Эволюция игр ужасов постоянно подталкивает разработчиков к инновациям в создании напряженности и страха. Знакомая механика быстро стала предсказуемой, делая повествование и дизайну решающим для действительно эффективного опыта. В то время как новаторские игры ужасов редки, отличный поджанр, который мы назваем «Мета-коррор», выделяется. Мета-карновые игры напрямую взаимодействуют с игроком, размывая линии между игрой и реальностью. Это взаимодействие, когда он хорошо выполняется, поднимает опыт до нового уровня взаимодействия и беспокойства.
Концепция нарушения четвертой стены не нова; Metal Gear Solid Psycho Mantis, в 1998 году, классно побудил игроков отложить свои контроллеры, революционное взаимодействие в то время. Хотя эта техника была воспроизведена в таких играх, как Deadpool , Detroit: стать человеком и Nier Automata , он часто остается поверхностным дополнением, если только умно интегрируется в основной игровой процесс.
Недавний пример, MISIDE , включает в себя элементы мета-коррора, хотя ее «игра в игре» ограничивает его истинные аспекты мета-корроринов. Это требует дальнейшего обсуждения в будущем.
Давайте углубимся в несколько основных примеров мета-коррора:
Оглавление
- Doki Doki Literulate Club!
- OneShot
- Я БОЮСЬ
- Заключение
Doki Doki Literulate Club!
Этот визуальный роман 2017 года изначально представляет собой очаровательный симулятор знакомств, прежде чем сделать темный, тревожный поворот. Его мета-коррорские элементы выходят за рамки простого взаимодействия игроков; Игра обращается к вашей системе имени пользователя, создавая файлы, которые улучшают повествование и игровой процесс. Этот инновационный подход, хотя и не совсем беспрецедентный, укрепил популярность этого стиля. Несмотря на отсутствие обновлений с 2017 года, его влияние остается значительным.
OneShot
Выходя за рамки визуальных романов, OneShot , приключения производителя RPG, продвигает границы еще дальше. Хотя это и не продается как ужас, он представляет собой тревожные моменты. Игра напрямую взаимодействует с игроком через Windows Windows, создает файлы и изменяет свой собственный заголовок, что является неотъемлемой частью решения головоломки. В отличие от DDLC , OneShot полностью интегрирует эти взаимодействия, создавая по -настоящему запоминающееся и привлекательный опыт. Для многих это определяющий пример жанра.
Я БОЮСЬ
Imscared , возможно, вершина мета-коррора. Его влияние настолько глубоко, что затмивает другие примеры.
Некоторые могут назвать эти игры как вирусы, и это не совсем неточно, поскольку они получают доступ и манипулируют системными файлами. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Всегда проявляйте осторожность с неизвестным программным обеспечением.
Imscared после запуска уверяет игроков, что это безопасно, обращаясь к потенциальным антивирусным флагам. Тем не менее, опыт экстраординарный. Игра представляет себя не как игра, а как самооплаченная сущность, вирус, взаимодействующий с вами . Он манипулирует вашей системой, сбои, минимизацией Windows, управлению курсором и созданием файлов - как полезными, так и разрушительными. Выпущенная в 2012 году и обновлена с тех пор, его влияние остается мощным. Постоянные перерывы и манипулирование систем, в то же время разочаровывающая, способствуют действительно уникальному и ужасному опыту.
Заключение
Многие игры используют подобные методы, но немногие освоит их, как названия, упомянутые выше. Meta-Horror предлагает уникальный и тревожный игровой опыт. Я настоятельно рекомендую исследовать хотя бы одну из этих игр. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, OneShot или Imscared предлагают убедительные альтернативы. Для тех, кто ищет другой стиль мета-коррора, голоса пустоты обеспечивают еще один интригующий вариант.