概念艺术凸显《龙腾世纪》中 Solas 的起源
作者: Eleanor
Jan 20,2025
《龙腾世纪:面纱卫士》的早期概念草图为索拉斯的演变提供了令人着迷的一瞥,揭示了一个比最终游戏中最终出现的更加复仇和更加强大的角色。 前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的视觉小说原型帮助塑造了游戏的叙事, r最近分享了 100 多张草图,展示了这种替代愿景。 r
索拉斯最初在龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他摧毁面纱的奸诈计划。 这个计划构成了 r面纱卫士情节的核心。 然而,Thornborrow 的草图与 Solas 在发布的游戏中主要提供咨询性的 r角色形成鲜明对比。 r
这幅艺术作品以黑白为主,并有选择性的色彩强调,描绘了索拉斯摆脱了富有同情心的顾问的伪装。他经常被描绘成一个更具威胁性的人物——一个积极行使权力的复仇之神。虽然有些场景,例如他最初试图撕开面纱的场景,与最终游戏基本一致,但其他场景却截然不同。 这些另类的描述经常将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的存在,提出了这样的问题:这些场景 r是否代表了 r库克的梦境中的事件,或者芬哈雷尔在现实世界中的力量的表现。 r ] R这些差异凸显了 r面纱守卫
开发过程中发生的重大叙事转变。 游戏的标题从龙腾世纪:恐狼发布前不久的变化进一步强调了故事的广泛演变。 Thornborrow 的幕后花絮提供了宝贵的背景,弥合了最初概念和最终产品之间的差距,让粉丝更深入地了解索拉斯的角色弧线。