed ng mamamatay-tao. Ang kanyang mga aksyon at sulatin ay nagmumungkahi na hindi niya nakita ang mga Borgias partikular na mapang -uyam; Tiningnan niya si Rodrigo bilang isang matagumpay na con man, at nagsilbi bilang isang diplomat sa korte ni Cesare, na isinasaalang -alang sa kanya ang isang may kakayahang pinuno. Ang kanyang relasyon sa Borgias sa laro ay sumasalungat sa makasaysayang katotohanan.
Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina
Nagtatampok ang Assassin's Creed II ng isang malakas na paglalarawan ni Leonardo da Vinci, na tumpak na sumasalamin sa kanyang talas at karisma. Gayunpaman, ang kanyang mga paggalaw sa laro ay lumihis mula sa mga talaang pangkasaysayan. Ang laro ay naglalagay sa kanya sa Venice noong 1481, habang ang mga makasaysayang account ay inilalagay siya sa Milan sa loob ng higit sa isang dekada mula 1482. Ang pagbabagong ito, habang tila menor de edad, ay makabuluhang binigyan ng karaniwang katumpakan ng laro sa pagsubaybay sa mga makasaysayang figure. Bukod dito, habang dinisenyo ni Da Vinci ang maraming mga advanced na makina, ang in-game machine gun, tank, at flying machine ay kulang sa katibayan sa kasaysayan. Bagaman ginalugad ni Da Vinci ang paglipad ng tao, walang talaan ng kanyang mga makina na nakamit ito.
Ang madugong Boston Tea Party
Ang Boston Tea Party, isang pivotal event sa American Revolution, ay isang higit na hindi marahas na protesta. Ang Assassin's Creed III , gayunpaman, ay naglalarawan ng isang madugong pag -iibigan kay Connor na pumatay ng maraming mga guwardya sa Britanya. Ang laro ay nagbabago ng mapayapang mga nagpoprotesta sa isang agresibong manggugulo, na makabuluhang binabago ang makasaysayang kaganapan. Ang laro ay nag -uugnay din sa orkestasyon ng protesta kay Samuel Adams, isang paghahabol na pinagtatalunan ng mga istoryador.
Ang nag -iisa Mohawk
Ang katapatan ni Connor sa Assassin's Creed III ay sumasalungat sa mga makasaysayang account. Ang mga tao ng Mohawk ay kaalyado sa British, hindi ang mga Patriots, sa panahon ng Rebolusyonaryong Digmaan. Ang mga aksyon ni Connor ay maituturing na pagtataksil sa loob ng kanyang sariling pamayanan. Habang ang mga indibidwal tulad ni Louis Cook ay nakipaglaban sa British, ito ay lubos na hindi pangkaraniwan. Ang paglalarawan ni Connor ay nagpapakita ng "kung paano kung" diskarte sa kasaysayan ng Assassin's Creed .
Ang Rebolusyong Templar
Ang portrayal ng Assassin's Creed Unity ng Rebolusyong Pranses ay maaaring hindi tumpak. Sa pamamagitan ng pagsisi sa Templars, ang laro ay nagmumungkahi ng monarkiya ng Pransya at aristokrasya ay mga biktima, sa halip na ang sanhi ng pag -aalsa ng mga tao. Ang paglalarawan ng laro ng isang krisis sa pagkain na inhinyero ng Templar ay hindi pinapansin ang mga tunay na sanhi: mga taon ng mga kakulangan sa pagkain dahil sa mga natural na sakuna. Ang laro ay labis na labis na nag -uudyok sa paghahari ng terorismo, pagpapabaya sa mas malawak na konteksto at mga sanhi ng rebolusyon.
Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis XVI
Inilalarawan ng Assassin's Creed Unity ang boto sa pagpapatupad ni Haring Louis XVI bilang isang malapit na tawag, na naiimpluwensyahan ng isang Templar Conspirator. Kasaysayan, ang boto ay isang mapagpasyang 394 hanggang 321 na pabor sa pagpapatupad. Ang laro ay nagpapaliit sa hindi sikat ng hari at ang kanyang pagtatangka na tumakas sa Pransya, mga mahahalagang kadahilanan na humahantong sa kanyang pagpapatupad.
Jack the Assassin
Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Syndicate ng Jack the Ripper bilang isang rogue assassin ay wildly hindi tumpak. Ang tunay na Jack the Ripper ay isang brutal na serial killer. Ang paglalarawan ng laro, kung saan kinokontrol niya ang London Brotherhood, ay isang makabuluhang pag -alis mula sa katotohanan.
Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar
Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Origins 'ng pagpatay kay Julius Caesar ay hindi pinapansin ang maraming mga na-dokumentong katotohanan. Ang laro ay naglalarawan kay Cesar bilang isang proto-templar, habang kasaysayan, siya ay isang tanyag na pinuno na nagpatupad ng mga reporma na nakikinabang sa mahihirap. Ang laro ay nag -frame ng kanyang kamatayan bilang isang tagumpay, habang kasaysayan, nag -trigger ito ng isang digmaang sibil na humantong sa pagbagsak ng Republika at ang pagtaas ng Imperyo.
Ang mga koponan ng Creed ng Assassin ay nagsusumikap para sa pagiging tunay, ngunit tulad ng ipinakita, ang kawastuhan ay madalas na sinakripisyo para sa pagsasalaysay. Ito ay katanggap -tanggap, dahil ang mga laro ay makasaysayang kathang -isip, hindi mga dokumentaryo. Ano ang iyong mga paboritong halimbawa ng Assassin's Creed Bending the Truth?