EA Motive and Seed, Dead Space ve Iron Man gibi oyunlarda görsel deneyimi geliştirmeye odaklanarak, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "doku setlerine" yenilikçi yaklaşımlarını açıklayacak. Bu modern teknik, ilgili doku setlerini, işlem verimliliğini artırmayı ve taze dokuların oluşturulmasını sağlamayı amaçlayan aerodinamik bir kaynağa dönüştürmeyi içerir. Sunuma liderlik, EA'nın teknik sanatçısı Martin Palko, doku ve grafik yaratılışın karmaşıklıklarını araştıracak.
Resim: Reddit.com
Açıklanan Iron Man oyununun hayranları, gerçek bir oyunun bir gözünü yakalamayı veya proje hakkında yeni ayrıntılar toplamayı umarak bu etkinliği hevesle bekliyorlar. 2022'deki duyurusundan bu yana, potansiyel iptal hakkında söylentileri ortaya çıkaran geliştiricilerden kayda değer bir sessizlik oldu. Bununla birlikte, EA Motive ve Seed'in GDC 2025'e katılımı oyunun devam eden gelişimini sağlamlaştırıyor. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Tony Stark'ın etrafında toplanan Iron Man oyunu, RPG elemanları ve geniş bir açık dünya ile zenginleştirilmiş tek oyunculu bir deneyim olacağına söz veriyor. Geliştirme için Unreal Engine 5'in gücünden yararlanacaktır. Ayrıca, EA Motive, daha önce marşta honlandıkları uçuş sistemini dahil etmeyi ve oyuna heyecan verici bir boyut katmayı planlıyor.