白天死亡將使高度要求的改變噩夢

作者: Audrey Feb 02,2025

白天死亡將使高度要求的改變噩夢

死亡的《噩夢》(The Nightmare Daylight的標誌性殺手Freddy Krueger(The Nirdmare)死了,在未來的補丁中進行了重大改革。 這種返工旨在解決球員對他目前的弱點的擔憂,並使他更符合他的可怕角色。 這些更改集中在提高靈活性,更新的功能和調整後的附加組件上,以增強他的遊戲玩法和競爭力。 核心變化引入了能夠無縫交換夢s蟲和夢想托盤的能力,從而提供了動態和適應性的遊戲風格。 夢s彈的更新以12 m/s的速度移動,橫穿牆壁和樓梯,而夢palle(Dream)托盤現在激活時爆炸,造成傷害並操縱幸存者睡眠計時器。 兩種力量的影響因幸存者是睡著還是醒來的不同,反映了弗雷迪在夢想世界中的放大力量。<> 鍵更改噩夢的能力:

>

>可交換功能:

玩家現在可以使用主動能力在夢中和夢中的托盤之間切換。

增強了夢想的貪食:

現在以12 m/s的速度行駛,忽略牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻時間。 影響睡眠的幸存者阻礙他們4秒鍾;影響清醒幸存者的睡眠表增加了30秒。
    >
  • 爆炸性的夢palles:可以在1.5秒後觸發這些爆炸,從而在3米半徑內造成傷害。 擊中睡眠幸存者會造成傷害;擊中清醒幸存者的睡眠表增加了60秒。>
  • 改進的傳送:
  • >降低的傳送冷卻器:
  • >鬧鍾更改:
  • 睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾都在使用後進入45秒的冷卻。
  • >附加調整和不變的津貼:
  • > >將調整幾個附加組件以鼓勵創造性的負擔,但噩夢的特權(射擊,記住我和血跡)保持不變。 該決定可能是要維持殺手的原始設計意圖,盡管他們目前的競爭力是討論的一點。

    >預計更新的噩夢將更具競爭力,並提供更具吸引力和主題準確的遊戲體驗。雖然尚未指定確切的發布日期,但這些更改當前是在公共測試構建(PTB)中實施的。