デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

著者: Audrey Feb 02,2025

デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります

デイライトの象徴的な殺人者であるフレディ・クルーガー(ナイトメア)による死亡は、将来のパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークの目的は、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、彼の恐ろしいペルソナとより並んでいることを目指しています。 変化は、柔軟性の向上、更新されたパワー、および彼のゲームプレイと競争力を高めるための調整されたアドオンに焦点を当てています。

コアの変更により、ドリームスネアとドリームパレットの間でシームレスに交換する能力が導入され、ダイナミックで適応性のあるプレイスタイルが提供されます。 ドリームスネアは、12 m/sで移動するように更新され、壁と階段を横断しますが、ドリームパレットは活性化時に爆発し、損傷を与え、生存者の睡眠タイマーを操作します。 両方の力の影響は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なり、夢の世界内でのフレディの増幅された力を反映しています。

ナイトメアの能力への重要な変更:

    スワップ可能なパワー:
  • プレイヤーは、アクティブな能力を使用して夢のスネアとドリームパレットを切り替えることができます。 拡張された夢のスネア:
  • これらは現在、12 m/sで移動し、壁や階段(棚ではなく)を無視し、5秒のクールダウンを備えています。 眠っている生存者に衝撃を与えることは、4秒間それらを妨げます。目覚める生存者に衝撃を与えると、睡眠メーターに30秒が追加されます。
  • 爆発的な夢のパレット:これらは、1.5秒後に爆発するようにトリガーされ、半径3メートル以内の損傷を与えます。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠メーターに60秒が追加されます。
  • テレポーテーションの改善:悪夢は、あらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートできるようになり、夢の世界で積極的に癒す生存者に直接テレポートできます。癒しの生存者の近くでテレポートすると、癒しの期間中、キラーの本能を介してそれらを明らかにします(停止した後は3秒の長い時間があります)。 テレポートから8メートル以内の生存者は、睡眠メーターに15秒を追加します。
  • テレポートクールダウンの削減:
  • テレポートクールダウンは45秒から30秒に削減され、キャンセルは不可能です。 目覚まし時計の変更:
  • 眠っている生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックは使用後に45秒のクールダウンに入ります。
  • アドオンの調整と未変更の特典:
  • いくつかのアドオンが調整され、創造的なロードアウトを促進しますが、悪夢の特典(火をつけて、私、そして血の監視員)は変わらないままです。 この決定は、キラーの元の設計意図を維持することかもしれませんが、現在の競争力は議論のポイントです。

    更新された悪夢は、競争が激しくなり、より魅力的でテーマ的に正確なゲームプレイエクスペリエンスを提供することが期待されています。正確なリリース日は指定されていませんが、これらの変更は現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されています。