Yasuke in Shadows : Assassin 's Creed Gameplay의 신선한 트위스트

작가: Hunter Mar 29,2025

Assassin 's Creed Shadows는 시리즈가 원래 구축 된 핵심 개념에 대한 새로운 초점 덕분에 프랜차이즈가 몇 년 동안 본 가장 만족스러운 경험을 제공합니다. Unity 에서 볼 수있는 유동성을 연상시키는 게임의 Parkour 시스템을 통해지면에서 성 옥상으로 원활하게 전환 할 수 있습니다. Grappling Hook의 추가는 전략적 유리한 지점에 신속하게 도달 할 수있는 능력을 더욱 향상시킵니다. 적을 높이 위로 늘어선 적의 줄자기에 자리 잡고 있으며, 게임의 민첩한 시노비 주인공 인 Naoe와 같이 연주하는 한 완벽한 살인을 실행하는 데 방해가됩니다. 그러나 두 번째 주인공 인 Yasuke로 전환하면 완전히 다른 게임 플레이 경험을 제공합니다.

Yasuke는 느리고 서투르며 조용한 살인이 불가능합니다. 그의 등반 능력은 너무 제한되어 신중한 조부모의 능력과 비슷합니다. 그는 전형적인 암살자의 크리드 주인공과는 대조적으로 서서 Ubisoft의 가장 흥미롭고 당황한 디자인 선택 중 하나입니다. Yasuke가 연주하는 것은 전통적인 암살자의 신조 경험에서 벗어나는 느낌이 듭니다.

Yasuke는 Assassin의 신조 규칙을 바꾸어 Parkour Stealth에 대한 근거가있는 전투를 촉진합니다. | 이미지 크레딧 : Ubisoft

처음에 Yasuke의 능력과 시리즈의 핵심 철학 사이의 중요한 차이는 실망 스러웠습니다. Assassin 's Creed 주인공의 목적은 무엇입니까? 그러나 내가 그와 같이 더 많이 플레이할수록 그가 게임에 가져 오는 독특한 관점에 더 감사했습니다. Yasuke의 디자인은 결함이 있지만 최근 몇 년 동안 시리즈가 직면 한 몇 가지 중요한 문제를 해결합니다.

Assassin Archetype을 완벽하게 구현 한 Naoe와 함께 초기 시간을 보낸 후 캠페인에 몇 시간까지 Yasuke로 플레이하지 않습니다. Naoe의 신속한 움직임을 마스터 한 후 Yasuke로 전환하는 것은 망설입니다. 이 우뚝 솟은 사무라이는 너무 크고 시끄럽고 적의 캠프를 효과적으로 몰래 몰래 들어가서 자신의 머리보다 더 높은 것을 거의 올라갈 수 있습니다. 옥상에서 핸드 홀드를 찾을 수없고 지붕의 정점에서 느리고 불안정한 균형을 잡는 행동은 마찰 감을 가져옵니다. 등산은 힘든 일이되어 크게 진전을 이루기 위해 스캐 폴딩과 사다리를 사용해야합니다.

이것은 야스케가지면에 머무르도록 강요하지는 않지만 확실히 권장합니다. 이 제한은 그에게 높은 유리한 지점을 얻는 능력을 부인하여 위협을 파괴하고 전략적으로 계획하기가 어렵습니다. Eagle Vision에 의존 할 수있는 Naoe와는 달리 Yasuke는 그러한 이점이 없습니다. 그로서 플레이하기로 선택한다는 것은 원시 힘을 제외한 거의 모든 것을 희생하는 것을 의미합니다.

어 ass 신 크리드는 항상 은밀한 살인과 수직 탐사, 야스케가 직접 반대하는 개념에 관한 것이 었습니다. 그와 같이 놀리는 것은 특히 스텔스 훈련이 부족하고 사무라이 소드 기술에 대한 의존이 부족한 암살자의 신조 보다 Tsushima의 유령 과 더 유사하다고 느낍니다. Yasuke의 게임 플레이는 Tsushima가 축하하는 기능인 Fierce Combat을 중심으로합니다. Assassin의 신조는 종종 비난합니다.

야스케로 플레이하면 어 ass 신 크리드 에 접근하는 방법을 다시 생각하게됩니다. 역사적 으로이 시리즈는 선수들이 칼로 스파이더 맨과 유사하게 쉽게 올라갈 수 있도록 허용했습니다. Yasuke는이 역학을 바꿉니다. 많은 영역이 그의 도달 범위를 벗어 났지만, 환경에 대한 신중한 관찰은 그를 위해 특별히 설계된 숨겨진 경로를 보여줍니다. 예를 들어, 기울어 진 나무 트렁크는 그래플 링 후크없이 접근 할 수없는 동기화 지점으로 이어질 수 있으며, 2 층의 성 열린 창은 안뜰의 외벽의 계단과 같은 배열을 통해 도달 할 수 있습니다. 이 길은 과거 게임의 무의미한 등반보다 발견하기에 더 매력적입니다.

그러나 이러한 통로는 야스케가 가야 할 곳으로 만 가져 가서 일반적인 탐사에 대한 자유를 제한하고 적 순찰을 관찰하기위한 높은 근거를 얻는 데 어려움을 겪습니다. Yasuke는 계획과 스텔스의 전통적인 암살자의 신조 접근을 따르지 않습니다. 그의 유일한 스텔스 능력 인 "잔인한 암살"기술은 미묘한 것입니다. 그것은 스텔스 테이크 다운보다 전투를위한 오프닝 움직임에 가깝습니다. 그러나 전투가 계속되면 짜릿합니다. Shadows는 잔인한 러쉬 공격에서 만족스러운 ripostes에 이르기까지 의도적 인 파업과 다양한 기술로 10 년 넘게 시리즈가 보았던 최고의 검을 특징으로합니다. 마무리 동작은 그래픽으로 강렬하여 Naoe의 은밀한 접근 방식과는 대조적입니다.

Yasuke는 Assassin 's Creed가 가진 최고의 전투 역학을 즐깁니다. | 이미지 크레딧 : Ubisoft

전투와 스텔스를 두 가지 별개의 캐릭터로 분리하면 직접 갈등이 종종 지배되는 Origins , OdysseyValhalla 와 같은 이전 게임에서 볼 수있는 스타일의 혼합을 방해합니다. 그림자 에서 Naoe의 취약성은 연장 된 전투에 참여할 수 없어 플레이어가 도망 치고 재배치 및 스텔스 루프를 재설정하도록 강요 할 수 없다는 것을 의미합니다. 반면에 Yasuke는 전투 능력 으로이 긴장에서 벗어나 전투에서 스릴 넘치는 선택이되었습니다.

Yasuke의 디자인은 의도적이지만 Assassin Creed 의 핵심 신조와 조화를 이루는 것은 어려운 일입니다. Bayek과 Eivor와 같은 캐릭터가 액션 영역으로 너무 멀리 모험을 떠났지만 여전히 암살자의 신조 주인공의 기본 능력을 유지했습니다. 사무라이로서 야스케는 스텔스와 등산 기술이 부족한 데 주제별로 적합하지만, 이는 그를 통제 할 때 전통적인 의미에서 암살자의 신조를 할 수 없다는 것을 의미합니다.

Yasuke의 진정한 도전은 그의 상대 인 Naoe입니다. 기계적으로, 그녀는 몇 년 동안 최고의 암살자의 신조 주인공입니다. 그녀의 스텔스 툴킷은 일본 Sengoku 시대의 수직성과 결합 된 Assassin의 신조 의 본질을 진정으로 구현하는 경험을 허용합니다. Naoe는 또한 Yasuke를 형성하는 설계 변화의 혜택을받습니다. 그녀는 거의 어디서나 올라갈 수 있지만 시리즈의 "모든 표면에 대한 스틱"접근 방식은보다 현실적인 것으로 대체되었습니다. 이를 위해서는 플레이어가 등반 경로를 평가하고 Grappling Hook의 앵커 포인트를 찾아야하지만, 더 큰 도약과 빠른 등반을 허용하여 열린 세계를 암살자의 크리드 샌드 박스로 바꿉니다. 지상에서 Naoe의 전투는 Yasuke만큼 영향력이 있지만 전투에서 오래 지속될 수는 없습니다. 이것은 Naoe가 더 완전한 암살자의 신조 경험을 제공 할 때 왜 Yasuke로 플레이 하는가?

어떤 어 ass 신 크리드 섀도우 주인공 주인공이 더 많이 연주 하시겠습니까? ---------------------------------------------------------------------------------
답변 결과

Ubisoft의 Yasuke와 Naoe와 함께 두 개의 독특한 플레이 스타일을 제공하려는 의도는 훌륭하지만 양날의 검을 만듭니다. Yasuke의 게임 플레이는 대조적이고 설득력있는 반면 Assassin의 신조 의 기본 아이디어를 직접 반대합니다. 나는 그의 전투의 스릴을 위해 항상 Yasuke로 돌아갈 것이지만, 나는 Naoe를 통해 그림자의 세계를 진정으로 탐구 할 것입니다. 내가 Naoe로 플레이 할 때 Assassin 's Creed를 연주하는 것처럼 느껴집니다.

추천하다
왕국에서 벼룩으로 감염된 것을 찾을 수있는 곳
왕국에서 벼룩으로 감염된 것을 찾을 수있는 곳
Author: Hunter 丨 Mar 29,2025 이 안내서는 Kingdom Come에서 "불평등"사이드 퀘스트를 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 구원 2, 특히 벼룩이 감염된 항목 획득에 중점을 둡니다. 이 퀘스트는 Kuttenberg의 남동부의 목욕탕 소유주 인 Betty와 대화하여 시작된 "A Good Scrub"에서 비롯됩니다. 퀘스트 라인 시작 :
'Foxy's Football Islands'는 모바일에서 매우 다른 것을 제공합니다.
'Foxy's Football Islands'는 모바일에서 매우 다른 것을 제공합니다.
Author: Hunter 丨 Mar 29,2025 모바일 게임에 대해 알고 있다고 생각하는 모든 것을 잊어버리세요! Foxy's Football Islands는 분류를 거부하고 축구, 건설, 수집 및 멀티플레이어 난장판을 놀랍도록 중독성 있는 경험으로 혼합합니다. 이것은 일반적인 모바일 게임이 아닙니다. 그것은 영광스럽고 독특한 모험입니다. 당신의 여행