Çevrimiçi arcade atıcılarında kültürel bir simge olan Call of Duty, 20 yılı aşkın bir süredir eşsiz bir standart belirledi. Bu miras, her biri sayısız yoğun savaşın zemininde olan geniş bir harita koleksiyonu içerir. Aşağıda, Call of Duty'nin ikonik savaş alanlarında nostaljik bir yolculuk olan franchise tarihindeki en iyi 30 haritayı sunuyoruz.
İçindekiler
- Geri Ödeme (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moskova (Black Ops Soğuk Savaş, 2020)
- Çiftlik 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Soğuk Savaş, 2020)
- Ardennes Ormanı (İkinci Dünya Savaşı, 2017)
- Londra Rıhtımları (İkinci Dünya Savaşı, 2017)
- Türbin (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Aşırı Büyümüş (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karaçi (Modern Warfare 2, 2009)
- Emlak (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Zirve (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Kaçırılmış (Black Ops II, 2012)
- Gönderi (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Ateş Aralığı (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Geri Ödeme (Black Ops 6, 2024)

Bulgar Dağları'nda yer alan çok seviyeli bir konak, yoğun itfaiyeler ve çeşitli oyunlar için ortam sağlar. Kompakt boyutuna rağmen, harita çeşitli oyun tarzlarını ustalıkla dengeler. Karmaşık tasarımı hem stratejik pusu hem de yetenekli kaçışlara izin verir.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Klasik 80'lerin aksiyon filmlerinden esinlenen Ocean Drive, lüks oteller ve gösterişli otomobillerin ortasında ortaya çıkıyor. Geniş sokakların ve sınırlı iç mekanların yan yana yerleştirilmesi, onu çok çeşitli oyun modları için uygun hale getirir.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Bu harita, çevreyi yüksek oktanlı bir savaş alanına dönüştüren garajlar, standlar ve çukur alanları arasında hızlı tempolu savaş sunar. Geçen yarış arabalarının sesleri sürükleyici deneyimi geliştirir. Eşsiz tasarımı son derece dinamik bir savaşı teşvik ederek sürekli olarak öldürme/ölüm oranlarını değiştirir.
Moskova (Black Ops Soğuk Savaş, 2020)

Soğuk güzellik ve gizli tehlikelerin bir karışımı olan Soğuk Savaş dönemi Moskova, oyuncuları Sovyet başkentinin kalbine yerleştirir. Göstergeler, beton binalar, zengin mermer salonlar ve genişleyen metro istasyonları, taktik ve agresif oyun dengelemek için ortaya çıkıyor.
Çiftlik 18 (Modern Warfare II, 2022)

Sadakati bir askeri eğitim üssü yoğun bir ormanın derinliklerinde gizlenmiştir. Merkezi beton eğitim alanı, kısmen yok edilmiş binalar, dar koridorlar ve agresif saldırılar için ideal olan gizli yollarla çevrili şiddetli bir savaş bölgesi haline gelir.
Miami (Black Ops Soğuk Savaş, 2020)

Islak asfalt, gece kulüpleri, lüks arabalar ve palmiye ağaçları üzerinde yansıtan neon ışıkları 1980'lerde Miami yeraltı dünyasına oyuncuları daldırıyor. Harita, dar sokakları çeşitli taktiksel yaklaşımlara hitap eden geniş bulvarlarla birleştiriyor.
Ardennes Ormanı (İkinci Dünya Savaşı, 2017)

Karlı ormanlar, siperler ve yıkık binalar, içgüdüsel bir II. Dünya Savaşı savaş alanı yaratıyor. Haritanın simetrik tasarımı acımasız, yoğun savaş ile sonuçlanır.
Londra Rıhtımları (İkinci Dünya Savaşı, 2017)

Savaş zamanı Londra, karanlık sokaklar, ıslak parke taşları ve endüstriyel mimari aracılığıyla uyarılır. Dar alevler pusu fırsatları sunar, ferah depolar açık itfaiyeleri kolaylaştırır ve rıhtımlar stratejik avantaj noktaları sağlar.
Türbin (Black Ops II, 2012)

Kanyonlara yayılan türbin, dikey oyun, açık alanlar ve kuşatma manevraları için gizli yollar sunar. Merkezi, kırık türbin hem kapak hem de potansiyel bir tuzak görevi görür.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Plaza'nın fütüristik metropolü lüks kulüpler, neon işaretleri ve dar sokaklara sahiptir. Mimarlık geniş bir örtü sağlarken, merdivenler, balkonlar ve cam vitrinler dinamik oyun öğeleri ekler.
Aşırı Büyümüş (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Yıkık binalar ve ana keskin nişancı pozisyonları ile aşırı büyümüş, terk edilmiş bir köy. Yüksek noktalar ve gözetleme kuleleri, hem gizli hem de açık nişanları kolaylaştırarak düşman hareketinin stratejik izlenmesine izin verir.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Bir nükleer enerji santralinde yer alan Meltdown, stratejik olarak önemli alanlara ve çoklu erişim yollarına sahiptir. Bir tünel labirent olan reaktör kompleksi, yakın çeyrek savaş ve sürpriz kanat saldırıları için mükemmeldir.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Uzun menzilli savaşlar ve yakın çeyrek nişanları için ideal dar şeritler için hem açık alana sahip büyüleyici bir sahil kasabası. Güzel ortam, her köşede gizlenen her zaman mevcut tehlikeden uzaklaşmamalıdır.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Savaşın parçaladığı bir şehir, yıkık binalar ve keskin nişancı yuvaları ile çevrili uzun bir sokak sunmaktadır. Oyuncular uzun menzilli savaşlara girebilir veya yakın çeyrek savaşları için yan sokaklardan yararlanabilirler.
Karaçi (Modern Warfare 2, 2009)

Karaçi'nin tozlu sokakları, terk edilmiş binaları ve kaotik düzen çeşitli savaş fırsatları sunuyor. Çatı katları pusu puanları sağlarken, daha düşük seviyeler yakın menzilli silahlar için sıkı koridorlar sunar.
Emlak (Modern Warfare 2, 2009)

Yoğun bir ormana bakan lüks bir konak, sürpriz saldırılar için hem iç tahkimat hem de dış kapak sunar.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Dome'un kompakt boyutu ve mahvolması askeri üs ayarı, her yönden gelen ateşle hızlı tempolu savaş yaratıyor.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Yoğun paketlenmiş Brezilya favela, sürpriz saldırılar için mükemmel olan dar koridorlar, çatılar ve gizli pasajlar sunuyor.
Express (Black Ops II, 2012)

Yoğun bir tren platformu, gerginliğe ve potansiyel tehlikelere katkıda bulunan hareketli bir trenle dinamik bir savaş alanı sağlar.
Zirve (Black Ops, 2010)

Çeşitli yollara ve sıkı koridorlara sahip karlı bir dağ tabanı hem açık hem de kapalı alanlarda savaş sunar.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Bir gökdelenin üstünde yer alan Highrise, gizli yaklaşımları ve keskin nişancı düelloları ile ünlü sıkışık ofisler ve açık çatı alanları boyunca harekete izin verir.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Üç ana şeridi savaş ve yıkık binaya sahip kentsel bir harita, taktiksel olanaklar ve gergin geçit çatışmaları sunar.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Gizli rotalardan veya yükseltilmiş pozisyonlardan çeşitli savaş stilleri sunan pusu için ideal küçük bir kasaba.
RAID (Black Ops II, 2012)

Los Angeles'ta havuz, mermer koridorlar ve açık avlular ile modern bir konak, yakın çeyrek ve uzun menzilli savaşı dengeler.
Kaçırılmış (Black Ops II, 2012)

Lüks bir yat, her güverte ve koridoru yoğun yakın çeyrek savaşı için bir savaş alanına dönüştürür.
Gönderi (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Denizcilik konteynırları arasında kaotik itfaiyeli olan küçük bir harita, yakın menzilli silahlar ve hızlı tempolu aksiyon için mükemmel.
Ateş Aralığı (Black Ops, 2010)

Orta menzilli savaşlar için uygun, çeşitli arazi ve savaş stilleri sunan bir askeri eğitim alanı.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Bir havaalanı ayarı, pusu, bakış noktası kontrolü ve yakın çeyrek savaşına izin veren geniş terminalleri, dar koridorları ve açık bir asfalt harmanlanır.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Merkezi petrol teçhizatına sahip minyatür bir çöl haritası, yoğun düellolar için ideal, dikey olarak yönlendirilmiş oyun sunar.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Bu küçük, dinamik harita, seri bir Hallmark, sınırlı bir alanda hızlı tempolu çatışmalara sahiptir.
Bu 30 harita, Call of Duty'nin mirasının önemli bir bölümünü temsil eder ve her biri benzersiz oyun deneyimleri sunar. İster yakın çeyrek savaş ister stratejik açık savaşı tercih edin, bu liste her stil için bir harita sunar.