Call of Duty, un'icona culturale nei tiratori arcade online, ha fissato uno standard senza pari per oltre 20 anni. Questa eredità include una vasta collezione di mappe, ciascuna dello sfondo per innumerevoli battaglie intense. Di seguito, presentiamo 30 delle migliori mappe della storia del franchising, un viaggio nostalgico attraverso i campi di battaglia iconici di Call of Duty.
Sommario
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Mosca (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardenne Forest (Seconda Guerra Mondiale, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Troppo cresciuto (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- HIJACKED (Black Ops II, 2012)
- Spedizione (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Range di fuoco (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Una dimora multilivello immersa nelle montagne bulgari fornisce l'ambiente per intensi scontri a fuoco e gameplay diversificato. Nonostante le sue dimensioni compatte, la mappa bilancia abilmente vari stilini di gioco. Il suo design intricato consente sia agguati strategici che abili fughe.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Ispirati ai classici film d'azione degli anni '80, Ocean Drive si svolge in mezzo a hotel lussuosi e auto appariscenti. La giustapposizione di spaziose strade e interni confinati lo rende adatto per una vasta gamma di modalità di gioco.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Questa mappa offre un combattimento frenetico tra garage, supporti e aree di fossa, trasformando l'ambiente in un campo di battaglia ad alto ottano. I suoni del passaggio delle auto da corsa migliorano l'esperienza coinvolgente. Il suo design unico promuove un combattimento altamente dinamico, con conseguenti rapporti di uccisione/morte costantemente spostanti.
Mosca (Black Ops Cold War, 2020)

L'era della guerra fredda Mosca, una miscela di dura bellezza e pericoli nascosti, mette i giocatori nel cuore della capitale sovietica. Gli showdown si svolgono in mezzo a imponenti edifici in cemento, sale di marmo opulente e stazioni metropolitane tentano, bilanciando il gameplay tattico e aggressivo.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Una base di addestramento militare abbandonata nascosta in una fitta foresta. Il terreno di addestramento in cemento centrale diventa una feroce zona di battaglia, circondata da edifici parzialmente distrutti, corridoi stretti e percorsi nascosti ideali per assalti aggressivi.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Le luci al neon si riflettono su asfalto bagnato, discoteche, auto di lusso e palme immergono i giocatori negli anni '80 Miami Underworld. La mappa combina strade ristrette con ampi viali, soddisfacenti a diversi approcci tattici.
Ardenne Forest (Seconda Guerra Mondiale, 2017)

Foreste innevate, trincee e edifici in rovina creano un campo di battaglia viscerale della Seconda Guerra Mondiale. Il design simmetrico della mappa provoca un combattimento brutale e intenso.
London Docks (WWII, 2017)

Il tempo di guerra Londra è evocato attraverso vicoli bui, ciottoli bagnati e architettura industriale. I vicoli stretti offrono opportunità di agguato, spaziosi magazzini facilitano gli scontri a fuoco aperti e i moli forniscono punti di vista strategici.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Attraversazione di canyon, Turbine offre gameplay verticale, spazi aperti e percorsi nascosti per manovre fiancheggianti. La turbina centrale e rotta funge sia da copertura che da potenziale trappola.
Plaza (Black Ops II, 2012)

La futuristica metropoli di Plaza presenta club di lusso, segni al neon e vicoli stretti. L'architettura fornisce un'ampia copertura, mentre scale, balconi e vetrine di vetro aggiungono elementi di gioco dinamici.
Troppo cresciuto (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un villaggio invaso e abbandonato con edifici in rovina e posizioni di cecchino. I punti elevati e le vocali consentono il monitoraggio strategico del movimento nemico, facilitando sia gli impegni invisibili che quelli aperti.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Impostato all'interno di una centrale nucleare, il crollo presenta aree strategicamente importanti e percorsi di accesso multipli. Il complesso del reattore, un labirinto di tunnel, è perfetto per il combattimento ravvicinato e gli attacchi di fianco a sorpresa.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Un'affascinante città balneare con entrambe le aree aperte per il combattimento a lungo raggio e le corsie strette ideali per impegni a chiusura. La bella cornice non dovrebbe distrarre dal pericolo sempre presente in agguato dietro ogni angolo.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una città devastata dalla guerra presenta una lunga strada affiancata da edifici in rovina e nidi da cecchino. I giocatori possono impegnarsi in battaglie a lungo raggio o utilizzare vicoli laterali per il combattimento ravvicinato.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Le strade polverose di Karachi, gli edifici abbandonati e il layout caotico offrono diverse opportunità di combattimento. I tetti offrono punti di agguato, mentre i livelli più bassi offrono corridoi stretti per le armi a distanza ravvicinata.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Una lussuosa dimora che si affaccia su una fitta foresta offre sia la fortificazione interna che la copertura esterna per attacchi a sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

La dimensione compatta di Dome e l'impostazione della base militare in rovina creano combattimenti frenetici con il fuoco proveniente da tutte le direzioni.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Una favela brasiliana densamente confezionata offre corridoi stretti, tetti e passaggi nascosti, perfetti per attacchi a sorpresa.
Express (Black Ops II, 2012)

Una piattaforma di treno impegnata offre un campo di battaglia dinamico con un treno in movimento che si aggiunge alla tensione e ai potenziali pericoli.
Summit (Black Ops, 2010)

Una base di montagna innevata con percorsi vari e corridoi stretti offre combattimenti sia in spazi aperti che chiusi.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Impostato in cima a un grattacielo, Highrise consente il movimento attraverso uffici angusti e aree sul tetto aperte, famose per i suoi approcci nascosti e duelli da cecchino.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una mappa urbana con tre principali corsie di edifici da combattimento e in rovina offre possibilità tattiche e scaramucce tese di vicolo.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Una piccola città ideale per agguati, che offre diversi stili di combattimento da rotte nascoste o posizioni elevate.
RAID (Black Ops II, 2012)

Una dimora moderna a Los Angeles con piscina, corridoi di marmo e cortili aperti bilancia i quartieri ravvicinati e il combattimento a lungo raggio.
HIJACKED (Black Ops II, 2012)

Uno yacht di lusso trasforma ogni mazzo e corridoio in un campo di battaglia per un intenso combattimento ravvicinato.
Spedizione (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una piccola mappa con caotici scontri a fuoco tra i container di spedizioni, perfetta per armi a distanza a distanza e azione frenetica.
Range di fuoco (Black Ops, 2010)

Un campo di addestramento militare adatto a battaglie di fascia media, che offre terreni vari e stili di combattimento.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un'impostazione dell'aeroporto fonde ampi terminali, corridoi stretti e un asfalto aperto, che consente agguati, controllo dei punti di vista e combattimento a quartieri ravvicinati.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Una mappa del deserto in miniatura con una piattaforma petrolifera centrale offre un gameplay stretto e orientato in verticale ideale per duelli intensi.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Questa piccola mappa dinamica, un segno distintivo della serie, presenta scaramucce frenetiche in uno spazio limitato.
Queste 30 mappe rappresentano una parte significativa dell'eredità di Call of Duty, ognuna delle quali offre esperienze di gioco uniche. Sia che tu preferisca il combattimento vicino o la guerra aperta strategica, questo elenco offre una mappa per ogni stile.