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문명에서 종교적 승리를 달성하는 것은 종종 승리를위한 가장 빠른 길 중 하나입니다. 특히 종교적 전략을 추구하는 적은 수의 상대에 대항하여 올라가는 경우. Civ 6의 일부 문명은 특히 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 신속하게 인수하며, 신속한 종교적 승리를 확보하는 데 능숙합니다. 다른 문명은 종교적 승리로보다 신뢰할 수있는 길을 제공 할 수 있지만, 다음 지도자들은 올바른 조건과 집중된 신앙 전략으로 빠르게이를 달성 할 수 있습니다.
테오 도라 - 비잔틴
도시를 정복하면서 쉽게 도시를 개종시킵니다
테오도라 지도자 능력 : 메타 노아
거룩한 유적지는 또한 인접한 보너스와 동일한 문화를 부여합니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다.
비잔틴 시민 능력 : 택시
+3 비잔티움을 포함하여 당신이 개종 한 모든 거룩한 도시에 대한 모든 부대에 대한 전투와 종교적 힘. 당신이 유닛을 죽일 때마다, 당신의 종교는 통제 문명이나 도시 국가로 퍼집니다.
독특한 단위
- 드로몬 (클래식 원거리 단위)
- Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및이 지구의 모든 건물에 대해 편의 시설 및 무료 무거운 기병대를 대체합니다)
비잔틴 문명의 지도자 인 테오 도라 (Theodora)는 종교적 전쟁에서 그녀의 믿음을 전파합니다. 비잔틴 시민 능력은 모든 거룩한 도시 (자신을 포함한)에 대한 추가 전투와 종교적 힘을 제공하며, 당신의 종교는 당신이 물리 치는 모든 부대의 문명 또는 도시 국가로 퍼져 있습니다.
해마는이 지구를 설립하고 확장 할 때 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 나이에 걸쳐 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화에 대한 테오도라의 보너스는 시민 트리를 통한 당신의 진보를 가속화하여 더 많은 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제 시민을 서두르는 것이 중요합니다.
테오 도라는 결합 된 지배와 종교 전략에 이상적입니다. 모든 문명을 정복 할 필요는 없습니다. 단순히 종교를 효과적으로 전파하기 위해 단순히 참여하고 물리 치십시오. 십자군 창립 신념을 선택하여 종교를 따르는 부대에 대한 추가 전투 강도를 얻고 외곽 도시를 침략하기 전에 개종하십시오. 당신의 종교적 영향은 도시에서 계속 퍼져 나갈 것이며, 당신의 종교를 따르는 부대는 더 많은 피해를 입어 죽음에 당신의 믿음을 퍼뜨릴 것입니다. 정기적 인 선교사와 사도를 사용하여 대상 도시를 신속하게 개종시킵니다.
Menelik II- 에티오피아
문화 나 과학을 희생하지 않고 신앙을 수확하기 위해 언덕에 정착
Menelik II 지도자 능력 : 장관 협의회
언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학 및 문화 생산량을 얻습니다. 언덕의 모든 부대에 대한 +4 전투 강도.
에티오피아 시민 능력 : Aksumite 유산
모든 자원 개선은 모든 사본에 대해 +1 신앙을받습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 모든 자원에 대해 +0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.
독특한 단위
- 오로모 기병대 (중세 가벼운 기병대)
- Rock-Hewn Church (모든 인접한 산 또는 언덕 타일에 대한 +1 신앙, 비행 후 신앙 관광을 제공하고 주변에 +1의 호소력을 전파합니다)
에티오피아 문명의 지도자 인 Menelik II는 신앙 세대에 대한 미묘한 접근 방식을 제공합니다. 그는 전략적이지 않은 자원의 여러 사본과 고급 자원이 풍부한 도시와 거래함으로써 추가 믿음을 얻습니다. 그러나 종교적 승리를 가속화하는 것은 그의 지도자 능력입니다.
Menelik II로서, 언덕에서 당신의 모든 도시가 그 도시에서 당신의 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻는 것을 발견했습니다. 이를 통해 문화 나 과학 진보를 타협하지 않고 믿음에 집중할 수 있습니다. 신앙 건물의 우선 순위를 정해 최초의 판테온과 종교를 목표로하십시오.
산 옆에 바위가 생기는 교회를 건설하고 언덕이나 산 타일로 둘러싸여 신앙 보너스를 극대화하십시오. 여러 보너스 및 고급 자원 사본을 얻는 데 중점을두고, 이러한 자원이 풍부한 문명과 거래하고, 수확량의 균형을 맞추기 위해 언덕에 정착하십시오. 신앙과 함께 문화를 우선시하여 시민 트리를 통해 발전하고 다른 문명보다 더 일찍 당신의 종교적 영향을 향상시키는 정책을 잠금 해제하십시오.
Jayavarman VII -Khmer
거대한 믿음의 이익을 위해 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하십시오
Jayavarman VII 지도자 능력 : 왕의 수도원
거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 부여하고, 강에서 +2 주택 +2 주택 +2 주택을 얻고, 문화 폭탄을 유발합니다.
크메르 시민 능력 : 그랜드 바레이
Aqueducts는 도시의 각 시민에게 +1의 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에 배치 된 경우 +2 음식을 받고 거룩한 장소 옆에 +1의 신앙을 얻습니다.
독특한 단위
- Domrey (중세 포위 유닛)
- Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 모든 시민을위한 +0.5 문화.
크메르 문명의 지도자 인 자야 바르 만 7 세 (Jayavarman VII)는 후자의 특별한 강점을 가진 문화적, 종교적 승리에 탁월합니다. 그의 지도자 능력은 종종 과소 평가되었지만 강 옆에 거룩한 장소를두면 (크메르가 편향되어 있음) 상당한 신앙 생성, 추가 주택 및 인접한 타일을 흡수하는 문화 폭탄이 발생합니다.
크메르로서, 당신은 또한 도시의 모든 시민들에게 수생의 여분의 편의 시설과 믿음의 지점으로부터 혜택을받습니다. Prasat의 독특한 건물은 인구를 기준으로 문화를 향상시키고 턴당 상당한 +6 신앙을 제공합니다.
Jayavarman VII의 강점을 활용하려면 강 옆에 모든 거룩한 유적지를 배치하고, 수로 건물을 우선시하며, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 조성하여 성장을 촉진하고 강 효과를 완화하십시오. 경기 내내, 거룩한 유적지를 개발하고 사도 나 선교사를 생산하여 다른 거룩한 도시를 신속하고 평화롭게 개종시키는 데 집중하십시오.
피터 - 러시아
오로라의 툰드라 + 춤에 대한 보너스 믿음 = 게임 오버 게임
피터 리더 능력 : 대사관
다른 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
러시아 시민 능력 : 러시아 어머니
도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻으십시오, Tundra Tiles는 신앙 +1 및 +1 생산을 부여합니다. 부대는 블리자드에 면역이지만 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위
- Cossack (산업 시대)
- Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장 할 때마다 좋은 사람을 쓸 때마다)
베드로가 이끄는 러시아는 승리 유형을 달성 할 수있는 다재다능한 문명이지만 종교적 승리에 탁월합니다. Peter의 지도자 능력은 기술적 또는 시민 적으로 진보 된 문명을 통해 무역 경로를 통해 과학과 문화를 향상시킵니다. 그러나 러시아의 진정한 힘은 문명 능력에 있습니다.
러시아로 플레이 할 때는 도시와 라브라를 설립 할 때 추가 타일을받습니다. Lavra가있는 도시에서 위대한 사람을 소비하면 경계가 두 개의 타일로 연장됩니다. 또한 Tundra Tiles는 추가적인 신앙과 생산을 제공합니다.
Tundra Zones에 정착하여 신앙과 생산 보너스의 즉시 혜택을 받으십시오. 오로라 판테온의 춤을 서두르고 툰드라 수익률을 더욱 향상시키고 인구 손실을 막기 위해 매그너스 프로모션을 사용하여 정착민을 사용하여 툰드라를 통해 넓게 확장하십시오.
당신이 라브라로 네 번째 도시를 설립 할 때, 당신의 신앙 생산은 다른 문명을 능가 할 것입니다. 이 거룩한 유적지를 계속 개발하고, 추가 툰드라 보너스를 위해 St Basil의 성당을 건설하고, 위대한 사람들이 도시를 확장함에 따라 건축업자를 사용하여 새로운 자원을 수확하십시오.
베드로는 툰드라 타일을 크게 개선하고 최대의 신앙 생산을 위해 Lavras의 힘을 활용함으로써 Civ VI에서 가장 빠른 종교적 승리 중 하나를 확보 할 수 있습니다.