“新鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

作者: Aria Mar 28,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其創新的“紋理集”方法,重點是增強諸如Dead Space和Iron Man之類的遊戲的視覺體驗。這種現代技術涉及將相關紋理集合到簡化的資源中,旨在提高處理效率並實現新鮮紋理的創造。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演講,他將深入研究質地和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

宣布的鋼鐵俠遊戲的粉絲們熱切期待這項活動,希望能瞥見實際的遊戲玩法或有關該項目的新細節。自2022年宣布這一消息以來,開發商一直很沉默,引發了有關潛在取消的謠言。但是,EA動機和種子參與GDC 2025鞏固了遊戲的持續發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

以托尼·斯塔克(Tony Stark)為中心的《鋼鐵俠》遊戲(Iron Man Game)有望成為一種充滿RPG元素和廣闊開放世界的單人遊戲體驗。它將利用虛幻引擎5的力量來開發。此外,EA動機計劃將他們以前在國歌磨練的飛行系統中融合在一起,從而為遊戲玩法增添了令人興奮的維度。