EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo ai "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, concentrandosi sul miglioramento dell'esperienza visiva in giochi come Dead Space e Iron Man. Questa moderna tecnica prevede la fusione della trama correlata in una risorsa semplificata, con l'obiettivo di aumentare l'efficienza di elaborazione e consentire la creazione di trame fresche. A guidare la presentazione sarà Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e della creazione grafica.
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I fan del gioco Iron Man annunciato stanno anticipando con impazienza questo evento, sperando di intravedere il gameplay reale o raccogliere nuovi dettagli sul progetto. Dal suo annuncio nel 2022, c'è stato un notevole silenzio da parte degli sviluppatori, scatenando voci sulla potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive e Seed al GDC 2025 solidifica lo sviluppo continuo del gioco. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Il gioco Iron Man, incentrato su Tony Stark, promette di essere un'esperienza per giocatore singolo arricchita con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto. Sfrutterà la potenza di Unreal Engine 5 per il suo sviluppo. Inoltre, EA Motive prevede di incorporare il sistema di volo che in precedenza avevano affinato in Anthem, aggiungendo una dimensione elettrizzante al gameplay.