Hızlı Bağlantılar
Medeniyet 6'da dini bir zafer elde etmek, özellikle de dini bir strateji peşinde koşan daha az rakibe karşı iseniz, zaferin en hızlı yollarından biridir. Civ 6'daki bazı medeniyetler özellikle inanç üretme, kutsal yerleri hızla ele geçirme ve hızlı bir dini zafer güvence altına alma konusunda beceriklidir. Diğer medeniyetler dini bir zafere daha güvenilir yollar sunabilirken, aşağıdaki liderler bunu doğru koşullar altında ve odaklanmış inanç stratejileri ile hızla başarabilirler.
Theodora - Bizans
Şehirleri fethederken kolayca dönüştürmek
Theodora Lider Yeteneği: Metanoia
Kutsal alanlar ayrıca bitişik bonuslarına eşit kültür sağlar. Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan +1 inanç kazanır.
Bizans civ yeteneği: taksiler
Bizans da dahil olmak üzere dönüştürdüğünüz her kutsal şehir için tüm birimler için +3 savaş ve dini güç. Bir birimi her öldürdüğünüzde, dininiz kontrol eden medeniyetine veya şehir devletine yayılır.
Benzersiz birimler
- Dromon (klasik menzilli birim)
- Hipodrom (Eğlence kompleksinin yerini alır, bu bölgedeki her bina için ve ücretsiz bir ağır süvari ünitesini hibe verir, bu bölgedeki her bina için)
Bizans uygarlığının lideri Theodora, inancını yaymak için dini savaşta mükemmeldir. Bizans Civ yeteneği, (kendiniz dahil) dönüştürülen her kutsal şehir için ekstra savaş ve dini güç sağlar ve dininiz, yendiğiniz herhangi bir birimin medeniyetine veya şehir devletine yayılır.
Hipodrom, bu bölgeyi kurup genişletirken ücretsiz ağır süvari birimleri sağlayarak çağlar boyunca hızlı fetihleri kolaylaştırır. Theodora'nın kutsal yerlerden kültüre olan bonusu, yurttaşlık ağacı üzerinden ilerlemenizi hızlandırır, bu da daha fazla politika yuvası için teoloji ve monarşi yurttaşlıklarını acele etmeyi çok önemli hale getirir.
Theodora, kombine bir hakimiyet ve dini strateji için idealdir. Her medeniyeti fethetmenize gerek yok; Dininizi etkili bir şekilde yaymak için birimlerini meşgul edin ve yenin. Dininizi takiben birimlere karşı ekstra savaş gücü kazanmak için Haçlı Seferleri Kurucu İnançını tercih edin ve dışarıdaki şehirleri istila etmeden önce dönüştürün. Dini etkiniz şehirden yayılmaya devam edecek ve dininizi takip eden birimler daha fazla hasar alacak ve inancınızı ölüm üzerine yayacak. Hedef kutsal şehirleri hızlı bir şekilde dönüştürmek için düzenli misyonerleri ve elçileri kullanın.
Menelik II - Etiyopya
Kültür veya bilimden ödün vermeden inanç hasat etmek için tepelere yerleşin
Menelik II Lider Yeteneği: Bakanlar Konseyi
Tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür çıktısı kazanıyor. Tepelerdeki tüm birimler için +4 savaş gücü.
Etiyopya Civ Yeteneği: Aksumite Mirası
Tüm kaynak iyileştirmeleri her kopya için +1 inanç alır. Uluslararası Ticaret Yolları, Origin Şehrindeki her kaynak için +0.5 inanç verir. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
Benzersiz birimler
- Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari Ünitesi)
- Rock-Hewn Church (her bitişik dağ veya tepe kiremiti için ekstra +1 inanç, uçuşa başladıktan sonra inançtan turizm sağlar, çevreye +1 cazibesini yayar)
Etiyopya medeniyetinin lideri Menelik, inanç kuşağına daha nüanslı bir yaklaşım sunuyor. Stratejik olmayan kaynakların birden fazla kopyasından ve lüks kaynaklar açısından zengin şehirlerle ticaretten ekstra inanç kazanıyor. Ancak, dini zaferleri hızlandıran lider yeteneğidir.
II. Menelik olarak, bu şehirlerde inanç çıktınızın% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanmak için tepelerde tüm şehirlerinizi buldu. Bu, kültürünüzden veya bilim ilerlemenizden ödün vermeden inanca odaklanmanızı sağlar. İnanç binalarına öncelik vererek ilk panteon ve dini hedefleyin.
İnanç bonuslarını en üst düzeye çıkarmak için dağların yanında ve tepeler veya dağ karoları ile çevrili kaya yünlü kiliseler inşa edin. Bonus ve lüks kaynakların birden fazla kopyasını edinmeye, bu kaynaklar açısından zengin medeniyetlerle ticaret yapmaya ve getirilerinizi dengelemek için tepelere yerleşmeye odaklanın. Sivil ağacın ilerlemesi ve dini etkinizi diğer medeniyetlerden daha erken geliştiren politikaların kilidini açmaya inançla birlikte kültüre öncelik verin.
Jayavarman VII - Khmer
Muazzam inanç kazançları için nehirlerin yanına kutsal siteleri yerleştirin
Jayavarman VII Lider Yeteneği: Kralın Manastırları
Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler verir, nehirlerden +2 bitişiklik, bir nehrin yanında inşa edilmişse +2 konut kazanır ve bir kültür bombasını tetikler.
Khmer Civ yeteneği: Grand Barays
Su kemerleri, şehirdeki her vatandaş için +1 rahatlık ve +1 inanç sağlar. Çiftlikler bir su kemerinin yanına yerleştirilirse +2 yiyecek ve kutsal bir sitenin yanına +1 inanç alır.
Benzersiz birimler
- Domrey (Ortaçağ Kuşatma Birimi)
- Prasat (+6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlarla yiyecek). +0.5 Her vatandaş için kültür.
Khmer uygarlığının lideri Jayavarman VII, hem kültürel hem de dini zaferler için mükemmeldir, ikincisinde belirli bir güçle. Lider yeteneği genellikle hafife alınır, ancak bir nehrin yanına kutsal bir alan yerleştirilmesi (Khmer'ın önyargılı olduğu) önemli inanç üretimi, ek konut ve bitişik karoları emen bir kültür bombası ile sonuçlanır.
Khmer olarak, su kemerlerinden ekstra olanaklardan ve şehirdeki her vatandaş için bir inanç noktasından da yararlanıyorsunuz. Prasat benzersiz binası, nüfusa dayalı kültürü geliştirir ve dönüş başına önemli bir +6 inanç sağlar.
Jayavarman VII'nin güçlü yönlerinden yararlanmak, tüm kutsal alanları nehirlerin yanına yerleştirmek, su kemerleri bina önceliklendirmek ve büyümeyi artırmak ve nehir etkilerini azaltmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikaları inşa etmek. Oyun boyunca, diğer kutsal şehirleri hızlı ve huzur içinde dönüştürmek için kutsal sitelerinizi geliştirmeye ve elçiler veya misyonerler üretmeye odaklanın.
Peter - Rusya
Tundra + Aurora'nın Dansı'na Bonus İnanç = Oyun Over
Peter Lider Yeteneği: Büyük Elçilik
Diğer medeniyetlerle ticaret yolları, Rusya'nın önünde oldukları her 3 teknoloji veya yurttaşlık için +1 bilim ve +1 kültürü verir.
Rusya Civ yeteneği: Ana Rusya
Bir şehir kurma konusunda 5 ekstra karo kazanın, Tundra Tiles Grant +1 inanç ve +1 üretimi. Birimler Blizzard'a karşı bağışıktır, ancak Rusya ile savaştaki medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza alırlar.
Benzersiz birimler
- Kazak (Endüstriyel Çağ)
- Lavra (Kutsal Bölgenin yerini alıyor, orada harika bir insan harcadığınızda en yakın şehirde 2 fayans genişletiyor)
Peter liderliğindeki Rusya, herhangi bir zafer türüne ulaşabilen çok yönlü bir medeniyettir, ancak dini zaferlerde mükemmeldir. Peter'ın lider yeteneği, teknolojik veya sivil gelişmiş medeniyetlerle ticaret yolları aracılığıyla bilim ve kültürü geliştirir. Ancak, Rusya'nın gerçek gücü medeniyet yeteneğinde yatmaktadır.
Rusya olarak oynarken, bir şehir ve lavra kurduktan sonra kutsal sitenin yerini alan ek karolar alırsınız. Lavra ile bir şehirde harika bir insan harcamak sınırlarınızı iki fayans kadar uzatır. Ayrıca, tundra karoları ekstra inanç ve üretim sağlar.
İnanç ve üretim bonuslarından derhal yararlanmak için tundra bölgelerine yerleşerek başlayın. Tundra verimlerini daha da artırmak için Aurora Pantheon'un dansını acele edin ve nüfus kaybını önlemek için magnus tanıtımıyla yerleşimciler kullanarak tundra boyunca geniş bir şekilde genişleyin.
Dördüncü şehrinizi bir lavra ile kurduğunuzda, inanç çıktınız muhtemelen diğer medeniyetlerinkini aşacaktır. Bu kutsal alanları geliştirmeye devam edin, ek tundra bonuslar için St Basil Katedrali inşa etmeye ve büyük insanlarınız şehirlerinizi genişlettikçe yeni kaynakları hasat etmek için inşaatçıları kullanın.
Peter, tundra karolarını önemli ölçüde iyileştirerek ve maksimum inanç çıktısı için lavraların gücünden yararlanarak Civ VI'daki en hızlı dini zaferlerden birini güvence altına alabilir.