Call of Duty, une icône culturelle dans les tireurs d'arcade en ligne, a établi une norme inégalée depuis plus de 20 ans. Cet héritage comprend une vaste collection de cartes, chacune dans la toile de fond pour d'innombrables batailles intenses. Ci-dessous, nous présentons 30 des meilleures cartes de l'histoire de la franchise, un voyage nostalgique à travers les champs de bataille emblématiques de Call of Duty.
Table des matières
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscou (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Succession (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Détourné (Black Ops II, 2012)
- Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Un manoir à plusieurs niveaux niché dans les montagnes bulgares fournit le réglage pour des combinaisons d'incendie intenses et un gameplay diversifié. Malgré sa taille compacte, la carte équilibre avec experte divers styles de jeu. Sa conception complexe permet à la fois des embuscades stratégiques et des évasions habiles.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Inspiré par des films d'action classiques des années 80, Ocean Drive se déroule au milieu des hôtels luxueux et des voitures flashy. La juxtaposition des rues spacieuses et des intérieurs confinés le rend adapté à un large éventail de modes de jeu.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Cette carte offre un combat à rythme rapide parmi les garages, les stands et les zones de fosse, transformant l'environnement en un champ de bataille à haut octane. Les sons des voitures de course qui passent améliorent l'expérience immersive. Son design unique favorise un combat très dynamique, ce qui entraîne constamment des ratios de mise à mort / de mort.
Moscou (Black Ops Cold War, 2020)

Moscou de l'ère de la guerre froide, un mélange de beauté dure et de dangers cachés, place les joueurs au cœur de la capitale soviétique. Les épreuves se déroulent au milieu d'imposants bâtiments en béton, de salles de marbre opulentes et de stations de métro tentaculaires, d'équilibrage du gameplay tactique et agressif.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Une base de formation militaire abandonnée cachée profondément dans une forêt dense. Le terrain d'entraînement en béton central devient une zone de bataille féroce, entourée de bâtiments partiellement détruits, de couloirs étroits et de chemins dissimulés idéaux pour les agressions agressives.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Les néons réfléchissant sur l'asphalte humide, les discothèques, les voitures de luxe et les palmiers plongent les joueurs dans les enfers de Miami des années 80. La carte combine des rues étroites avec de larges boulevards, offrant diverses approches tactiques.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Les forêts enneigées, les tranchées et les bâtiments en ruine créent un champ de bataille viscéral de la Seconde Guerre mondiale. La conception symétrique de la carte entraîne un combat brutal et intense.
London Docks (WWII, 2017)

Londres en temps de guerre est évoquée à travers des ruelles sombres, des pavés humides et une architecture industrielle. Les ruelles étroites offrent des embuscades, des entrepôts spacieux facilitent les combats ouverts et les quais fournissent des points de vue stratégiques.
Turbine (Black Ops II, 2012)

S'étendant sur les canyons, la turbine offre un gameplay vertical, des espaces ouverts et des itinéraires cachés pour les manœuvres flanquantes. La turbine centrale et brisée sert à la fois de couverture et de piège potentiel.
Plaza (Black Ops II, 2012)

La métropole futuriste de Plaza propose des clubs haut de gamme, des enseignes néon et des ruelles étroites. L'architecture offre une couverture suffisante, tandis que les escaliers, les balcons et les vitrines en verre ajoutent des éléments de jeu dynamique.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un village abandonné envahissant avec des bâtiments en ruine et des positions de tireurs d'élite. Des taches élevées et des tours de guet permettent une surveillance stratégique des mouvements ennemis, facilitant à la fois des engagements furtifs et ouverts.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Situé dans une centrale nucléaire, Meltdown comprend des zones stratégiquement importantes et des voies d'accès multiples. Le complexe du réacteur, un labyrinthe de tunnels, est parfait pour le combat des quarts rapprochés et les attaques flanquantes surprises.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Une charmante ville balnéaire avec les deux zones ouvertes pour un combat à longue portée et des voies étroites idéales pour les engagements à près des quarts. Le cadre magnifique ne devrait pas distraire du danger omniprésent qui se cache à chaque coin de rue.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une ville déchirée par la guerre comprend une longue rue flanquée de bâtiments en ruine et de nids de tireur d'élite. Les joueurs peuvent s'engager dans des batailles à longue portée ou utiliser des allées latérales pour les combats à près des quarts.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Les rues poussiéreuses de Karachi, les bâtiments abandonnés et la disposition chaotique offrent diverses opportunités de combat. Les toits fournissent des points d'embuscade, tandis que les niveaux inférieurs offrent des couloirs serrés pour les armes à proximité.
Succession (Modern Warfare 2, 2009)

Un manoir luxueux surplombant une forêt dense offre à la fois une fortification intérieure et une couverture extérieure pour les attaques surprise.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

La taille compacte de Dome et le réglage de base militaire en ruine créent un combat rapide avec le feu provenant de toutes les directions.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Une favela brésilienne densément emballée propose des couloirs étroits, des toits et des passages cachés, parfaits pour les attaques surprise.
Express (Black Ops II, 2012)

Une plate-forme de train très fréquentée offre un champ de bataille dynamique avec un train en mouvement ajoutant à la tension et aux dangers potentiels.
Summit (Black Ops, 2010)

Une base de montagne enneigée avec des voies variées et des couloirs serrés offre un combat dans des espaces ouverts et fermés.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Situé au sommet d'un gratte-ciel, Highrise permet un mouvement à travers des bureaux exigus et des zones de toit ouvert, célèbres pour ses approches cachées et ses duels de tireurs d'élite.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une carte urbaine avec trois voies principales de combat et de bâtiments en ruine offre des possibilités tactiques et des escarmouches de ruelle tendue.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Une petite ville idéale pour des embuscades, offrant divers styles de combat à partir de routes cachées ou de positions élevées.
RAID (Black Ops II, 2012)

Un manoir moderne à Los Angeles avec une piscine, des couloirs en marbre et des équilibre des cours ouverts et un combat à long terme et un combat à long terme.
Détourné (Black Ops II, 2012)

Un yacht de luxe transforme chaque terrasse et couloir en champ de bataille pour un combat intense des quarts de près.
Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une minuscule carte avec des échanges de tirs chaotiques parmi les conteneurs d'expédition, parfaits pour les armes à portée de gamme et l'action à rythme rapide.
MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)

Un terrain d'entraînement militaire adapté aux batailles de milieu de gamme, offrant des terrains et des styles de combat variés.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un réglage de l'aéroport mélange des terminaux spacieux, des couloirs étroits et un tarmac ouvert, permettant des embuscades, un contrôle des points de vue et un combat à près des quarts.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Une carte du désert miniature avec une plate-forme pétrolière centrale offre un gameplay serré et orienté vertical idéal pour des duels intenses.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Cette petite carte dynamique, une caractéristique de la série, présente des escarmouches au rythme rapide dans un espace limité.
Ces 30 cartes représentent une partie importante de l'héritage de Call of Duty, chacune offrant des expériences de gameplay uniques. Que vous préfériez le combat des quartiers étroits ou la guerre stratégique ouverte, cette liste offre une carte pour chaque style.