Capcom推出RE Engine Student競賽

作者: Noah Apr 22,2025

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom正在推出Capcom遊戲比賽,標誌著該公司的首個遊戲開發錦標賽。該計劃旨在通過獨特的工業學術合作來加強遊戲行業。深入了解有關這一激動人心的事件的更多信息!

首次CAPCOM遊戲比賽

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom正式宣布了Capcom Games比賽的啟動,這是一項前所未有的遊戲開發競賽,專門為日本學生設計。該競爭利用Capcom的高級RE引擎,目的是通過促進教育機構的研究來振興視頻遊戲行業。通過這種工業學術夥伴關係,Capcom旨在增強行業,促進研究發展並培養競爭中新興的人才。

在比賽中,學生將組成最多20名成員的團隊,每個團隊都分配了類似於專業遊戲開發中的角色。在六個月的時間裡,這些團隊將合作創建遊戲,並獲得經驗豐富的Capcom開發人員的指導。這種動手的經驗將使學生沉浸在“尖端的遊戲開發過程”中。此外,CAPCOM將為競爭對手提供“遊戲生產支持和商業化的機會”。

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,除非另有說明,否則將於2024年1月17日關閉。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。

RE ENGINE, also referred to as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, initially crafted in 2014 for Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Since its inception, the engine has been employed in numerous Capcom titles, including other Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the upcoming Monster Hunter Wilds set for release next year.該引擎正在不斷發展,並被升級以促進甚至更高質量的遊戲的創建。