10 razy Assassin's Creed zmienił historię

Autor: Anthony Mar 21,2025

Animus Ubisoft po raz kolejny uświadomił sobie, przenosząc nas do japońskiego okresu Sengoku w Assassin's Creed: Shadows . Rok to 1579, a napotykamy historyczne postacie, takie jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i legendarny Yasuke - afrykański samuraj, który służył Oda nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów, postacie te są wplecione w narracyjny fakt i fikcja, ekscytujący gobelin zemsty, zdrady i morderstwa-w tym, że Yasuke musiał zabić wszystkich, aby zdobyć wystarczającą liczbę XP na złotą broń.

Tak, Assassin's Creed to fikcja historyczna. Jego podstawowa przesłanka opiera się na odkrywaniu historycznych luk, aby spać opowieść o spisku science fiction o tajnym społeczeństwie dążącym do globalnej dominacji, wykorzystując mistyczne uprawnienia cywilizacji przed ludzką. Podczas gdy Ubisoft skrupulatnie bada i uzasadnia swoje otwarte światy w historii, bardzo ważne jest, aby pamiętać, że nie są to lekcje historii. Deweloperzy dostosowują i zmieniają fakty historyczne, aby lepiej służyć ich narracji.

„Niedokładności historyczne” są liczne, ale oto dziesięć znaczących przypadków, w których Assassin's Creed dramatycznie przepisał przeszłość.

Wojna zabójców kontra templariuszy

Assassins vs Templars

Zwróćmy się do słonia w pokoju: istnieje zero historyczne dowody wojny między zabójcami a templariuszy. Ich konflikt jest całkowicie fikcyjny, częściowo zainspirowany (także fikcyjnymi) teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Zabójcy pojawili się około 1090 ne, templariusze wkrótce po 1118 r. Oba zamówienia istniały przez około 200 lat, zanim zostaną rozwiązane o 1312 r. Wiele lat trwają feudę jest czystą wytwarzaniem. Ich jedynym wspólnym konfliktem były krucjaty, istotne tylko dla pierwszej gry Assassin's Creed . Chociaż mogły wystąpić potencjalne interakcje, nie ma dowodów na ideologiczny sprzeciw.

Borgias i ich supermocarni papież

Borgias i Papież

Assassin's Creed II i Centrum Bractwa w konflikcie Ezio z rodziną Borgia. Kardynał Rodrigo Borgia zostaje ujawniony jako Wielki Mistrz Zakonu Templar, stanowiąc zagrożenie dla zabójców, zwłaszcza że Rodrigo-zarówno w grze, jak i historycznie-Papież Aleksander VI. Jednak, jak ustalono, templariuszy nie było pod koniec 1400 roku, negując działkę Borgia, aby zdobyć magiczne jabłko Eden i zainstalować papieża kontrolnego. Watykańska bójka Ezio z papieżem Aleksandrem VI jest czysto fikcyjna.

Nawet ogólny przedstawienie Borgias jest historycznie mieszane. Podczas gdy ich dziedzictwo jest niezaprzeczalnie skandaliczne, czyniąc ich łatwymi złoczyńcami, nie były to gangsterzy z wąsami Ubisoft. Cesare Borgia, syn Rodrigo, jest przedstawiany jako kazirodczy psychopata, pomimo braku dowodów historycznych poza plotkami. W zależności od tego, kogo wierzysz (na przykład Machiavelli), mógł nie być taki zły.

Machiavelli, wróg Borgias

Machiavelli

W Assassin's Creed II i Bractwo Niccolò Machiavelli służy jako prawy człowiek Ezio, nawet prowadząc biuro włoskiego zabójcy przeciwko Borgiasowi. Jednak filozofie Machiavellego o silnym autorytecie kolidują z anty-autorytarnym wyznaniem zabójcy. Jego działania i pisma sugerują, że nie uważał Borgias za szczególnie odpychającego; Uważał Rodrigo jako odnoszącego sukcesy oszusta, a nawet służył jako dyplomata w sądzie Cesare, uważając go za zdolnego władcę. Jego związek z Borgiasem w grze jest sprzeczny z rzeczywistością historyczną.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Leonardo da Vinci

Assassin's Creed II ma silny przedstawienie Leonarda da Vinci, dokładnie odzwierciedlając jego dowcip i charyzmę. Jednak jego ruchy w grze odbiegają od rekordów historycznych. Gra umieszcza go w Wenecji w 1481 r., Podczas gdy relacje historyczne umieszczają go w Mediolanie przez ponad dekadę od 1482 roku. Ta zmiana, choć pozornie niewielka, jest znacząca, biorąc pod uwagę zwykłą dokładność gry w śledzeniu postaci historycznych. Ponadto, podczas gdy Da Vinci zaprojektował wiele zaawansowanych maszyn, karabin maszynowy w grze, czołg i maszyna latająca brakuje dowodów historycznych. Chociaż Da Vinci badał ludzki lot, nie ma zapisu jego maszyn, które go osiągnęły.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party

Boston Tea Party, kluczowe wydarzenie w rewolucji amerykańskiej, było w dużej mierze niestosownym protestem. Assassin's Creed III przedstawia jednak cholerny romans, w którym Connor zabija wielu brytyjskich strażników. Gra przekształca spokojnych protestujących w agresywny tłum, znacznie zmieniając wydarzenie historyczne. Gra przypisuje także orkiestrację protestu Samuelowi Adamsowi, roszczeniu debatowanym przez historyków.

Samotny Mohawk

Mohawk Warrior

Lojalność Connora w Assassin's Creed III jest sprzeczna z rachunkami historycznymi. Ludzie Mohawk byli sprzymierzeni z Brytyjczykami, a nie Patriotami podczas wojny o niepodległość. Działania Connora byłyby uważane za zdradliwe w jego własnej społeczności. Podczas gdy osoby takie jak Louis Cook walczyły z Brytyjczykami, było to bardzo niezwykłe. Przedstawienie Connora jest przykładem podejścia „What If” Assassin's Creed .

Rewolucja templariuszy

Rewolucja francuska

Przedstawienie rewolucji francuskiej przez Assassin's Creed jest prawdopodobnie najbardziej niedokładne. Obwiniając templariuszy, gra sugeruje, że francuska monarchia i arystokracja były ofiarami, a nie przyczyną buntu ludzi. Przedstawienie kryzysu żywności z inżynierii templariuszy ignoruje prawdziwe przyczyny: lata niedoborów żywności z powodu klęsk żywiołowych. Gra przeciąża panowanie terroru, zaniedbując szerszy kontekst i przyczyny rewolucji.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika XVI

King Louis XVI

Assassin's Creed Unity przedstawia głosowanie w sprawie egzekucji króla Ludwika XVI jako bliskiego wezwania, pod wpływem spisku templariuszy. Historycznie głosowanie było decydującym 394 do 321 na korzyść egzekucji. Gra minimalizuje niepopularność króla i próbę ucieczki z Francji, co kluczowe czynniki prowadzące do jego wykonania.

Jack Assassin

Jack the Ripper

Przedstawienie Jacka Rippera jako nieuczciwego zabójcy Assassin's Creed Syndicate jest niezwykle niedokładne. Prawdziwy Jack, Rozpruwacz był brutalnym seryjnym zabójcą. Przedstawienie gry, w którym przejmuje kontrolę nad Bractwem w Londynie, jest znaczącym odejściem od rzeczywistości.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Julius Cezar

Przedstawienie zabójstwa Juliusza Cezara przez Assassin's Creed Origins ignoruje wiele dobrze udokumentowanych faktów. Gra przedstawia Cezara jako proto-templar, choć historycznie był popularnym liderem, który wdrożył reformy przynoszące korzyści biednym. Gra stanowi jego śmierć jako zwycięstwo, podczas gdy historycznie wywołała wojnę domową, która doprowadziła do załamania Republiki i powstania imperium.

Czy historyczna dokładność Assassin's Creed ma znaczenie?

Zespoły Assassin's Creed dążą do autentyczności, ale jak pokazano, dokładność jest często poświęcana dla narracji. Jest to dopuszczalne, ponieważ gry są fikcją historyczną, a nie dokumentalnymi. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę?