Civs teratas untuk kemenangan agama terpantas dalam tamadun VI

Pengarang: Nathan Apr 26,2025

Civs teratas untuk kemenangan agama terpantas dalam tamadun VI

Pautan cepat

Mencapai kemenangan keagamaan dalam tamadun 6 selalunya salah satu jalan terpantas untuk kemenangan, terutama jika anda menentang lawan yang lebih sedikit yang juga mengejar strategi agama. Sesetengah tamadun di Civ 6 sangat mahir dalam menjana kepercayaan, dengan cepat mengambil alih tapak suci, dan mendapatkan kemenangan agama yang cepat. Walaupun tamadun lain mungkin menawarkan jalan yang lebih dipercayai kepada kemenangan agama, para pemimpin berikut dapat mencapainya dengan cepat di bawah keadaan yang tepat dan dengan strategi iman yang fokus.

Theodora - Byzantine

Mudah menukar bandar semasa menakluk mereka

Keupayaan Pemimpin Theodora: Metanoia

Tapak -tapak suci juga memberikan budaya sama dengan bonus adjacency mereka. Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.

Keupayaan Civ Byzantine: Teksi

+3 Pertempuran dan kekuatan agama untuk semua unit untuk setiap kota suci yang telah anda tukar, termasuk Byzantium. Setiap kali anda membunuh unit, agama anda menyebar ke tamadun yang mengawalnya atau negara-negara.

Unit unik

  • Dromon (unit berkisar klasik)
  • Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, memberikan kemudahan dan unit berkuda berat percuma setelah selesai dan untuk setiap bangunan di daerah ini)

Theodora, pemimpin tamadun Byzantine, cemerlang dalam peperangan agama untuk menyebarkan imannya. Keupayaan Civ Byzantine menyediakan pertempuran tambahan dan kekuatan agama untuk setiap kota suci yang ditukar (termasuk anda sendiri), dan agama anda menyebar ke tamadun atau negara kota mana-mana unit yang anda kalahkan.

Hippodrome memudahkan penaklukan pesat sepanjang zaman dengan menyediakan unit berkuda berat percuma ketika anda menubuhkan dan mengembangkan daerah ini. Bonus Theodora untuk budaya dari tapak suci mempercepatkan perkembangan anda melalui pokok sivik, menjadikannya penting untuk tergesa -gesa teologi dan sivik monarki untuk lebih banyak slot dasar.

Theodora sangat sesuai untuk penguasaan gabungan dan strategi agama. Anda tidak perlu menakluk setiap tamadun; Hanya terlibat dan mengalahkan unit mereka untuk menyebarkan agama anda dengan berkesan. Memilih kepercayaan perang salib untuk mendapatkan kekuatan pertempuran tambahan terhadap unit -unit berikutan agama anda, dan menukar bandar -bandar terpencil sebelum menyerang mereka. Pengaruh agama anda akan terus tersebar dari bandar, dan unit -unit berikutan agama anda akan mengambil lebih banyak kerosakan, menyebarkan iman anda apabila kematian. Gunakan mubaligh biasa dan rasul untuk menukar sasaran bandar suci dengan cepat.

Menelik II - Ethiopia

Menetap di bukit untuk menuai iman tanpa mengorbankan budaya atau sains

Keupayaan Pemimpin Menelik II: Majlis Menteri

Bandar -bandar yang diasaskan di bukit mendapat output sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. +4 Kekuatan tempur untuk semua unit di bukit.

Ethiopia Civ Keupayaan: Aksumite Legacy

Semua penambahbaikan sumber menerima +1 iman untuk setiap salinan. Laluan Perdagangan Antarabangsa Grant +0.5 Iman untuk setiap sumber di Kota Asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.

Unit unik

  • Oromo Cavalry (Unit Kavaleri Cahaya Abad Pertengahan)
  • Gereja Rock-Hewn (tambahan +1 iman untuk setiap jubin gunung atau bukit yang bersebelahan, memberikan pelancongan dari iman setelah sampai ke penerbangan, merebak +1 rayuan ke persekitaran)

Menelik II, pemimpin tamadun Ethiopia, menawarkan pendekatan yang lebih bernuansa kepada generasi iman. Beliau mendapat kepercayaan tambahan dari pelbagai salinan sumber bukan strategik dan dari perdagangan dengan bandar-bandar yang kaya dengan sumber mewah. Walau bagaimanapun, ia adalah keupayaan pemimpinnya yang mempercepatkan kemenangan agama.

Sebagai Menelik II, mendapati semua bandar anda di bukit -bukit untuk mendapatkan sains dan budaya sama dengan 15% daripada kepercayaan iman anda di bandar -bandar tersebut. Ini membolehkan anda memberi tumpuan kepada iman tanpa menjejaskan kemajuan budaya atau sains anda. Bertujuan untuk pantheon dan agama pertama dengan mengutamakan bangunan iman.

Bina gereja-gereja yang ditanam di sebelah gunung dan dikelilingi oleh bukit atau jubin gunung untuk memaksimumkan bonus iman. Fokus untuk memperoleh pelbagai salinan bonus dan sumber mewah, berdagang dengan tamadun yang kaya dengan sumber -sumber ini, dan menetap di bukit untuk mengimbangi hasil anda. Mengutamakan budaya bersama -sama dengan kepercayaan untuk maju melalui pokok sivik dan membuka kunci dasar yang meningkatkan pengaruh agama anda lebih awal daripada tamadun lain.

Jayavarman VII - Khmer

Letakkan tapak suci di sebelah sungai untuk keuntungan iman yang besar

Keupayaan Pemimpin Jayavarman VII: Biara Raja

Tapak -tapak suci memberikan makanan yang sama dengan bonus adjacency mereka, mendapatkan +2 adjacency dari sungai, +2 perumahan jika dibina di sebelah sungai, dan mencetuskan bom budaya.

Khmer Civ Keupayaan: Grand Barays

Aqueducts menyediakan +1 kemudahan, dan +1 iman untuk setiap warganegara di bandar. Ladang mendapat +2 makanan jika diletakkan di sebelah saluran air, dan +1 iman di sebelah tapak suci.

Unit unik

  • Domrey (Unit Pengepungan Abad Pertengahan)
  • Prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya untuk setiap warganegara.

Jayavarman VII, pemimpin tamadun Khmer, sangat baik untuk kemenangan budaya dan agama, dengan kekuatan tertentu di dalamnya. Keupayaan pemimpinnya sering dipandang rendah, tetapi meletakkan tapak suci di sebelah sungai (yang Khmer berat sebelah ke arah) menghasilkan generasi iman yang signifikan, perumahan tambahan, dan bom budaya yang menyerap jubin bersebelahan.

Sebagai Khmer, anda juga mendapat manfaat daripada kemudahan tambahan dari saluran air dan titik iman bagi setiap warganegara di bandar. Bangunan unik Prasat meningkatkan budaya berdasarkan populasi dan menyediakan iman +6 yang besar setiap giliran.

Untuk memanfaatkan kekuatan Jayavarman VII, letakkan semua tapak suci di sebelah sungai -sungai, mengutamakan saluran air bangunan, dan membina keajaiban seperti Bath Great dan Taman Hanging untuk meningkatkan pertumbuhan dan mengurangkan kesan sungai. Sepanjang permainan, tumpuan untuk membangunkan tapak suci anda dan menghasilkan rasul atau mubaligh untuk menukar bandar -bandar suci lain dengan cepat dan aman.

Peter - Rusia

Bonus Iman di Tundra + Dance of the Aurora = Permainan Over

Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand

Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.

Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia

Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.

Unit unik

  • Cossack (era perindustrian)
  • LAVRA (Menggantikan Daerah Suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat setiap kali anda menghabiskan orang yang hebat di sana)

Rusia, yang diketuai oleh Peter, adalah tamadun serba boleh yang mampu mencapai apa -apa jenis kemenangan, tetapi ia cemerlang dalam kemenangan agama. Keupayaan pemimpin Petrus meningkatkan sains dan budaya melalui laluan perdagangan dengan tamadun teknologi atau canggih. Walau bagaimanapun, kuasa sebenar Rusia terletak pada keupayaan tamadunnya.

Apabila bermain sebagai Rusia, anda menerima jubin tambahan apabila menubuhkan sebuah bandar dan Lavra, yang menggantikan tapak suci. Membelanjakan orang yang hebat di sebuah bandar dengan Lavra memanjangkan sempadan anda dengan dua jubin. Di samping itu, jubin tundra memberikan kepercayaan dan pengeluaran tambahan.

Mulailah dengan menetap di zon tundra untuk segera mendapat manfaat daripada bonus iman dan pengeluaran. Rush tarian Pantheon Aurora untuk meningkatkan lagi hasil tundra, dan berkembang secara meluas di seluruh tundra menggunakan peneroka dengan promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk.

Pada masa anda menubuhkan bandar keempat anda dengan Lavra, output iman anda mungkin akan melampaui tamadun lain. Teruskan untuk membangunkan tapak suci ini, membina Katedral St Basil untuk bonus Tundra tambahan, dan menggunakan pembina untuk menuai sumber -sumber baru sebagai orang hebat anda mengembangkan bandar anda.

Peter dapat menjamin salah satu kemenangan agama terpantas di Civ VI dengan meningkatkan jubin tundra dengan ketara dan memanfaatkan kuasa lavras untuk output iman maksimum.