Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

Autor: Audrey Feb 02,2025

Dead à luz do dia fará alterações altamente solicitadas no pesadelo

morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

morto com o icônico assassino da luz do dia, Freddy Krueger (The Nightmare), está recebendo uma revisão significativa em um patch futuro. Esse retrabalho pretende abordar as preocupações com os jogadores sobre sua fraqueza atual e alinhá -lo mais com sua personalidade aterrorizante. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade, poderes atualizados e complementos ajustados para aprimorar sua jogabilidade e competitividade.

A mudança de núcleo introduz a capacidade de trocar perfeitamente entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos, fornecendo um estilo de jogo dinâmico e adaptável. As armadilhas dos sonhos são atualizadas para se mover a 12 m/s, atravessar paredes e escadas, enquanto os paletes dos sonhos agora explodem após a ativação, infligindo danos e manipulando os temporizadores de sono sobreviventes. Os efeitos de ambos os poderes variam dependendo se o sobrevivente está dormindo ou acordado, refletindo o poder amplificado de Freddy no mundo dos sonhos.

mudanças principais nas habilidades do pesadelo:

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poderes trocáveis:

Os jogadores agora podem alternar entre armadilhas dos sonhos e paletes de sonho usando a habilidade ativa.
  • <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Apresentado: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> agora viajam a 12 m/s, ignorando as paredes e as escadas (mas não as bordas), com uma recarga de 5 segundos. Impactar um sobrevivente adormecido os impede por 4 segundos; impactar um sobrevivente acordado adiciona 30 segundos ao seu medidor de sono.
  • Paletes de sonho explosivos:
  • podem ser acionados para explodir após 1,5 segundos, causando danos dentro de um raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido inflige lesões; Atingir um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu medidor de sono. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Teleporte melhorado: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) e diretamente para os sobreviventes curando ativamente no mundo dos sonhos. A teletransporte perto de um sobrevivente de cura os revela através do instinto assassino durante a duração da cura (com um demorado de 3 segundos após a parada). Sobreviventes dentro de 8 metros de um ganho de teletransporte 15 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A recarga de teleporte é reduzida de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Alterações de despertador:
  • Os sobreviventes do sono podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos após o uso.
  • Ajustes complementares e vantagens inalteradas:
  • <🎜
  • , enquanto vários complementos serão ajustados para incentivar os carregamentos criativos, as vantagens do pesadelo (disparam, lembre-se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas. Essa decisão pode ser manter a intenção original do design do assassino, embora sua competitividade atual seja um ponto de discussão.

    O pesadelo atualizado deve ser significativamente mais competitivo e oferecer uma experiência de jogabilidade mais envolvente e tematicamente precisa. Embora a data exata de lançamento não seja especificada, essas alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB).