Call of Duty, un ícono cultural en los tiradores de arcade en línea, ha establecido un estándar incomparable durante más de 20 años. Este legado incluye una vasta colección de mapas, cada uno del telón de fondo para innumerables batallas intensas. A continuación, presentamos 30 de los mejores mapas en la historia de la franquicia, un viaje nostálgico a través de los icónicos campos de batalla de Call of Duty.
Tabla de contenido
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscú (Black Ops Fría Guerra, 2020)
- Granja 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Fría Guerra, 2020)
- Bosque de Ardenas (Segunda Guerra Mundial, 2017)
- Docks de Londres (Segunda Guerra Mundial, 2017)
- Turbina (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Enfrente (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Secuestrado (Black Ops II, 2012)
- Envío (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Rango de disparo (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Una mansión de varios niveles ubicada en las montañas búlgaras proporciona el escenario de intensos tiroteos y un juego diverso. A pesar de su tamaño compacto, el mapa equilibra expertamente varios estilos de juego. Su intrincado diseño permite ambas emboscadas estratégicas y escapes hábiles.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Inspirado en películas de acción clásicas de los 80, Ocean Drive se desarrolla en medio de lujosos hoteles y autos llamativos. La yuxtaposición de espaciosas calles e interiores confinados lo hace adecuado para una amplia gama de modos de juego.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Este mapa ofrece un combate de ritmo rápido entre garajes, gradas y áreas de pozo, transformando el medio ambiente en un campo de batalla de alto octanaje. Los sonidos de los autos de carrera que pasan mejoran la experiencia inmersiva. Su diseño único fomenta un combate altamente dinámico, lo que resulta en relaciones de muerte/muerte en constante cambio.
Moscú (Black Ops Fría Guerra, 2020)

Moscú de la era de la Guerra Fría, una mezcla de dura belleza y peligros ocultos, coloca a los jugadores en el corazón de la capital soviética. Los enfrentamientos se desarrollan en medio de imponentes edificios de concreto, opulentos salas de mármol y estaciones de metro en expansión, equilibrando el juego táctico y agresivo.
Granja 18 (Modern Warfare II, 2022)

Una base de entrenamiento militar abandonado escondido en un bosque denso. El campo de entrenamiento de concreto central se convierte en una zona de batalla feroz, rodeada de edificios parcialmente destruidos, corredores estrechos y caminos ocultos ideales para asaltos agresivos.
Miami (Black Ops Fría Guerra, 2020)

Las luces de neón que se reflejan en asfalto húmedo, clubes nocturnos, autos de lujo y palmeras sumergen a los jugadores en la década de 1980 en Miami Underworld. El mapa combina calles estrechas con anchos bulevares, atendiendo a diversos enfoques tácticos.
Bosque de Ardenas (Segunda Guerra Mundial, 2017)

Los bosques nevados, las trincheras y los edificios en ruinas crean un campo de batalla visceral de la Segunda Guerra Mundial. El diseño simétrico del mapa da como resultado un combate brutal e intenso.
Docks de Londres (Segunda Guerra Mundial, 2017)

Wartime London se evoca a través de callejones oscuros, adoquines húmedos y arquitectura industrial. Los callejones estrechos ofrecen oportunidades de emboscada, espaciosos almacenes facilitan los tiroteos abiertos, y los muelles proporcionan puntos de vista estratégicos.
Turbina (Black Ops II, 2012)

Con una turbina, turbina ofrece juego vertical, espacios abiertos y rutas ocultas para maniobras de flanqueo. La turbina central rota sirve como cubierta y una trampa potencial.
Plaza (Black Ops II, 2012)

La metrópolis futurista de Plaza presenta clubes exclusivos, letreros de neón y callejones estrechos. La arquitectura proporciona una amplia cobertura, mientras que las escaleras, los balcones y los escaparates de vidrio agregan elementos dinámicos de juego.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un pueblo descuidado y abandonado con edificios en ruinas y puestos de francotiradores principales. Las manchas elevadas y las torres de vigilancia permiten el monitoreo estratégico del movimiento enemigo, facilitando tanto el sigilo como los compromisos abiertos.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Con una planta de energía nuclear, Meltdown presenta áreas estratégicamente importantes y múltiples rutas de acceso. El complejo del reactor, un laberinto de túneles, es perfecto para el combate cerrado de combate y los ataques de flanqueo sorpresa.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Una encantadora ciudad costera con ambas áreas abiertas para combate de largo alcance y carriles estrechos ideales para compromisos cercanos. El hermoso entorno no debe distraer del peligro siempre presente que acecha en cada esquina.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Una ciudad devastada por la guerra presenta una larga calle flanqueada por edificios en ruinas y nidos de francotiradores. Los jugadores pueden participar en batallas de largo alcance o utilizar callejones laterales para el combate de cuartos cerrados.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Las calles polvorientas de Karachi, los edificios abandonados y el diseño caótico ofrecen diversas oportunidades de combate. Los tejados proporcionan puntos de emboscada, mientras que los niveles más bajos ofrecen corredores ajustados para armas de gran alcance.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Una mansión lujosa con vistas a un bosque denso ofrece tanto la fortificación interior como la cobertura exterior para ataques sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

El tamaño compacto de Dome y el entorno de base militar en ruinas crean un combate de ritmo rápido con fuego proveniente de todas las direcciones.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Una favela brasileña densamente llena ofrece corredores estrechos, tejados y pasajes ocultos, perfectos para ataques sorpresa.
Express (Black Ops II, 2012)

Una plataforma de tren ocupada proporciona un campo de batalla dinámico con un tren en movimiento que se suma a la tensión y los peligros potenciales.
Summit (Black Ops, 2010)

Una base de montaña nevada con rutas variadas y corredores ajustados ofrece combate en espacios abiertos y encerrados.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Con un rascacielos, Highrise permite el movimiento a través de oficinas estrechas y áreas abiertas en la azotea, famosas por sus enfoques ocultos y duelos de francotiradores.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un mapa urbano con tres carriles principales de combate y edificios en ruinas ofrece posibilidades tácticas y escaramuzas de callejones tensos.
Enfrente (Black Ops II, 2012)

Una pequeña ciudad ideal para emboscadas, que ofrece diversos estilos de combate de rutas ocultas o posiciones elevadas.
RAID (Black Ops II, 2012)

Una mansión moderna en Los Ángeles con una piscina, pasillos de mármol y patios abiertos equilibra a los cuartos cercanos y un combate de largo alcance.
Secuestrado (Black Ops II, 2012)

Un yate de lujo transforma cada mazo y corredor en un campo de batalla para un intenso combate de cuartos cerrados.
Envío (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un mapa pequeño con caóticos tiros de fuego entre los contenedores de envío, perfecto para armas de corto alcance y acción de ritmo rápido.
Rango de disparo (Black Ops, 2010)

Un campo de entrenamiento militar adecuado para batallas de rango medio, que ofrece variados estilos de terreno y combate.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un ajuste de aeropuerto combina terminales espaciosas, corredores estrechos y un asfalto abierto, que permite emboscadas, control de puntos de vista y combate de cerca.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Un mapa del desierto en miniatura con una plataforma petrolera central ofrece un juego ajustado y orientado verticalmente ideal para duelos intensos.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Este pequeño mapa dinámico, un hallmark en serie, presenta escaramuzas de ritmo rápido en un espacio limitado.
Estos 30 mapas representan una parte importante del legado de Call of Duty, cada uno que ofrece experiencias de juego únicas. Ya sea que prefiera el combate de cuartos cerrados o la guerra abierta estratégica, esta lista ofrece un mapa para cada estilo.