コンセプトアートは「ドラゴンエイジ」におけるソラスの起源を強調

著者: Eleanor Jan 20,2025

コンセプトアートは「ドラゴンエイジ」におけるソラスの起源を強調

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 初期コンセプト Rより復讐に燃える神を明らかに

Dragon Age: The Veilguardの初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの進化を興味深い垣間見ることができ、 r最終的なゲームに最終的に登場したものよりも、より復讐心があからさまに強力なペルソナが明らかになりました。 元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow 氏は、ビジュアル ノベルのプロトタイプがゲームの物語の形成に貢献し、 r最近、この代替ビジョンを示す 100 以上のスケッチを共有しました。

ソラスは、最初はDragon Age: Inquisitionで役立つ仲間として紹介されましたが、後に rベールを破壊するという危険な計画を明らかにしました。 この計画は、The Veilguardの陰謀の中核を形成します。 しかし、Thornborrow のスケッチは、発売されたゲームでの Solas の主に助言的な役割とはまったく対照的です。 r rこのアートワークは主に白黒で、選択的な色のアクセントが加えられており、ソラスが同情的なアドバイザーとしての装いを脱ぎ捨てている様子が描かれています。彼は、はるかに恐ろしい人物、つまり積極的に力を行使する復讐の神として描かれることがよくあります。ベールを引き裂こうとする最初の試みなど、一部のシーンは最終ゲームとほぼ一致していますが、その他のシーンは大幅に異なります。 これらの別の描写では、ソラスが巨大な影の存在として描かれていることが多く、

これらのシーン

が rオークの夢の中の出来事を表しているのか、それとも r現実世界におけるフェンハレルの力の現れであるのかという疑問が生じています。 r ] Rこれらの矛盾は、 rThe Veilguard

の開発中に発生した重大な物語の変化を浮き彫りにしています。

リリース直前にDragon Age: Dreadwolfからゲームのタイトルが変更されたことは、ストーリーの大幅な進化をさらに強調しています。ソーンボローの舞台裏の様子は貴重なコンテキストを提供し、初期コンセプトと最終製品の間のギャップを埋め、ファンにソラスのキャラクター アークについてのより深い理解を提供します。