কল অফ ডিউটি, অনলাইন আরকেড শ্যুটারগুলির একটি সাংস্কৃতিক আইকন, 20 বছরেরও বেশি সময় ধরে একটি অতুলনীয় মান নির্ধারণ করেছে। এই উত্তরাধিকারের মধ্যে মানচিত্রের একটি বিশাল সংগ্রহ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, প্রতিটি অগণিত তীব্র লড়াইয়ের পটভূমি। নীচে, আমরা ফ্র্যাঞ্চাইজি ইতিহাসের 30 টি সেরা মানচিত্র উপস্থাপন করি, কল অফ ডিউটির আইকনিক যুদ্ধক্ষেত্রের মাধ্যমে একটি নস্টালজিক যাত্রা।
বিষয়বস্তু সারণী
- পেব্যাক (ব্ল্যাক অপ্স 6, 2024)
- ওশান ড্রাইভ (ব্ল্যাক অপ্স 6, 2024)
- ক্রাউন রেসওয়ে (আধুনিক ওয়ারফেয়ার II, 2022)
- মস্কো (ব্ল্যাক অপ্স শীতল যুদ্ধ, 2020)
- ফার্ম 18 (আধুনিক ওয়ারফেয়ার II, 2022)
- মিয়ামি (ব্ল্যাক অপ্স শীতল যুদ্ধ, 2020)
- আরডেনেস ফরেস্ট (ডাব্লুডাব্লুআইআই, 2017)
- লন্ডন ডকস (ডাব্লুডাব্লুআইআই, 2017)
- টারবাইন (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- প্লাজা (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- অতিরিক্ত বৃদ্ধি (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)
- মেল্টডাউন (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- সমুদ্র উপকূল (ব্ল্যাক অপ্স 4, 2018)
- ক্রসফায়ার (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)
- করাচি (আধুনিক ওয়ারফেয়ার ২, ২০০৯)
- এস্টেট (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)
- গম্বুজ (আধুনিক যুদ্ধ 3, 2011)
- ফাভেলা (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)
- এক্সপ্রেস (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- সামিট (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)
- হাইরিজ (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)
- ক্র্যাশ (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)
- স্ট্যান্ডঅফ (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- RAID (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- হাইজ্যাকড (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)
- চালান (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)
- ফায়ারিং রেঞ্জ (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)
- টার্মিনাল (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)
- মরিচা (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)
- নুকেটাউন (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)
পেব্যাক (ব্ল্যাক অপ্স 6, 2024)

বুলগেরিয়ান পর্বতমালায় অবস্থিত একটি বহু-স্তরের ম্যানশন তীব্র দমকল এবং বিভিন্ন গেমপ্লে জন্য সেটিং সরবরাহ করে। এর কমপ্যাক্ট আকার সত্ত্বেও, মানচিত্রটি দক্ষতার সাথে বিভিন্ন প্লে স্টাইলগুলিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে। এর জটিল নকশাটি কৌশলগত অ্যাম্বুশ এবং দক্ষ পালানোর উভয়কেই অনুমতি দেয়।
ওশান ড্রাইভ (ব্ল্যাক অপ্স 6, 2024)

ক্লাসিক 80 এর দশকের অ্যাকশন মুভিগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত, ওশান ড্রাইভ বিলাসবহুল হোটেল এবং চটকদার গাড়ির মধ্যে উদ্ঘাটিত হয়। প্রশস্ত রাস্তাগুলি এবং সীমাবদ্ধ অভ্যন্তরীণগুলির সংক্ষিপ্তসার এটিকে বিস্তৃত গেমের মোডের জন্য উপযুক্ত করে তোলে।
ক্রাউন রেসওয়ে (আধুনিক ওয়ারফেয়ার II, 2022)

এই মানচিত্রটি গ্যারেজ, স্ট্যান্ড এবং পিট অঞ্চলগুলির মধ্যে দ্রুত গতিযুক্ত লড়াইয়ের প্রস্তাব দেয়, পরিবেশকে একটি উচ্চ-অক্টেন যুদ্ধক্ষেত্রে রূপান্তরিত করে। রেস গাড়িগুলি পাস করার শব্দগুলি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়ায়। এর অনন্য নকশা অত্যন্ত গতিশীল যুদ্ধকে উত্সাহিত করে, ফলে ক্রমাগত হত্যা/মৃত্যুর অনুপাত স্থানান্তরিত হয়।
মস্কো (ব্ল্যাক অপ্স শীতল যুদ্ধ, 2020)

শীতল যুদ্ধ-যুগের মস্কো, কঠোর সৌন্দর্য এবং লুকানো বিপদের মিশ্রণ, খেলোয়াড়দের সোভিয়েত রাজধানীর কেন্দ্রস্থলে রাখে। শোডাউনগুলি কংক্রিটের বিল্ডিংগুলি চাপিয়ে দেওয়া, সমৃদ্ধ মার্বেল হলগুলি এবং বিস্তৃত মেট্রো স্টেশনগুলির মধ্যে, কৌশলগত এবং আক্রমণাত্মক গেমপ্লে ভারসাম্যপূর্ণ করে।
ফার্ম 18 (আধুনিক ওয়ারফেয়ার II, 2022)

একটি ঘন বনের মধ্যে গভীর লুকানো একটি অবরুদ্ধ সামরিক প্রশিক্ষণ বেস। কেন্দ্রীয় কংক্রিট প্রশিক্ষণের ক্ষেত্রটি একটি মারাত্মক যুদ্ধক্ষেত্রে পরিণত হয়, যা আংশিকভাবে ধ্বংস হওয়া বিল্ডিং, সংকীর্ণ করিডোর এবং আগ্রাসী হামলার জন্য আদর্শ গোপন পথগুলি দ্বারা বেষ্টিত।
মিয়ামি (ব্ল্যাক অপ্স শীতল যুদ্ধ, 2020)

১৯৮০ এর দশকের মিয়ামি আন্ডারওয়ার্ল্ডে ভেজা ডামাল, নাইটক্লাবস, বিলাসবহুল গাড়ি এবং খেজুর গাছগুলি নিমজ্জনকারী খেলোয়াড়দের প্রতিফলিত করে নিওন লাইট। মানচিত্রটি প্রশস্ত বুলেভার্ডগুলির সাথে সরু রাস্তাগুলি একত্রিত করে, বিভিন্ন কৌশলগত পদ্ধতির যত্ন করে।
আরডেনেস ফরেস্ট (ডাব্লুডাব্লুআইআই, 2017)

তুষারযুক্ত বন, পরিখা এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনগুলি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের যুদ্ধক্ষেত্র তৈরি করে। মানচিত্রের প্রতিসম নকশার ফলে নৃশংস, তীব্র লড়াইয়ের ফলাফল হয়।
লন্ডন ডকস (ডাব্লুডাব্লুআইআই, 2017)

যুদ্ধকালীন লন্ডন ডার্ক অ্যালি, ভেজা কোবলেস্টোনস এবং শিল্প আর্কিটেকচারের মাধ্যমে উদ্ভূত হয়। সংকীর্ণ অ্যালিগুলি আক্রমণাত্মক সুযোগগুলি সরবরাহ করে, প্রশস্ত গুদামগুলি উন্মুক্ত দমকলকর্মগুলি সহজতর করে এবং ডকগুলি কৌশলগত ভ্যানটেজ পয়েন্ট সরবরাহ করে।
টারবাইন (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

উপত্যকাগুলি জুড়ে বিস্তৃত, টারবাইন উল্লম্ব গেমপ্লে, খোলা স্পেস এবং ফ্ল্যাঙ্কিং চালকদের জন্য লুকানো রুট সরবরাহ করে। কেন্দ্রীয়, ভাঙা টারবাইন উভয় কভার এবং একটি সম্ভাব্য ফাঁদ হিসাবে কাজ করে।
প্লাজা (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

প্লাজার ভবিষ্যত মেট্রোপলিসে আপস্কেল ক্লাব, নিয়ন চিহ্ন এবং সংকীর্ণ গলি রয়েছে। আর্কিটেকচারটি পর্যাপ্ত কভার সরবরাহ করে, যখন সিঁড়ি, বারান্দা এবং কাচের স্টোরফ্রন্টগুলি গতিশীল গেমপ্লে উপাদান যুক্ত করে।
অতিরিক্ত বৃদ্ধি (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)

ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিং এবং প্রাইম স্নাইপার অবস্থান সহ একটি অতিমাত্রায় বেড়ে ওঠা, পরিত্যক্ত গ্রাম। এলিভেটেড স্পট এবং ওয়াচটাওয়ারগুলি শত্রু আন্দোলনের কৌশলগত পর্যবেক্ষণের অনুমতি দেয়, স্টিলথ এবং উন্মুক্ত ব্যস্ততা উভয়কেই সহজতর করে।
মেল্টডাউন (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের মধ্যে সেট করুন, মেল্টডাউন কৌশলগতভাবে গুরুত্বপূর্ণ অঞ্চল এবং একাধিক অ্যাক্সেস রুট বৈশিষ্ট্যযুক্ত। চুল্লি কমপ্লেক্স, টানেলের একটি গোলকধাঁধা, ক্লোজ-কোয়ার্টারের লড়াই এবং অবাক করা আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলির জন্য উপযুক্ত।
সমুদ্র উপকূল (ব্ল্যাক অপ্স 4, 2018)

দীর্ঘ পরিসীমা যুদ্ধের জন্য উন্মুক্ত অঞ্চল এবং ঘনিষ্ঠ-কোয়ার্টারের ব্যস্ততার জন্য আদর্শ উভয় ক্ষেত্রেই একটি কমনীয় সমুদ্র উপকূলীয় শহর। সুন্দর সেটিংটি প্রতিটি কোণার চারপাশে লুকিয়ে থাকা চিরস্থায়ী বিপদ থেকে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়।
ক্রসফায়ার (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)

একটি যুদ্ধবিধ্বস্ত শহরে ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিং এবং স্নিপার বাসা দ্বারা সজ্জিত একটি দীর্ঘ রাস্তার বৈশিষ্ট্য রয়েছে। খেলোয়াড়রা দূরপাল্লার লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারে বা ক্লোজ-কোয়ার্টারের লড়াইয়ের জন্য সাইড অ্যালি ব্যবহার করতে পারে।
করাচি (আধুনিক ওয়ারফেয়ার ২, ২০০৯)

করাচির ধুলাবালি রাস্তাগুলি, পরিত্যক্ত ভবন এবং বিশৃঙ্খল বিন্যাস বিভিন্ন যুদ্ধের সুযোগ দেয়। ছাদগুলি অ্যাম্বুশ পয়েন্ট সরবরাহ করে, যখন নিম্ন স্তরের ঘনিষ্ঠ পরিসরের অস্ত্রগুলির জন্য টাইট করিডোর সরবরাহ করে।
এস্টেট (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)

একটি ঘন বনকে উপেক্ষা করে একটি বিলাসবহুল ম্যানশন বিস্ময়কর আক্রমণগুলির জন্য অভ্যন্তরীণ দুর্গ এবং বহিরাগত কভার উভয়ই সরবরাহ করে।
গম্বুজ (আধুনিক যুদ্ধ 3, 2011)

গম্বুজের কমপ্যাক্ট আকার এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত সামরিক বেস সেটিং সমস্ত দিক থেকে আগত আগুনের সাথে দ্রুত গতিযুক্ত লড়াই তৈরি করে।
ফাভেলা (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)

একটি ঘন প্যাকযুক্ত ব্রাজিলিয়ান ফাভেলা সংকীর্ণ করিডোর, ছাদ এবং লুকানো প্যাসেজ সরবরাহ করে যা আশ্চর্য আক্রমণগুলির জন্য উপযুক্ত।
এক্সপ্রেস (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

একটি ব্যস্ত ট্রেন প্ল্যাটফর্ম একটি চলমান ট্রেন সহ একটি গতিশীল যুদ্ধক্ষেত্র সরবরাহ করে যা উত্তেজনা এবং সম্ভাব্য বিপদগুলিতে যুক্ত করে।
সামিট (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)

বিভিন্ন রুট এবং টাইট করিডোর সহ একটি তুষারময় পর্বত বেস খোলা এবং বদ্ধ উভয় স্থানেই লড়াইয়ের প্রস্তাব দেয়।
হাইরিজ (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)

একটি আকাশচুম্বী শীর্ষে সেট করুন, হাইরাইজ ক্র্যাম্পড অফিস এবং খোলা ছাদ অঞ্চলগুলির মাধ্যমে চলাচলের অনুমতি দেয়, এটি লুকানো পদ্ধতির জন্য বিখ্যাত এবং স্নিপার দ্বৈতগুলির জন্য বিখ্যাত।
ক্র্যাশ (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)

যুদ্ধ এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিংগুলির তিনটি প্রধান লেন সহ একটি নগর মানচিত্র কৌশলগত সম্ভাবনা এবং উত্তেজনাপূর্ণ অ্যালিওয়ে সংঘর্ষ সরবরাহ করে।
স্ট্যান্ডঅফ (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

অ্যাম্বুশের জন্য একটি ছোট শহর আদর্শ, লুকানো রুট বা এলিভেটেড অবস্থানগুলি থেকে বিভিন্ন লড়াইয়ের শৈলী সরবরাহ করে।
RAID (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

লস অ্যাঞ্জেলেসে একটি পুল, মার্বেল করিডোর এবং ওপেন উঠোনের সাথে একটি আধুনিক প্রাসাদটি নিকট-কোয়ার্টারের এবং দূরপাল্লার লড়াইয়ের ভারসাম্য বজায় রাখে।
হাইজ্যাকড (ব্ল্যাক অপ্স II, 2012)

একটি বিলাসবহুল ইয়ট প্রতিটি ডেক এবং করিডোরকে তীব্র ঘনিষ্ঠ-কোয়ার্টারের লড়াইয়ের জন্য যুদ্ধক্ষেত্রে রূপান্তরিত করে।
চালান (কল অফ ডিউটি 4: আধুনিক যুদ্ধ, 2007)

শিপিং কনটেইনারগুলির মধ্যে বিশৃঙ্খলাযুক্ত ফায়ার ফাইট সহ একটি ছোট্ট মানচিত্র, ঘনিষ্ঠ পরিসরের অস্ত্র এবং দ্রুতগতির ক্রিয়াকলাপের জন্য উপযুক্ত।
ফায়ারিং রেঞ্জ (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)

মধ্য-পরিসীমা যুদ্ধের জন্য উপযুক্ত একটি সামরিক প্রশিক্ষণ স্থল, বিভিন্ন অঞ্চল এবং যুদ্ধের শৈলীর প্রস্তাব দেয়।
টার্মিনাল (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)

একটি বিমানবন্দর সেটিংটি প্রশস্ত টার্মিনাল, সংকীর্ণ করিডোর এবং একটি খোলা টারম্যাক মিশ্রিত করে, যা অ্যাম্বুশ, ভ্যানটেজ পয়েন্ট কন্ট্রোল এবং ক্লোজ-কোয়ার্টারের লড়াইয়ের অনুমতি দেয়।
মরিচা (আধুনিক যুদ্ধ 2, 2009)

একটি কেন্দ্রীয় তেল রগ সহ একটি ক্ষুদ্রতর মরুভূমির মানচিত্র তীব্র দ্বন্দ্বের জন্য শক্ত, উল্লম্বমুখী গেমপ্লে আদর্শ সরবরাহ করে।
নুকেটাউন (ব্ল্যাক অপ্স, ২০১০)

এই ছোট, গতিশীল মানচিত্র, একটি সিরিজ হলমার্ক, একটি সীমিত জায়গায় দ্রুত গতিযুক্ত স্কার্মিশের বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
এই 30 টি মানচিত্র কল অফ ডিউটির উত্তরাধিকারের একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে উপস্থাপন করে, প্রতিটি অফার অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা। আপনি নিকট-চতুর্থাংশের লড়াই বা কৌশলগত উন্মুক্ত যুদ্ধ পছন্দ করেন না কেন, এই তালিকাটি প্রতিটি শৈলীর জন্য একটি মানচিত্র সরবরাহ করে।