Capcom正在推出Capcom游戏比赛,标志着该公司的首个游戏开发锦标赛。该计划旨在通过独特的工业学术合作来加强游戏行业。深入了解有关这一激动人心的事件的更多信息!
首次CAPCOM游戏比赛
Capcom正式宣布了Capcom Games比赛的启动,这是一项前所未有的游戏开发竞赛,专门为日本学生设计。该竞争利用Capcom的高级RE引擎,目的是通过促进教育机构的研究来振兴视频游戏行业。通过这种工业学术伙伴关系,Capcom旨在增强行业,促进研究发展并培养竞争中新兴的人才。
在比赛中,学生将组成最多20名成员的团队,每个团队都分配了类似于专业游戏开发中的角色。在六个月的时间里,这些团队将合作创建游戏,并获得经验丰富的Capcom开发人员的指导。这种动手的经验将使学生沉浸在“尖端的游戏开发过程”中。此外,CAPCOM将为竞争对手提供“游戏生产支持和商业化的机会”。
竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,除非另有说明,否则将于2024年1月17日关闭。合格的参与者必须年满18岁,目前在日本的大学,研究生院或职业学校就读。
RE ENGINE, also referred to as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, initially crafted in 2014 for Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Since its inception, the engine has been employed in numerous Capcom titles, including other Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the upcoming Monster Hunter Wilds set for release next year.该引擎正在不断发展,并被升级以促进甚至更高质量的游戏的创建。