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Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 zu erreichen, ist oft einer der schnellsten Wege zum Sieg, insbesondere wenn Sie gegen weniger Gegner antreten, die ebenfalls eine religiöse Strategie verfolgen. Einige Zivilisationen in CIV 6 sind besonders geschickt darin, Glauben zu erzeugen, schnell heilige Stätten zu übernehmen und einen schnellen religiösen Sieg zu sichern. Während andere Zivilisationen zuverlässigeren Wegen für einen religiösen Sieg bieten, können die folgenden Führer dies unter den richtigen Bedingungen und mit fokussierten Glaubensstrategien schnell erreichen.
Theodora - Byzantinisch
Leicht umwandeln Städte und erobern Sie sie
Theodora Leader Fähigkeit: Metanoia
Heilige Stätten gewähren auch Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe gewinnen +1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
Byzantinische Zivilfähigkeit: Taxis
+3 Kampf und religiöse Stärke für alle Einheiten für jede heilige Stadt, die Sie konvertiert haben, einschließlich Byzanz. Wenn Sie eine Einheit töten, verbreitet sich Ihre Religion auf ihre kontrollierende Zivilisation oder ihren Stadtstaat.
Einzigartige Einheiten
- Dromon (klassische Fernkampfeinheit)
- Hippodrom (Ersetzt Unterhaltungskomplex, Zuschüsse und eine freie schwere Kavallerie -Einheit nach Fertigstellung und für jedes Gebäude in diesem Distrikt)
Theodora, der Führer der byzantinischen Zivilisation, zeichnet sich in religiöser Kriegsführung aus, um ihren Glauben zu verbreiten. Die byzantinische CIV-Fähigkeit bietet zusätzliche Kämpfe und religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt (einschließlich Ihrer eigenen), und Ihre Religion verbreitet sich auf die Zivilisation oder den Stadtstaat einer Einheit, die Sie besiegen.
Das Hippodrom erleichtert die schnelle Eroberung im Laufe der Zeit, indem Sie kostenlose schwere Kavallerieeinheiten bereitstellen, während Sie diesen Distrikt einrichten und erweitern. Theodoras Bonus für die Kultur von heiligen Stätten beschleunigt Ihren Fortschritt durch den Staatsbürgerbaum und macht es entscheidend, die Theologie und die Monarchie -Civics für mehr politische Slots zu beschleunigen.
Theodora ist ideal für eine kombinierte Herrschaft und religiöse Strategie. Sie müssen nicht jede Zivilisation erobern. Engagieren Sie sich einfach und besiegen Sie ihre Einheiten, um Ihre Religion effektiv zu verbreiten. Entscheiden Sie sich für die Kreuzzüge, die den Glauben gründen, um eine zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten zu erlangen, die Ihrer Religion folgen, und konvertieren Sie die Städte abgelegene Städte, bevor Sie in sie eindringen. Ihr religiöser Einfluss wird sich weiter aus der Stadt ausbreiten, und Einheiten, die Ihrer Religion folgen, werden mehr Schaden annehmen und Ihren Glauben über den Tod verbreiten. Verwenden Sie regelmäßige Missionare und Apostel, um die heiligen Städte der Ziele schnell umzuwandeln.
Menelik II - Äthiopien
Geben Sie sich auf Hügeln nieder, um Glauben zu ernten, ohne Kultur oder Wissenschaft zu beeinträchtigen
MENELIK II LEADER -Fähigkeit: Ministerrat
Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultivitätsleistung von 15% ihres Glaubens. +4 Kampfstärke für alle Einheiten auf Hügeln.
Ethiopia Civ Fähigkeit: Aksumiten Erbe
Alle Ressourcenverbesserungen erhalten +1 Glauben für jede Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren +0,5 Glauben für jede Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.
Einzigartige Einheiten
- Oromo -Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie)
- Rock-Hewn-Kirche (zusätzlicher +1 Glaube für jeden angrenzenden Berg- oder Hills-Fliesen, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Fliegen, verbreitet +1 Appell an die Umgebung)
Menelik II., Leiter der äthiopischen Zivilisation, bietet einen differenzierteren Ansatz für die Glaubensgeneration. Er gewinnt zusätzlichen Glauben an mehrere Kopien nicht strategischer Ressourcen und aus dem Handel mit Städten, die reich an Luxusressourcen sind. Es ist jedoch seine Führungsfähigkeit, die religiöse Siege beschleunigt.
Als Menelik II hat alle Ihre Städte auf Hügeln festgestellt, dass sie in diesen Städten Wissenschaft und Kultur entsprechen. Auf diese Weise können Sie sich auf den Glauben konzentrieren, ohne Ihre Kultur oder Ihren wissenschaftlichen Fortschritt zu beeinträchtigen. Zielen Sie auf das erste Pantheon und die erste Religion, indem Sie Glaubensgebäude priorisieren.
Bauen Sie felsigen Kirchen neben Bergen und umgeben von Hügeln oder Bergfliesen, um die Glaubensboni zu maximieren. Konzentrieren Sie sich darauf, mehrere Kopien von Bonus- und Luxusressourcen zu erwerben, mit Zivilisationen zu handeln, die an diesen Ressourcen reichlich sind, und setzen Sie sich auf Hills ein, um Ihre Erträge auszugleichen. Priorisieren Sie die Kultur neben dem Glauben, um durch den Bürgerbaum voranzukommen und Richtlinien freizuschalten, die Ihren religiösen Einfluss früher verbessern als andere Zivilisationen.
Jayavarman VII - Khmer
Stellen Sie heilige Stätten neben Flüssen für enorme Glaubensgewinne
Jayavarman VII. Führungsfähigkeit: Klöster des Königs
Die heiligen Stätten gewähren Nahrung, das ihrem Adjazenzbonus entspricht, gewinnen +2 Adjazenz aus Flüssen, +2 Wohnraum, wenn sie neben einem Fluss gebaut werden, und lösen eine Kulturbombe aus.
Khmer Civ Fähigkeit: Grand Barays
Aquädukte bieten +1 Annehmlichkeiten und +1 Glauben für jeden Bürger in der Stadt. Bauernhöfe erhalten +2 Lebensmittel, wenn sie neben einem Aquädukt und +1 Glauben neben einer heiligen Stätte platziert werden.
Einzigartige Einheiten
- Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit)
- Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen). +0,5 Kultur für jeden Bürger.
Jayavarman VII, der Führer der Khmer -Zivilisation, ist sowohl für kulturelle als auch für religiöse Siege mit einer besonderen Stärke in letzterem hervorragend. Seine Führungsfähigkeit wird oft unterschätzt, aber die Platzierung einer heiligen Stätte neben einem Fluss (dem der Khmer voreingenommen ist) führt zu einer erheblichen Erzeugung der Glauben, zusätzlichen Wohnungen und einer Kulturbombe, die benachbarte Kacheln absorbiert.
Als Khmer profitieren Sie auch von zusätzlichen Annehmlichkeiten von Aquädukten und einem Glaubenspunkt für jeden Bürger in der Stadt. Das einzigartige Gebäude von Prasat verbessert die Kultur auf der Grundlage der Bevölkerung und bietet einen erheblichen Glauben von +6 pro Runde.
Um die Stärken von Jayavarman VII zu nutzen, alle heiligen Stätten neben Flüssen zu platzieren, den Bau von Aquädukten zu priorisieren und Wunder wie das Great Bad und die Hanging Gardens zu bauen, um das Wachstum zu steigern und Flusseffekte zu mildern. Konzentrieren Sie sich während des Spiels auf die Entwicklung Ihrer heiligen Stätten und die Herstellung von Aposteln oder Missionaren, um andere heilige Städte schnell und friedlich umzuwandeln.
Peter - Russland
Bonus Glaube über Tundra + Tanz des Aurora = Game Over
Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft
Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.
Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland
Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten
- Kosaken (industrielle Ära)
- Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Fliesen in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben)
Russland, angeführt von Peter, ist eine vielseitige Zivilisation, die in der Lage ist, jeden Sieg zu erreichen, aber es ist über religiöse Siege ausgezeichnet. Die Fähigkeit zur Führungskraft von Peter verbessert Wissenschaft und Kultur durch Handelsrouten mit technologisch oder bürgerschaftlichen Zivilisationen. Russlands wahre Macht liegt jedoch in seiner Zivilisationsfähigkeit.
Wenn Sie als Russland spielen, erhalten Sie zusätzliche Fliesen, wenn Sie eine Stadt und die Lavra gründen, die die heilige Stätte ersetzt. Die Verbreitung einer großartigen Person in einer Stadt mit einer Lavra verlängert Ihre Grenzen um zwei Fliesen. Darüber hinaus bieten Tundra -Fliesen zusätzlichen Glauben und Produktion.
Beginnen Sie damit, sich in Tundra -Zonen niederzulassen, um sofort von den Glaubens- und Produktionsboni zu profitieren. Stürzen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons, um die Tundra -Erträge weiter zu verbessern, und expandieren Sie die Tundra mit den Siedlern mit der Magnus -Beförderung, um den Verlust von Bevölkerung zu verhindern.
Wenn Sie Ihre vierte Stadt mit einer Lavra einrichten, wird Ihr Glaubensausgang wahrscheinlich die anderer Zivilisationen übertreffen. Entwickeln Sie diese heiligen Stätten weiter, bauen Sie die Kathedrale von St. Basil für zusätzliche Tundra -Boni und verwenden Sie Bauherren, um neue Ressourcen zu ernten, während Ihre großartigen Menschen Ihre Städte erweitern.
Peter kann einen der schnellsten religiösen Siege in Civ VI sichern, indem er Tundra -Fliesen erheblich verbessert und die Kraft von Lavras für maximale Glaubensleistung nutzt.