Inilunsad ng Capcom ang kumpetisyon sa Capcom Games, na minarkahan ang unang-ever-ever game development tournament ng kumpanya. Ang inisyatibo na ito ay naglalayong palakasin ang industriya ng laro sa pamamagitan ng isang natatanging pakikipagtulungan sa pang-industriya-akademikong. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kapana -panabik na kaganapan!
Ang unang kumpetisyon sa Capcom Games
Opisyal na inihayag ng Capcom ang paglulunsad ng Capcom Games Competition, isang hindi pa naganap na paligsahan sa pag -unlad ng laro na partikular na idinisenyo para sa mga mag -aaral sa Japan. Ang kumpetisyon na ito ay gumagamit ng advanced na re engine ng Capcom, na may layunin na muling mabuhay ang industriya ng video game sa pamamagitan ng pagpapalakas ng pananaliksik sa mga institusyong pang -edukasyon. Sa pamamagitan ng pang-industriya-pang-akademikong pakikipagtulungan, naglalayong Capcom na mapahusay ang industriya, magsulong ng pag-unlad ng pananaliksik, at pag-aalaga ng umuusbong na talento sa loob ng kumpetisyon.
Sa paligsahan, ang mga mag -aaral ay bubuo ng mga koponan ng hanggang sa 20 mga miyembro, ang bawat isa ay nagtalaga ng mga tungkulin na katulad sa mga nasa propesyonal na pag -unlad ng laro. Sa paglipas ng anim na buwan, ang mga koponan na ito ay makikipagtulungan upang lumikha ng isang laro, na tumatanggap ng gabay mula sa mga napapanahong mga developer ng Capcom. Ang karanasan sa hands-on na ito ay isawsaw ang mga mag-aaral sa "mga proseso ng pag-unlad ng laro ng paggupit." Bukod dito, ang Capcom ay nakatakdang magbigay ng mga nagwagi sa kumpetisyon na may "suporta sa paggawa ng laro at ang pagkakataon para sa komersyalisasyon."
Ang window ng application para sa kumpetisyon ay magbubukas sa Disyembre 9, 2024, at magsara sa Enero 17, 2025, maliban kung tinukoy. Ang mga karapat -dapat na kalahok ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang at kasalukuyang nakatala sa isang unibersidad, graduate school, o bokasyonal na paaralan sa Japan.
Ang Re Engine, na tinutukoy din bilang Reach for the Moon Engine, ay ang pagmamay-ari ng laro ng pag-unlad ng Capcom, na una nang ginawa noong 2014 para sa Resident Evil 7: Biohazard noong 2017. Mula nang ito ay umpisahan, ang engine ay nagtatrabaho sa maraming mga titulo ng capcom, kasama ang iba pang mga residente ng masasamang laro, ang Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami-gami: Landas ng Goddess, at ang paparating na hunter na si Hunter Wild para sa paglabas ng susunod na taon. Ang makina ay patuloy na umuusbong at na-upgrade upang mapadali ang paglikha ng kahit na mas mataas na kalidad na mga laro.