ホラーゲームの進化により、開発者は絶えず緊張と恐怖を生み出すことに革新するようになります。馴染みのあるメカニズムはすぐに予測可能になり、物語とデザインが本当にインパクトのある体験に不可欠になります。画期的なホラーゲームはまれですが、「Meta-Horror」と呼ぶ明確なサブジャンルが際立っています。 Meta-Horrorゲームはプレイヤーと直接相互作用し、ゲームと現実の間のラインを曖昧にします。この相互作用は、うまく実行されると、エクスペリエンスを新しいレベルのエンゲージメントと不安に引き上げます。
4番目の壁を壊すという概念は新しいものではありません。 1998年にMetal Gear SolidのPsycho Mantisは、プレイヤーが当時の革新的な相互作用であるコントローラーを倒すように促しました。この手法は、デッドプール、デトロイト:人間、ニーアオートマトンなどのゲームで複製されていますが、コアゲームプレイに巧妙に統合されない限り、しばしば表面的な追加のままです。
最近の例であるMisideには、Meta-Horrorの要素が組み込まれていますが、「ゲーム内のゲーム」構造は真のメタホラーの側面を制限しています。これは、将来のさらなる議論を保証します。
メタホラーのいくつかの主要な例を掘り下げましょう:
目次
- Doki Doki文学クラブ!
- Oneshot
- 私は怖いです
- 結論
Doki Doki文学クラブ!
この2017年のビジュアルノベルは、最初は暗くて不安なターンをする前に、魅力的なデートシムとして提示されます。そのメタホラー要素は、単純なプレーヤーの相互作用を超えて拡張されています。ゲームはシステムのユーザー名にアクセスし、物語とゲームプレイを強化するファイルを作成します。この革新的なアプローチは、完全に前例のないものではありませんが、このスタイルの人気を固めました。 2017年以降の更新が不足しているにもかかわらず、その影響は依然として重要です。
Oneshot
RPGメーカーのアドベンチャーであるOneshotは、視覚小説を超えて移動し、境界をさらに押し上げます。ホラーとして販売されていませんが、不安な瞬間が特徴です。このゲームは、システムウィンドウを介してプレーヤーと直接対話し、ファイルを作成し、独自のタイトルを変更します。 DDLCとは異なり、 Oneshotはこれらの相互作用を完全に統合し、真に記憶に残る魅力的な体験を生み出します。多くの人にとって、それはこのジャンルの決定的な例です。
私は怖いです
IMScaredは間違いなくメタホラーの頂点です。その影響は非常に深く、他の例を覆い隠しています。
これらのゲームをウイルスとしてラベル付けする人もいれば、システムファイルにアクセスして操作するため、これは完全に不正確ではありません。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。未知のソフトウェアで常に注意を払ってください。
IMScaredは、発売時に、プレイヤーが安全であることを保証し、潜在的なウイルス対策フラグに対処します。しかし、経験は並外れています。このゲームは、ゲームとしてではなく、自己認識の実体として、あなたと相互作用するウイルスを提示します。システムを操作し、クラッシュし、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、およびファイルの作成 - どちらも役立ち、破壊的です。 2012年にリリースされ、その後更新されたこの影響は強力です。絶え間ない中断とシステムの操作は、イライラしながら、本当にユニークで恐ろしい体験に貢献します。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、上記のタイトルのようにそれらを習得する人はほとんどいません。 Meta-Horrorは、ユニークで不安なゲーム体験を提供します。これらのゲームの少なくとも1つを探索することを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好みでない場合、 OneshotまたはIMScaredは説得力のある代替品を提供します。別のスタイルのメタホラーを求めている人のために、 Voices of the Voidは別の興味深いオプションを提供します。