Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels

Autor: Hannah Feb 26,2025

Elden Ring Nightreichns Netzwerktest enthüllt unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg

Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, zeigten überraschende Ähnlichkeiten mit einem weitgehend vergessenen Spiel: God of War: Ascension 2013. Im Gegensatz zur Open-World-Struktur von Elden Ring nimmt Nightriign ein optimiertes Überlebensformat an, das Drei-Spieler-Teams gegen Wellen von Feinden und Bossen in schrumpfenden Karten ansetzt und an Fortnite's Battle Royale-Stil erinnert.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Bildnachweis: Sony Santa Monica/Sony

Während der Multiplayer -Modus "Trial of the Gods" von Ascension oft übersehen wird, bietet der Multiplayer -Modus von Ascension eine überzeugende Parallele. Sowohl die Prüfung der Götter als auch des Nightreichn -Spiels mit kooperativem PVE -Gameplay mit eskalierenden Schwierigkeiten, Zeitbegrenzungen und schrumpfenden Karten. Beide ermöglichen es den Spielern auch unerwartet, Bosse aus früheren Titeln zu konfrontieren.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Bildnachweis: Fromsoftware/Bandai Namco

Über die Ähnlichkeiten auf Oberflächenebene mit Fortnite's Drop-In-Mechaniker hinaus teilt Nightreichign tiefere Auswahlmöglichkeiten mit Aufstieg. Beide Spiele erhöhen die Geschwindigkeit und die Sprunghöhe der Spieler und die Bewegung für den schnelleren Kampf. Dies spiegelt die hektische, berauschende Erfahrung wider, die die Spieler in den Netzwerktests von Nightriign beschrieben haben, ein starker Kontrast zu dem absichtlicheren Tempo des Haupt -Elden -Ringspiels. Das Bedürfnis nach schnellem Denken und effizientem Ressourcenmanagement schafft ein aufregendes Rennen gegen die Uhr.

Der Multiplayer von Ascension, der unabhängig von den Regisseuren der Hauptserie erstellt wurde, stellte die Single-Player-Formel für eine intensivere Erfahrung ein. Nightreigign, ähnlich entwickelt ohne die direkte Beteiligung des Elden Ring -Direktors Hidetaka Miyazaki, wiederholt diesen Ansatz. Beide Spiele betonen Geschwindigkeit und Effizienz und forderte eher instinktive Reaktionen als die strategische Planung.

Die unerwartete Verbindung zwischen diesen beiden Spielen zeigt eine faszinierende Designauswahl: Anpassung einer Einzelspielerformel für ein schnelllebiges Hochdruck-Multiplayer-Erlebnis. Das Design von Nightriign, inspiriert sowohl von Fortnite als auch von dem oft übersehenen Multiplayer-Modus des Aufstiegs, verspricht eine einzigartige und herausfordernde Ergänzung des seelenähnlichen Genres.

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