CapcomはCapcom Gamesコンペティションを開始し、同社初のゲーム開発トーナメントをマークしています。このイニシアチブは、ユニークな産業と学術のコラボレーションを通じてゲーム業界を強化することを目的としています。このエキサイティングなイベントについてもっと発見するために飛び込みましょう!
最初のカプコンゲームコンペティション
Capcomは、日本の学生向けに設計された前例のないゲーム開発コンテストであるCapcom Games Competitionの開始を正式に発表しました。この競争は、教育機関での研究を促進することにより、ビデオゲーム業界を活性化する目的で、Capcomの高度なREエンジンを活用しています。この産業学学会のパートナーシップを通じて、Capcomは業界を強化し、研究開発を促進し、競争の中で新たな才能を育てることを目指しています。
コンテストでは、学生は最大20人のメンバーのチームを形成し、それぞれがプロのゲーム開発の役割に似た役割を割り当てました。 6か月の間に、これらのチームは協力してゲームを作成し、ベテランのカプコン開発者からガイダンスを受け取ります。この実践的なエクスペリエンスは、「最先端のゲーム開発プロセス」に学生を没頭させます。さらに、Capcomは、競争勝者に「ゲーム制作サポートと商業化の機会」を提供するように設定されています。
競争のアプリケーションウィンドウは、2024年12月9日に開き、特に指定がない限り、2025年1月17日に終了します。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。
Re Engineは、Reach for the Moon Engineとも呼ばれ、2014年にバイオハザード7:バイオハザードのために2014年に最初に作られたカプコン独自のゲーム開発エンジンです。その創業以来、エンジンは他のバイオバイバイバイエイジャー、ドラゴンズドグマ2、クニツザミー川のhunterのパスを釈放します。エンジンは継続的に進化しており、さらに高品質のゲームの作成を促進するためにアップグレードされています。