“新钢铁侠游戏揭示下周预期”

作者: Aria Mar 28,2025

EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其创新的“纹理集”方法,重点是增强诸如Dead Space和Iron Man之类的游戏的视觉体验。这种现代技术涉及将相关纹理集合到简化的资源中,旨在提高处理效率并实现新鲜纹理的创造。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将领导演讲,他将深入研究质地和图形创作的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

宣布的钢铁侠游戏的粉丝们热切期待这项活动,希望能瞥见实际的游戏玩法或有关该项目的新细节。自2022年宣布这一消息以来,开发商一直很沉默,引发了有关潜在取消的谣言。但是,EA动机和种子参与GDC 2025巩固了游戏的持续发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行。

以托尼·斯塔克(Tony Stark)为中心的《钢铁侠》游戏(Iron Man Game)有望成为一种充满RPG元素和广阔开放世界的单人游戏体验。它将利用虚幻引擎5的力量来开发。此外,EA动机计划将他们以前在国歌磨练的飞行系统中融合在一起,从而为游戏玩法增添了令人兴奋的维度。