Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Auteur: Audrey Feb 02,2025

Dood door daglicht zal een zeer gevraagde wijziging in de nachtmerrie maken

Dead by Daylight's The Nightmare ontvangt een groot herwerk

>

Dead by Daylight's iconische moordenaar, Freddy Krueger (The Nightmare), krijgt een belangrijke revisie in een toekomstige patch. Dit herwerk is bedoeld om de bezorgdheid van spelers over zijn huidige zwakte aan te pakken en hem meer in overeenstemming te brengen met zijn angstaanjagende persoonlijkheid. De veranderingen zijn gericht op verhoogde flexibiliteit, bijgewerkte krachten en aangepaste add-ons om zijn gameplay en concurrentievermogen te verbeteren.

>

De kernverandering introduceert de mogelijkheid om naadloos te ruilen tussen droomsnares en droompallets, waardoor een dynamische en aanpasbare speelstijl wordt geboden. Dream Snares worden bijgewerkt om te bewegen op 12 m/s, wanden en trappen doorkruisen, terwijl droompallets nu exploderen bij activering, schade toebrengen en overlevende slaaptimers manipuleren. De effecten van beide krachten variëren afhankelijk van of de overlevende slaapt of wakker is, wat Freddy's versterkte kracht in de droomwereld weerspiegelt.

Sleutel verandert in de vaardigheden van de nachtmerrie:

>
    >
  • Swappable Powers: Spelers kunnen nu schakelen tussen Dream Snares en Dream Pallets met behulp van de actieve vaardigheid.
  • >
  • Verbeterde droomsnares: deze reizen nu op 12 m/s, negeren muren en trappen (maar geen richels), met een cooldown van 5 seconden. Het beïnvloeden van een slapende overlevende belemmert hen 4 seconden; Het beïnvloeden van een wakkere overlevende voegt 30 seconden toe aan hun slaapmeter.
  • >
  • Explosieve droompallets: deze kunnen worden geactiveerd om na 1,5 seconden te exploderen, waardoor schade wordt toegebracht binnen een straal van 3 meter. Het raken van een slapende overlevende brengt letsel toe; Het raken van een wakkere overlevende voegt 60 seconden toe aan hun slaapmeter.
  • >
  • Verbeterde teleportatie: De nachtmerrie kan nu teleporteren naar elke generator (voltooid, geblokkeerd of eindspel), en rechtstreeks aan overlevenden die actief genezen in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van een genezende overlevende onthult ze via een moordenaarinstinct voor de duur van genezing (met een 3-seconden blijven hangen na het stoppen). Overlevenden binnen 8 meter van een teleportwinst 15 seconden toegevoegd aan hun slaapmeter.
  • >
  • verminderde teleport cooldown: De teleport -cooldown wordt verlaagd van 45 tot 30 seconden en annulering is niet langer mogelijk.
  • >
  • Wekker verandert: Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt na gebruik in een cooldown van 45 seconden in.
  • >

> Add-on aanpassingen en ongewijzigde voordelen:

>

Hoewel verschillende add-ons zullen worden aangepast om creatieve uitlasting aan te moedigen, blijven de voordelen van de Nightmare (Fire Up, Remember Me en Blood Warden) ongewijzigd. Deze beslissing kan zijn om de oorspronkelijke ontwerpintentie van de moordenaar te handhaven, hoewel hun huidige concurrentievermogen een punt van discussie is. <🎜>>>

De bijgewerkte nachtmerrie zal naar verwachting aanzienlijk concurrerender zijn en een meer boeiende en thematisch nauwkeurige gameplay -ervaring bieden. Hoewel de exacte releasedatum niet is opgegeven, worden deze wijzigingen momenteel geïmplementeerd in de Public Test Build (PTB).

>