Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga

Autor: Hannah Feb 26,2025

Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwaną inspirację: God of War: Wniebowstąpienie

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzące wydzielenie wieloosobowników, ujawniły zaskakujące podobieństwa do w dużej mierze zapomnianej gry: God of War: Wniebowstąpienie 2013. W przeciwieństwie do struktury Elden Ring Elden, Nightreign przyjmuje usprawniony format przetrwania, stawiając trzyosobowe drużyny przeciwko falom wrogów i bossów w kurczących się mapach, przypominającą styl Fortnite Battle Royale.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony

Choć często pomijany tryb wieloosobowy Wniebowstąpienia, „Trial of the Gods”, oferuje przekonującą równoległość. Zarówno proces bogów, jak i Nightreign zawierają współpracę PVE z eskalacji trudności, ograniczeń czasowych i kurczących się map. Oba nieoczekiwanie pozwalają graczom konfrontować się z bossami z poprzednich tytułów.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >

Oprócz podobieństw na poziomie powierzchni do mechanika Fortnite, Nightreign dzieli głębsze wybory projektowe z Wniebowstąpieniem. Obie gry zwiększają prędkość i wysokość skoku, usprawniając ruch w celu szybszego walki. Odzwierciedla to szalone, ekscytujące doświadczenie opisane przez graczy w testach sieciowych Nightreign, co stanowi wyraźny kontrast z bardziej celowym tempem głównej gry Elden Ring. Potrzeba szybkiego myślenia i wydajnego zarządzania zasobami tworzy ekscytujący wyścig z zegariem.

Multiplayer Ascension, stworzony niezależnie od dyrektorów głównej serii, dostosował formułę dla jednego gracza, aby uzyskać bardziej intensywne doświadczenie. Nightreign, podobnie opracowany bez bezpośredniego zaangażowania dyrektora Elden Ring Hidetaka Miyazaki, przypomina to podejście. Obie gry podkreślają szybkość i wydajność, wymagając reakcji instynktownych, a nie planowania strategicznego.

Nieoczekiwane połączenie między tymi dwiema gierami podkreśla fascynujący wybór projektu: dostosowanie formuły jednego gracza dla szybkiego, wysokiego ciśnienia wrażenia wieloosobowego. Projekt Nightreign, zainspirowany zarówno Fortnite, jak i często oczyszczonym trybem Wniebowstąpienia dla wielu graczy, obiecuje wyjątkowy i trudny dodatek do gatunku SoulSlie.

> Jaka gra miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? God of War: Ascension Assassin's Creed Brotherhood Mass Effect 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Inne (daj nam znać w komentarzach)