Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 영감을 드러냅니다 : God of War : Ascension
다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign의 최근 네트워크 테스트는 크게 잊혀진 게임 : 2013의 God of War : Ascension과 놀라운 유사점을 보여주었습니다. Elden Ring의 오픈 월드 구조와 달리 Nightreign은 간소화 된 생존 형식을 채택하여 Fortnite의 Battle Royale 스타일을 연상시키는 수축지도에서 적과 보스의 파도에 대한 3 인 팀을 구타합니다.
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Ascension의 멀티 플레이어 모드 인 "Trial of the Gods"는 종종 간과되었지만 매력적인 평행을 제공합니다. 신의 시련과 Nightreign은 모두 어려움, 시간 제한 및 축소 맵을 갖춘 협력 PVE 게임 플레이를 특징으로합니다. 둘 다 예기치 않게 플레이어가 이전 타이틀에서 보스와 대면 할 수 있도록 허용합니다.
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Nightreign은 Fortnite의 드롭 인 정비사와의 표면 수준의 유사성을 넘어서, 더 깊은 디자인 선택을 승천과 공유합니다. 두 게임 모두 플레이어 속도와 점프 높이를 증가시켜 빠른 속도로 진행되는 전투를 위해 운동을 간소화합니다. 이것은 Nightreign의 네트워크 테스트에서 플레이어가 묘사 한 열렬하고 짜릿한 경험을 반영합니다. 빠른 사고와 효율적인 자원 관리의 필요성은 시계에 대한 스릴 넘치는 경주를 만듭니다.
메인 시리즈 디렉터와 독립적으로 생성 된 Ascension의 멀티 플레이어는보다 강렬한 경험을 위해 단일 플레이어 공식을 조정했습니다. Elden Ring Director Miyazaki의 직접적인 관여 없이도 개발 된 Nightreign 은이 접근법을 반영합니다. 두 게임 모두 속도와 효율성을 강조하여 전략 계획보다는 본능적 인 반응을 요구합니다.
이 두 게임 사이의 예기치 않은 연결은 매혹적인 디자인 선택을 강조합니다. 빠르게 진행되는 고압 멀티 플레이어 경험을 위해 단일 플레이어 공식을 조정합니다. Fortnite와 자주 든 볼 수있는 멀티 플레이어 승천 모드에서 영감을 얻은 Nightreign의 디자인은 Souls와 같은 장르에 독특하고 도전적인 추가를 약속합니다.
> <> 지금 가장 잘 잊어 버린 멀티 플레이어 모드는 어떤 게임입니까?