Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alır
Day Ilight'ın ikonik katili Freddy Krueger (Kabus), gelecekteki bir yamada önemli bir revizyon alıyor. Bu yeniden çalışma, oyuncuların mevcut zayıflığıyla ilgili endişelerini ele almayı ve onu korkunç kişiliği ile daha uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor. Değişiklikler, oyunun ve rekabet gücünü artırmak için artan esneklik, güncellenmiş güçler ve düzeltilmiş eklentilere odaklanıyor.
Çekirdek değişiklik, rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde takas etme yeteneğini getirerek dinamik ve uyarlanabilir bir oyun tarzı sağlıyor. Rüya tuzakları 12 m/s'de hareket etmek için güncellenir, duvarları ve merdivenleri geçerken, rüya paletleri artık aktivasyon üzerine patlar, hasar verir ve hayatta kalan uyku zamanlayıcılarını manipüle eder. Her iki gücün etkileri, hayatta kalanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir ve Freddy'nin rüya dünyasındaki güçlendirilmiş gücünü yansıtır.Kabusun yeteneklerinde temel değişiklikler:
- Değiştirilebilir güçler:
- Oyuncular artık aktif yeteneği kullanarak rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında geçiş yapabilirler. Gelişmiş rüya tuzakları: Bunlar şimdi 12 m/s'de seyahat ediyor, duvarları ve merdivenleri görmezden geliyor (ancak çıkıntılar değil), 5 saniyelik bir bekleme süresi. Uyuyan bir kurtulanı etkilemek onları 4 saniye engeller; Uyanık bir kurtulanı etkilemek uyku ölçerlerine 30 saniye ekler.
- Patlayıcı Rüya Paletleri: Bunlar, 3 metrelik bir yarıçap içinde hasar vererek 1.5 saniye sonra patlayacak şekilde tetiklenebilir. Uyuyan bir kurtulana vurmak yaralanma sağlar; Uyanık bir kurtulana vurmak uyku ölçerlerine 60 saniye ekler.
- Geliştirilmiş ışınlanma: Kabus artık herhangi bir jeneratöre (tamamlandı, engellenmiş veya oyun oyununu) ve doğrudan rüya dünyasında aktif olarak iyileşen hayatta kalanlara ışınlanabilir. İyileştirici bir hayatta kalanların yakınında ışınlanmak, iyileşme süresi boyunca katil içgüdüsü yoluyla ortaya çıkar (durduktan sonra 3 saniyelik bir oyalanma ile). Bir ışınlanma kazancının 8 metre içinde hayatta kalanlar, uyku sayacına 15 saniye eklendi.
- Azaltılmış ışınlama bekleme süresi: Işınlanma bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden azaldı ve iptal artık mümkün değil.
- Çalar saat değişiklikleri: Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler, ancak her saat kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
- Ekleme ayarlamaları ve değişmemiş avantajlar:
Yaratıcı yüklemeleri teşvik etmek için birkaç eklenti ayarlanacak olsa da, kabusun avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü) değişmeden kalır. Bu karar, mevcut rekabet güçlükleri bir tartışma noktası olmasına rağmen, katilin orijinal tasarım niyetini korumak olabilir. Güncellenmiş kabusun önemli ölçüde daha rekabetçi olması ve daha ilgi çekici ve tematik olarak doğru bir oyun deneyimi sunması bekleniyor. Kesin çıkış tarihi belirtilmese de, bu değişiklikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır.