어 ass 신 크리드 10 배는 역사가 바뀌었다

작가: Anthony Mar 21,2025

Ubisoft의 Animus는 Assassin 's Creed : Shadows 에서 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송하여 다시 한 번 생명을 불러 일으켰습니다. 올해는 1579 년이며, 우리는 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga를 섬기는 아프리카 사무라이와 같은 역사적 인물을 만납니다. 이전 항목과 마찬가지로,이 수치는 이야기가 혼합 된 사실과 소설, 복수, 배신 및 살인의 스릴 넘치는 태피스트리로 짜여져 있습니다. 그 시간을 포함하여 Yasuke는 모든 사람들이 금색 무기를 위해 충분한 XP를 얻기 위해 모든 사람을 죽여야했습니다.

그렇습니다. 어 ass 신 크리드 는 역사적 소설입니다. 그것의 핵심 전제는 인간 전 문명의 신비로운 힘을 사용하여 글로벌 지배를 목표로하는 비밀 사회에 대한 공상 과학 음모 이야기를 짜는 역사적 격차를 발견하는 데 달려 있습니다. Ubisoft는 역사상 열린 세계를 세 심하게 연구하고 근거로하지만, 이것이 역사 수업이 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 개발자들은 역사적 사실을 더 잘 제공하기 위해 역사적 사실을 조정하고 변경합니다.

"역사적 부정확성"은 많지만 Assassin 's Creed가 과거를 극적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례가 있습니다.

암살자 대 기사단 전쟁

암살자 대 기사단

방에있는 코끼리를 다루겠습니다. 암살자와 기사단 템플러 사이의 전쟁에 대한 역사적 증거는 제로입니다. 그들의 갈등은 전적으로 허구이며, 기사 기사단을 둘러싼 (가상의) 음모 이론에서 부분적으로 영감을 얻은 것입니다. Assassins는 AD 1090 년경, 1118 년 직후에 기사단 인 1090 년경에 나타났습니다. 두 주문 모두 약 200 년 동안 1312 년에 해산되기 전에 존재했습니다. 수세기 동안의 불화는 순수한 제조입니다. 그들의 유일한 공유 갈등은 십자군이었으며, 첫 번째 암살자의 크리드 게임과 관련이 있습니다. 잠재적 인 상호 작용이 발생했을 수도 있지만 이데올로기 적 반대의 증거는 없습니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

보르 지아와 교황

Assassin 's Creed II와 Borgia 가족과의 충돌에 대한 Assassin's Creed IIBrotherhood Center. Rodrigo Borgia 추기경은 Templar Order의 그랜드 마스터로 공개되어 Assassins에 위협을 가하고 있습니다. 특히 Rodrigo (게임 내 및 역사적으로) 교황 Alexander VI. 그러나 설립 된 바와 같이,이 기사단은 1400 년대 후반에 없었으며, 에덴의 마법의 사과를 습득하고 마인드 컨트롤 교황을 설치하기 위해 보르지아 음모를 부정했습니다. 교황 알렉산더 VI와의 에지오의 바티칸 싸움은 순전히 허구입니다.

보르 지아의 일반적인 묘사조차도 역사적으로 혼합되어 있습니다. 그들의 유산은 부인할 수 없을 정도로 스캔들이지만, 쉽게 악당을 만들지 만, 그들은 콧수염 갱이 갱스터 Ubisoft가 묘사하지 않았습니다. Rodrigo의 아들 인 Cesare Borgia는 소문을 넘어서는 역사적 증거가 부족함에도 불구하고 근친상간 정신병자로 묘사됩니다. 당신이 믿는 사람에 따라 (예를 들어 Machiavelli), 그는 그렇게 나쁘지 않았을 것입니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Machiavelli

Assassin 's Creed IIBrotherhood 에서 Niccolò Machiavelli는 Ezio의 오른손 역할을하며, 심지어 Borgias에 대한 이탈리아 암살자의 국을 이끌고 있습니다. 그러나 강력한 권위에 대한 Machiavelli의 철학은 암살자의 반 학자 신조와 충돌합니다. 그의 행동과 저술은 그가 보르 지아가 특히 반발하는 것을 찾지 못했다고 제안했다. 그는 로드리고를 성공적인 사기꾼으로 보았고 심지어 Cesare 's Court에서 외교관으로 일하면서 유능한 통치자를 고려했습니다. 게임에서 Borgias와의 관계는 역사적 현실과 모순됩니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

레오나르도 다빈치

Assassin 's Creed II는 Leonardo Da Vinci의 강력한 묘사를 특징으로하며 그의 재치와 카리스마를 정확하게 반영합니다. 그러나 게임에서의 그의 움직임은 역사적 기록에서 벗어납니다. 이 게임은 1481 년 베니스에 그를 배치하는 반면, 역사적 기록은 1482 년부터 10 년 이상 밀라노에 그를 배치합니다.이 변경은 역사적 인물을 추적하는 데있어 게임의 일반적인 정확성을 고려할 때 중요합니다. 또한 Da Vinci는 많은 고급 기계를 설계했지만 게임 내 기관총, 탱크 및 비행 기계에는 역사적 증거가 부족합니다. Da Vinci는 인간의 비행을 탐색했지만 그의 기계에 대한 기록은 없습니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

보스턴 티 파티

미국 혁명의 중추적 인 사건 인 보스턴 티 파티는 크게 비폭력적인 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed III는 Connor가 수많은 영국 경비원을 죽이는 피의 사건을 묘사합니다. 이 게임은 평화로운 시위대를 공격적인 폭도로 변모시켜 역사적 사건을 크게 바꾸고 있습니다. 이 게임은 또한 시위의 오케스트레이션이 사무엘 아담스에게 발생합니다.

고독한 모 호크

모 호크 전사

암살자의 크리드 III 에서 코너의 충성은 역사적 기록과 모순된다. 모 호크 사람들은 혁명 전쟁 중에 애국자가 아닌 영국과 동맹을 맺었습니다. 코너의 행동은 자신의 공동체 내에서 반역으로 간주 될 것입니다. 루이 쿡과 같은 개인은 영국과 싸웠지 만 매우 드문 일이었습니다. 코너의 묘사는 암살자의 신조 의 "What If"접근 방식을 보여줍니다.

기사단 혁명

프랑스 혁명

Assassin 's Creed Unity 의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 아마도 가장 부정확 할 것입니다. 이 게임은 기사단을 비난함으로써 프랑스 군주제와 귀족이 사람들의 반란의 원인이 아니라 희생자라고 제안합니다. 템플러 엔지니어링 식품 위기에 대한 게임의 묘사는 실제 원인을 무시합니다 : 자연 재해로 인한 식량 부족 수년. 이 게임은 또한 테러의 통치를 과도하게 강조하여 혁명의 더 넓은 맥락과 원인을 무시합니다.

루이 16 세 왕의 논란이 많은 살해

루이 16 세 왕

Assassin 's Creed Unity는 Louis XVI 왕의 처형에 대한 투표를 템플러 공모자의 영향을받는 긴밀한 전화로 묘사합니다. 역사적으로, 투표는 처형에 찬성하여 결정적인 394에서 321이었다. 이 게임은 왕의 인기와 프랑스를 피하려는 시도, 그의 처형으로 이어지는 중요한 요소를 최소화합니다.

암살자 잭

리퍼 잭

Assassin 's Creed Syndicate 의 Rogue Assassin으로 Jack the Ripper를 묘사하는 것은 매우 부정확합니다. 진짜 잭 리퍼는 잔인한 연쇄 살인범이었습니다. 그가 런던 형제단을 통제하는 게임의 묘사는 현실에서 크게 벗어난 것입니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

줄리어스 시저

Assassin 's Creed Origins 의 Julius Caesar의 암살에 대한 묘사는 많은 잘 문서화 된 사실을 무시합니다. 이 게임은 Caesar를 프로토 테마로 묘사하는 반면, 역사적으로 그는 가난한 사람들에게 혜택을주는 개혁을 시행 한 인기있는 지도자였습니다. 이 게임은 그의 죽음을 승리로 틀었고, 역사적으로, 공화국의 붕괴와 제국의 부상으로 이어진 내전을 촉발시켰다.

암살자 신조의 역사적 정확성은 중요합니까?

어 ass 신 크리드 팀은 진정성을 위해 노력하지만, 보시다시피, 정확도는 종종 이야기를 위해 희생됩니다. 게임은 다큐멘터리가 아닌 역사적 소설이기 때문에 이것은 허용됩니다. 어 ass 신 크리드 의 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까?