アサシンの信条は10倍に変わりました

著者: Anthony Mar 21,2025

UbisoftのAnimusは再び生き返り、アサシンクリード:シャドウズの日本の剣期に私たちを運びました。年は1579年で、藤原長門、三井明石、伝説的なYasukeなどの歴史上の人物に遭遇します。以前のエントリと同様に、これらの数字は、物語のブレンド事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のスリリングなタペストリーに織り込まれています。当時は、Yasukeが金色の武器のために十分なXPを獲得するために全員を殺さなければなりませんでした。

はい、アサシンの信条は歴史的なフィクションです。その核となる前提は、人間の文明の神秘的な力を使用してグローバルな支配を目指している秘密社会についてのSFの陰謀の物語を織り込むために歴史的なギャップを明らかにすることにかかっています。 Ubisoftは歴史の中で開かれた世界を細心の注意を払って研究し、根拠を持っていますが、これらが歴史の教訓ではないことを覚えておくことが重要です。開発者は、歴史的事実を適応させ、物語に適しています。

「歴史的な不正確さ」は多数ありますが、ここでは、アサシンの信条が過去を劇的に書き直した10の注目すべき事例があります。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者対テンプル騎士団

部屋の象に話しかけましょう。暗殺者と騎士団の戦争の歴史的証拠はゼロです。彼らの紛争は完全に架空のものであり、テンプル騎士団を取り巻く(架空の)陰謀理論に部分的に触発されています。暗殺者は西暦1090年頃に出現しました。1118年の直後にテンプル騎士団。両方の命令は、1312年までに解散する前に約200年間存在しました。彼らの唯一の共有対立は十字軍で、最初の暗殺者の信条ゲームにのみ関連していました。潜在的な相互作用が発生した可能性がありますが、イデオロギーの反対の証拠はありません。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

ボルギアスと教皇

アサシンクリードIIブラザーフッドセンターは、ボルジア家とのエジオの対立に関するセンターです。ロドリゴ・ボルジア枢機inalは、特にロドリゴがゲーム内で歴史的に - 教皇アレクサンダー6世以来、暗殺者に脅威を与え、テンプル騎士団の秩序の壮大なマスターとして明らかにされています。しかし、確立されると、テンプル騎士団は1400年代後半にはいませんでした。エデンの魔法のリンゴを獲得し、マインドコントロールの教皇を設置するためにボルジアの陰謀を否定しました。教皇アレクサンダー6世とのエツィオのバチカン乱闘は純粋に架空のものです。

ボルジアスの一般的な描写でさえ、歴史的に混在しています。彼らの遺産は紛れもなくスキャンダラスであり、彼らを簡単に悪役にしているが、彼らはウビソフトが描いている口ひげのようなギャングではなかった。ロドリゴの息子であるセサレ・ボルジアは、噂を超えた歴史的証拠がないにもかかわらず、近親相姦のサイコパスとして描かれています。あなたが誰を信じているか(たとえばマキャベリ)に応じて、彼はそれほど悪くなかったかもしれません。

マキアベリ、ボルジアスの敵

マキャベリ

Assassin's Creed IIBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliはEzioの右腕として機能し、イタリアの暗殺者の局をボルジアスに対してリードしています。しかし、強い権威に関するマキャベリの哲学は、暗殺者の反著作権信条と衝突します。彼の行動と著作は、彼がボルジアスが特に反発するのを見つけられなかったことを示唆しています。彼はロドリゴを成功した詐欺師と見なし、彼を有能な支配者であると考えて、チェザーレの裁判所で外交官としてさえ務めました。ゲームでのボルジアスとの彼の関係は、歴史的現実と矛盾しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

レオナルド・ダ・ヴィンチ

アサシンクリードIIは、レオナルドダヴィンチの強力な描写を特徴としており、彼の機知とカリスマ性を正確に反映しています。しかし、ゲームでの彼の動きは、歴史的な記録から逸脱しています。このゲームは1481年にヴェネツィアに彼を置き、歴史的なアカウントは1482年から10年以上にわたってミラノに彼を置きます。さらに、Da Vinciは多くの高度な機械を設計しましたが、ゲーム内の機関銃、タンク、および飛行機械には歴史的な証拠がありません。ダヴィンチは人間の飛行を探索しましたが、彼の機械がそれを達成したことの記録はありません。

血まみれのボストンティーパーティー

ボストンティーパーティー

アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、ほとんど非暴力的な抗議でした。しかし、アサシンクリードIIIは、コナーが多くの英国の警備員を殺したという血なまぐさい問題を描いています。このゲームは、平和的な抗議者を攻撃的な暴徒に変え、歴史的な出来事を大幅に変えます。このゲームはまた、抗議のオーケストレーションをサミュエル・アダムスに帰します。これは、歴史家によって議論された主張です。

孤独なモホーク

モホークの戦士

アサシンクリードIIIにおけるコナーの忠誠心は、歴史的記述と矛盾しています。モホーク族の人々は、革命戦争中に愛国者ではなくイギリス人と同盟を結びました。コナーの行動は、彼自身のコミュニティ内で不快なものと見なされるでしょう。ルイ・クックのような個人はイギリス人と戦ったが、それは非常に珍しいことでした。コナーの描写は、歴史に対するアサシンクリードの「What if」アプローチを例示しています。

テンプル革命

フランス革命

アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、間違いなく最も不正確です。テンプル騎士団を非難することで、このゲームは、フランスの君主制と貴族が人々の反乱の原因ではなく犠牲者であったことを示唆しています。テンプル騎士団の食料危機のゲームの描写は、本当の原因を無視しています。自然災害による食糧不足の長年です。ゲームはまた、恐怖の統治を強調し、革命のより広い文脈と原因を無視しています。

ルイ16世王の物議を醸す殺害

キングルイス16世

アサシンの信条統一は、テンプル騎士団の共謀者の影響を受けたルイ16世の処刑に対する投票を緊密な呼びかけとして描いています。歴史的に、投票は決定的な394から321であり、実行を支持していました。このゲームは、王の不人気とフランスから逃げようとする彼の試み​​、彼の処刑につながる重要な要因を最小限に抑えます。

暗殺者をジャック

ジャック・ザ・リッパー

アサシンのクリードシンジケートのジャック・ザ・リッパーの不正な暗殺者の描写は、非常に不正確です。 Real Jack The Ripperは残忍な連続殺人犯でした。彼がロンドン同胞団をコントロールするゲームの描写は、現実から大きな逸脱です。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

ジュリアス・シーザー

アサシンクリードオリジンズのジュリアスシーザーの暗殺の描写は、多くの十分に文書化された事実を無視しています。ゲームはシーザーをプロトテンプラーとして描いていますが、歴史的に、彼は貧しい人々に利益をもたらす改革を実施した人気のあるリーダーでした。このゲームは彼の死を勝利と組み立てていますが、歴史的には、共和国の崩壊と帝国の台頭につながった内戦を引き起こしました。

暗殺者の信条の歴史的正確性は重要ですか?

アサシンクリードチームは信頼性を求めて努力していますが、示されているように、物語のために正確さがしばしば犠牲になります。ゲームはドキュメンタリーではなく歴史的なフィクションであるため、これは許容されます。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?