白天死亡将使高度要求的改变噩梦

作者: Audrey Feb 02,2025

白天死亡将使高度要求的改变噩梦

死亡的《噩梦》(The Nightmare Daylight的标志性杀手Freddy Krueger(The Nirdmare)死了,在未来的补丁中进行了重大改革。 这种返工旨在解决球员对他目前的弱点的担忧,并使他更符合他的可怕角色。 这些更改集中在提高灵活性,更新的功能和调整后的附加组件上,以增强他的游戏玩法和竞争力。

核心变化引入了能够无缝交换梦s虫和梦想托盘的能力,从而提供了动态和适应性的游戏风格。 梦s弹的更新以12 m/s的速度移动,横穿墙壁和楼梯,而梦palle(Dream)托盘现在激活时爆炸,造成伤害并操纵幸存者睡眠计时器。 两种力量的影响因幸存者是睡着还是醒来的不同,反映了弗雷迪在梦想世界中的放大力量。

键更改噩梦的能力:

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>可交换功能:

玩家现在可以使用主动能力在梦中和梦中的托盘之间切换。
  • 增强了梦想的贪食:现在以12 m/s的速度行驶,忽略墙壁和楼梯(但不是壁架),并以5秒的冷却时间。 影响睡眠的幸存者阻碍他们4秒钟;影响清醒幸存者的睡眠表增加了30秒。
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  • 爆炸性的梦palles:可以在1.5秒后触发这些爆炸,从而在3米半径内造成伤害。 击中睡眠幸存者会造成伤害;击中清醒幸存者的睡眠表增加了60秒。>
  • 改进的传送: <>>降低的传送冷却器: >
  • 闹钟更改:
  • 睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来,但是每个时钟都在使用后进入45秒的冷却。
  • >附加调整和不变的津贴:
  • > >将调整几个附加组件以鼓励创造性的负担,但噩梦的特权(射击,记住我和血迹)保持不变。 该决定可能是要维持杀手的原始设计意图,尽管他们目前的竞争力是讨论的一点。

    >预计更新的噩梦将更具竞争力,并提供更具吸引力和主题准确的游戏体验。虽然尚未指定确切的发布日期,但这些更改当前是在公共测试构建(PTB)中实施的。