El ánimo de Ubisoft ha gemido una vez más a la vida, transportándonos al período Sengoku de Japón en Assassin's Creed: Shadows . El año es 1579, y nos encontramos con figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y el legendario Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Al igual que con las entradas anteriores, estas figuras se entrelazan en una narrativa que combina los hechos y la ficción, un emocionante tapiz de venganza, traición y asesinato, incluido ese momento en que Yasuke tuvo que matar a todos para ganar suficiente XP para un arma de nivel de oro.
Sí, Assassin's Creed es ficción histórica. Su principal premisa depende de descubrir brechas históricas para tejer una historia de conspiración de ciencia ficción sobre una sociedad secreta que apunta a la dominación global utilizando los poderes místicos de una civilización prehumana. Si bien Ubisoft investiga y basa meticulosamente sus mundos abiertos en la historia, es crucial recordar que estas no son lecciones de historia. Los desarrolladores se adaptan y alteran los hechos históricos para servir mejor a su narrativa.
Las "inexactitudes históricas" son numerosas, pero aquí hay diez casos notables en los que Assassin's Creed reescribió drásticamente el pasado.
The Assassins vs. Templars War
Abordemos al elefante en la sala: hay cero evidencia histórica de una guerra entre los asesinos y los Caballeros Templarios. Su conflicto es completamente ficticio, en parte inspirado en las teorías de conspiración (también ficticias) que rodean a los Caballeros Templarios. Los asesinos surgieron alrededor de 1090 dC, los templarios poco después en 1118. Ambas órdenes existieron durante aproximadamente 200 años antes de ser disueltos por 1312. La disputa de los siglos de duración es la fabricación pura. Su único conflicto compartido fueron las Cruzadas, relevantes solo para el primer juego de Assassin's Creed . Si bien las interacciones potenciales podrían haber ocurrido, no hay evidencia de oposición ideológica.
Los Borgias y su Papa Superpoderado
Assassin's Creed II y Brotherhood Center en el conflicto de Ezio con la familia Borgia. El cardenal Rodrigo Borgia se revela como el Gran Maestro de la Orden Templario, representando una amenaza para los Asesinos, especialmente porque Rodrigo, tanto en el juego como históricamente, se convierte en el Papa Alexander VI. Sin embargo, como se estableció, los templarios no estaban a fines de la década de 1400, negando la trama de Borgia para adquirir la manzana mágica del Edén e instalar un Papa que controla la mente. La pelea del Vaticano de Ezio con el Papa Alexander VI es puramente ficticia.
Incluso la representación general de las Borgias es históricamente mixta. Si bien su legado es innegablemente escandaloso, haciéndolos fáciles de villanos, no eran los gángsters que le bigan a bigote que Ubisoft representa. Cesare Borgia, el hijo de Rodrigo, es retratado como un psicópata incestuoso, a pesar de carecer de evidencia histórica más allá de los rumores. Dependiendo de quién creas (Maquiavelo, por ejemplo), podría no haber sido tan malo.
Maquiavelo, enemigo de los Borgias
En Assassin's Creed II y Brotherhood , Niccolò Machiavelli sirve como el hombre de la derecha de Ezio, incluso liderando la oficina del asesino italiano contra las Borgias. Sin embargo, las filosofías de Maquiavelo en la fuerte autoridad se enfrentan con el credo antiautoritario del asesino. Sus acciones y escritos sugieren que no encontró a las Borgias particularmente repulsivas; Vio a Rodrigo como un estafador exitoso, e incluso sirvió como diplomático en la corte de Cesare, considerándolo un gobernante capaz. Su relación con las Borgias en el juego contradice la realidad histórica.
El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora
Assassin's Creed II presenta una fuerte representación de Leonardo da Vinci, reflejando con precisión su ingenio y carisma. Sin embargo, sus movimientos en el juego se desvían de los registros históricos. El juego lo coloca en Venecia en 1481, mientras que los relatos históricos lo colocan en Milán durante más de una década desde 1482. Esta alteración, aunque aparentemente menor, es significativa dada la precisión habitual del juego en el seguimiento de las figuras históricas. Además, mientras Da Vinci diseñó muchas máquinas avanzadas, la ametralladora en el juego, el tanque y la máquina voladora carecen de evidencia histórica. Aunque Da Vinci exploró el vuelo humano, no hay registro de que sus máquinas lo logren.
La sangrienta fiesta de té de Boston
El Boston Tea Party, un evento fundamental en la Revolución Americana, fue una protesta en gran medida no violenta. Assassin's Creed III , sin embargo, muestra un asunto sangriento con Connor matando a numerosos guardias británicos. El juego transforma a los manifestantes pacíficos en una mafia agresiva, alterando significativamente el evento histórico. El juego también atribuye la orquestación de la protesta a Samuel Adams, un reclamo debatido por los historiadores.
El mohawk solitario
La lealtad de Connor en Assassin's Creed III contradice cuentas históricas. La gente de Mohawk estaba aliada con los británicos, no con los Patriotas, durante la Guerra Revolucionaria. Las acciones de Connor se considerarían trateras dentro de su propia comunidad. Mientras que personas como Louis Cook lucharon contra los británicos, fue muy inusual. La representación de Connor ejemplifica el enfoque de la historia "qué pasaría si" de Assassin's Creed .
La revolución templaria
La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa es posiblemente la más inexacta. Al culpar a los templarios, el juego sugiere que la monarquía francesa y la aristocracia fueron víctimas, en lugar de la causa de la revuelta del pueblo. La representación del juego de una crisis alimentaria diseñada por templarios ignora las causas reales: años de escasez de alimentos debido a desastres naturales. El juego también enfatiza demasiado el reinado del terror, descuidando el contexto más amplio y las causas de la revolución.
El controvertido asesinato del rey Louis XVI
Assassin's Creed Unity representa la votación sobre la ejecución del rey Louis XVI como una llamada cercana, influenciada por un conspirador templario. Históricamente, el voto fue un decisivo 394 a 321 a favor de la ejecución. El juego minimiza la impopularidad del rey y su intento de huir de Francia, factores cruciales que conducen a su ejecución.
Jack el asesino
La representación de Assassin's Creed Syndicate de Jack the Destripador como asesino deshonesto es tremendamente inexacta. El verdadero Jack the Ripper fue un brutal asesino en serie. La representación del juego, donde toma el control de la Hermandad de Londres, es una desviación significativa de la realidad.
El asesinato del tirano Julio César
Assassin's Creed Origins La descripción del asesinato de Julius César ignora muchos hechos bien documentados. El juego retrata a César como un proto-Templar, aunque históricamente, era un líder popular que implementó reformas que beneficiaron a los pobres. El juego enmarca su muerte como una victoria, aunque históricamente, desencadenó una guerra civil que condujo al colapso de la República y al ascenso del Imperio.
Los equipos de Assassin's Creed luchan por la autenticidad, pero como se muestra, la precisión a menudo se sacrifica por la narrativa. Esto es aceptable, ya que los juegos son ficción histórica, no documentales. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad?