ऑनलाइन आर्केड निशानेबाजों में एक सांस्कृतिक आइकन, कॉल ऑफ ड्यूटी ने 20 से अधिक वर्षों के लिए एक अद्वितीय मानक निर्धारित किया है। इस विरासत में नक्शे का एक विशाल संग्रह शामिल है, प्रत्येक अनगिनत तीव्र लड़ाई के लिए पृष्ठभूमि। नीचे, हम फ्रैंचाइज़ी इतिहास में सबसे अच्छे मानचित्रों में से 30 प्रस्तुत करते हैं, कॉल ऑफ ड्यूटी के प्रतिष्ठित युद्ध के मैदान के माध्यम से एक उदासीन यात्रा।
विषयसूची
- पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)
- मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)
- फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)
- मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)
- अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)
- लंदन डॉक्स (WWII, 2017)
- टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)
- क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)
- फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)
- क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)
पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

बल्गेरियाई पर्वत में स्थित एक बहु-स्तरीय हवेली गहन फायरफाइट्स और विविध गेमप्ले के लिए सेटिंग प्रदान करती है। इसके कॉम्पैक्ट आकार के बावजूद, मानचित्र विशेषज्ञ रूप से विभिन्न PlayStyles को संतुलित करता है। इसका जटिल डिजाइन रणनीतिक घात और कुशल भागने दोनों के लिए अनुमति देता है।
ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

क्लासिक 80 के दशक की एक्शन फिल्मों से प्रेरित, ओशन ड्राइव शानदार होटल और आकर्षक कारों के बीच सामने आती है। विशाल सड़कों और सीमित अंदरूनी का रस खेल मोड की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए उपयुक्त बनाता है।
क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)

यह नक्शा गैरेज, स्टैंड और गड्ढे क्षेत्रों के बीच तेजी से पुस्तक प्रदान करता है, जो पर्यावरण को एक उच्च-ऑक्टेन युद्ध के मैदान में बदल देता है। पासिंग कारों की आवाज़ें इमर्सिव अनुभव को बढ़ाती हैं। इसका अद्वितीय डिजाइन अत्यधिक गतिशील मुकाबले को बढ़ावा देता है, जिसके परिणामस्वरूप लगातार किल/डेथ अनुपात को स्थानांतरित किया जाता है।
मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)

शीत युद्ध-युग मॉस्को, कठोर सौंदर्य और छिपे हुए खतरों का मिश्रण, सोवियत राजधानी के दिल में खिलाड़ियों को रखता है। कंक्रीट इमारतों, भव्य संगमरमर हॉल, और मेट्रो स्टेशनों को फैलाने के बीच, सामरिक और आक्रामक गेमप्ले को संतुलित करने के बीच शोडाउन ने खुलासा किया।
फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)

एक घने जंगल के भीतर एक अपमानजनक सैन्य प्रशिक्षण आधार छिपा हुआ। केंद्रीय कंक्रीट प्रशिक्षण मैदान एक भयंकर युद्ध क्षेत्र बन जाता है, जो आंशिक रूप से नष्ट की गई इमारतों, संकीर्ण गलियारों और छुपाए गए रास्तों से घिरा हुआ है, जो आक्रामक हमलों के लिए आदर्श हैं।
मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)

1980 के दशक के मियामी अंडरवर्ल्ड में गीले डामर, नाइटक्लब, लक्जरी कारों और ताड़ के पेड़ों को विसर्जित करने वाले नियॉन लाइट्स। मानचित्र संकीर्ण सड़कों को विस्तृत बुलेवार्ड के साथ जोड़ता है, विविध सामरिक दृष्टिकोणों के लिए खानपान करता है।
अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)

बर्फीले जंगल, खाइयों, और बर्बाद किए गए इमारतें द्वितीय विश्व युद्ध के युद्ध के मैदान का निर्माण करती हैं। नक्शे के सममित डिजाइन के परिणामस्वरूप क्रूर, तीव्र मुकाबला होता है।
लंदन डॉक्स (WWII, 2017)

Wartime लंदन को अंधेरे गलियों, गीले कोबलस्टोन और औद्योगिक वास्तुकला के माध्यम से विकसित किया जाता है। संकीर्ण गलियां घात के अवसर प्रदान करती हैं, विशाल गोदामों को खुले फायरफाइट्स की सुविधा प्रदान करता है, और डॉक रणनीतिक सहूलियत अंक प्रदान करते हैं।
टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

घाटी में फैले हुए, टरबाइन वर्टिकल गेमप्ले, ओपन स्पेस, और फ्लैंकिंग युद्धाभ्यास के लिए छिपे हुए मार्ग प्रदान करता है। केंद्रीय, टूटी हुई टरबाइन कवर और संभावित जाल दोनों के रूप में कार्य करती है।
प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

प्लाजा के फ्यूचरिस्टिक मेट्रोपोलिस में अपस्केल क्लब, नियॉन साइन्स और संकीर्ण गलियों में शामिल हैं। आर्किटेक्चर पर्याप्त कवर प्रदान करता है, जबकि सीढ़ियाँ, बालकनियां और ग्लास स्टोरफ्रंट डायनेमिक गेमप्ले तत्वों को जोड़ते हैं।
अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

बर्बाद इमारतों और प्रमुख स्नाइपर पदों के साथ एक अतिवृद्धि, परित्यक्त गाँव। एलिवेटेड स्पॉट और वॉचटॉवर्स दुश्मन के आंदोलन की रणनीतिक निगरानी के लिए अनुमति देते हैं, जो चुपके और खुली सगाई दोनों की सुविधा प्रदान करते हैं।
मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र के भीतर सेट, मेल्टडाउन में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण क्षेत्र और कई पहुंच मार्ग हैं। रिएक्टर कॉम्प्लेक्स, सुरंगों का एक भूलभुलैया, क्लोज-क्वार्टर मुकाबले और आश्चर्यचकित करने वाले हमलों के लिए एकदम सही है।
सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)

लंबी दूरी की लड़ाई और संकीर्ण गलियों के लिए दोनों खुले क्षेत्रों के साथ एक आकर्षक समुद्र तटीय शहर निकट-चौथाई व्यस्तताओं के लिए आदर्श है। सुंदर सेटिंग को हर कोने के चारों ओर दुबके हुए कभी-कभी खतरे से विचलित नहीं होना चाहिए।
क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

एक युद्धग्रस्त शहर में बर्बाद इमारतों और स्नाइपर घोंसले द्वारा एक लंबी सड़क की विशेषता है। खिलाड़ी लंबी दूरी की लड़ाई में संलग्न हो सकते हैं या क्लोज-क्वार्टर की लड़ाई के लिए साइड गलियों का उपयोग कर सकते हैं।
कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

कराची की धूल भरी सड़कों, परित्यक्त इमारतें, और अराजक लेआउट विविध लड़ाकू अवसरों की पेशकश करते हैं। छतें घात अंक प्रदान करती हैं, जबकि निचले स्तर क्लोज-रेंज हथियारों के लिए तंग गलियारे प्रदान करते हैं।
एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

घने जंगल के दृश्य के साथ एक शानदार हवेली आश्चर्यजनक हमलों के लिए आंतरिक किलेबंदी और बाहरी कवर दोनों प्रदान करती है।
डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)

डोम का कॉम्पैक्ट आकार और बर्बाद सैन्य आधार सेटिंग सभी दिशाओं से आने वाली आग के साथ तेजी से पुस्तक का मुकाबला बनाती है।
फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक घनी भरी ब्राज़ीलियाई फेवला संकीर्ण गलियारे, छत और छिपे हुए मार्ग प्रदान करती है, जो आश्चर्यजनक हमलों के लिए एकदम सही है।
एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक व्यस्त ट्रेन प्लेटफ़ॉर्म तनाव और संभावित खतरों को जोड़ने वाली चलती ट्रेन के साथ एक गतिशील युद्धक्षेत्र प्रदान करता है।
शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)

विभिन्न मार्गों और तंग गलियारों के साथ एक बर्फीला पहाड़ी आधार खुले और संलग्न दोनों स्थानों में मुकाबला प्रदान करता है।
हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)

एक गगनचुंबी इमारत के ऊपर सेट करें, हाईराइज तंग कार्यालयों और खुले छत वाले क्षेत्रों के माध्यम से आंदोलन के लिए अनुमति देता है, जो अपने छिपे हुए दृष्टिकोण और स्नाइपर युगल के लिए प्रसिद्ध है।
क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

मुकाबला और बर्बाद इमारतों के तीन मुख्य लेन के साथ एक शहरी नक्शा सामरिक संभावनाएं और तनावपूर्ण गली की झड़पें प्रदान करता है।
स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

घात के लिए एक छोटा शहर आदर्श, छिपे हुए मार्गों या ऊंचे पदों से विविध लड़ाकू शैलियों की पेशकश करता है।
RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

लॉस एंजिल्स में एक पूल, संगमरमर के गलियारों, और खुले आंगन के साथ एक आधुनिक हवेली करीबी क्वार्टर और लंबी दूरी की लड़ाई को संतुलित करती है।
अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक लक्जरी नौका हर डेक और गलियारे को तीव्र निकट-चौथाई मुकाबले के लिए एक युद्ध के मैदान में बदल देती है।
शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

शिपिंग कंटेनरों के बीच अराजक फायरफाइट्स के साथ एक छोटा नक्शा, क्लोज-रेंज हथियारों के लिए एकदम सही और तेज-तर्रार कार्रवाई।
फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)

एक सैन्य प्रशिक्षण मैदान मध्य-श्रेणी की लड़ाई के लिए उपयुक्त है, जो विभिन्न इलाकों और लड़ाकू शैलियों की पेशकश करता है।
टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक हवाई अड्डे की सेटिंग विशाल टर्मिनलों, संकीर्ण गलियारों और एक खुले टरमैक को मिश्रित करती है, जो घात, सहूलियत बिंदु नियंत्रण और करीबी-चौथाई मुकाबले के लिए अनुमति देती है।
रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक केंद्रीय तेल रिग के साथ एक लघु रेगिस्तानी नक्शा तीव्र युगल के लिए तंग, लंबवत रूप से उन्मुख गेमप्ले आदर्श प्रदान करता है।
Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)

यह छोटा, गतिशील मानचित्र, एक श्रृंखला हॉलमार्क, एक सीमित स्थान में तेजी से पुस्तक की झड़प करता है।
ये 30 नक्शे कॉल ऑफ ड्यूटी की विरासत के एक महत्वपूर्ण हिस्से का प्रतिनिधित्व करते हैं, प्रत्येक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। चाहे आप क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट या स्ट्रेटेजिक ओपन वारफेयर पसंद करते हों, यह सूची हर शैली के लिए एक नक्शा प्रदान करती है।