Elden Ring Nightreign's ကွန်ယက်စမ်းသပ်မှုကမမျှော်လင့်ဘဲ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း - စစ်၏ဘုရားသခင်သည် ascension
လတ်တလော Metter Multiplayer spres-off မကြာသေးမီက Network Testsign, လာမည့် Multiplayer spres-off ကအံ့သွစရာတူညီချက်များ - 2013 ခုနှစ်, Open-World Crinity နှင့်မတူဘဲ Nightreigroign သည် throadlined extricting format ကိုကိုင်ဆောင်ထားပြီး,
မကြာခဏဆိုသလို ascension's Multiplayer mode "ဘုရားသခင့်စမ်းသပ်မှု" ကို "ဘုရားသခင့်စုံစမ်းတော်မူခြင်း" ကိုပြုလုပ်သည်။ ဘုရားနှင့် Nightreign ကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည်အခက်အခဲ, နှစ် ဦး စလုံးသည်မမျှော်လင့်ဘဲကစားသမားများကိုယခင်ခေါင်းစဉ်များမှသူဌေးများကိုထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Fortnite's drop-in စက်ပြင်စ်အားကစားသမားများအတွက်မျက်နှာပြင်အဆင့်ဆင်တူခြင်းအပြင် Nightreign သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကိုတက်ကြွစွာဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဂိမ်းများနှစ်ခုစလုံးသည်ကစားသမားမြန်နှုန်းကိုတိုးချဲ့ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သောတိုက်ပွဲများအတွက်လှုပ်ရှားမှုများကိုလွယ်ကူစေသည်။ ၎င်းသည် Nightreign ၏ကွန်ယက်စမ်းသပ်မှုများရှိကစားသမားများကဖော်ပြထားသောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ လျင်မြန်စွာစဉ်းစားတွေးခေါ်နိုင်ပြီးထိရောက်သောအရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုလိုအပ်ခြင်းသည်နာရီကိုဆန့်ကျင်သောစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလူမျိုးကိုဖန်တီးသည်။
Ascension's Multiplayer သည်အဓိကစီးရီးဒါရိုက်တာများနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲဖန်တီးထားသောကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောပုံသေနည်းကိုပိုမိုပြင်းထန်သောအတွေ့အကြုံအတွက်ချိန်ညှိခဲ့သည်။ Elden Ring Days Dire ဒါရိုက်တာ HideTaka Miyazaki ကိုတိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ခြင်းမရှိဘဲတီထွင်ခဲ့သော Nightreigrox သည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည်မြန်နှုန်းနှင့်ထိရောက်မှုကိုအလေးထားခြင်း,
ဤဂိမ်းနှစ်ခုအကြားမမျှော်လင့်သောဆက်သွယ်မှုသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အစာရှောင်ခြင်း, Nightreigroign ၏ဒီဇိုင်းသည် Fortnite နှင့်မကြာခဏသတိမထားမိသော multiplayer mode နှစ်ခုစလုံးမှလှုံ့ဆော်ပေးသောစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောမျိုးရိုးဗီဇနှင့်ထူးခြားသောနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကတိပေးသည်။
answer> triale ၏ရလဒ်များ